1、全球同服游戏有哪些
全球同服游戏也就是全部国家互通的游戏了,这一类游戏大多数是SLG类型的,对于网络的要求也是比较苛刻的,很多时候都会发生游戏指令延迟、互动消息发送失败、掉线等等问题,全球同服手游排行榜前十名,来看看吧。
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NO.5 Pokémon Go
标签:AR、休闲
《精灵宝可梦GO》(原《口袋妖怪GO》)是精灵宝可梦公司联合任天堂、Niantic三家合作开发的一款全新AR手游!在游戏中玩家可以真正意义上的实现在真实生活中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等精灵!同时可以跟随地理位置信息与藏匿与各处的精灵不期而遇!亦或者与各地的玩家分享信息、交换精灵,以及进行对战!
由The Pokémon Company、Niantic、任天堂三家在智能手机上推出的应用《精灵宝可梦GO》是一款活用位置情报、以现实世界为舞台来捕捉精灵进行战斗的游戏。《精灵宝可梦GO》将整个地球作为舞台!玩家将作为训练师,在现实世界的各种场所中漫步探索,世界各地均可发现宝可梦,在现实世界里出发去寻找宝可梦吧!
精灵宝可梦GO
休闲益智
NO.4 王国纪元
标签:SLG、战争
王国纪元是一款多人在线、实时战争策略游戏。您将扮演奇幻世界中的一名领主,建立属于自己的王国,训练军队,投身史诗级的多人战争,攻占敌方城池,俘虏传奇英雄,与其他玩家组成联盟,互相协助,击溃那些挡住您称霸世界的敌人!世界共服实战策略手游《王国纪元》,苹果Google合力推荐!真实国家对抗,全球玩家PK,国战爆发,中国战队等您加入!
王国纪元的画面采用了欧美卡通画风和3D场景设计,将游戏世界中的一花一树,一草一木完美的呈现在的玩家眼前,配合游戏中宏伟的建筑和严肃又不失可爱的士兵,给玩家带来了家一般的归属感和领导一方的成就感的同时也增加了一丝喜感。游戏中的每场战斗都以万人国战的形式展现在玩家面前,优秀的战斗表现,不仅让玩家热血沸腾,还可以让玩家更加直观的认识到自己排兵布阵的不足,方便玩家优化自己的阵容。
王国纪元
策略塔防
NO.3 部落冲突
标签:建造、塔防
部落冲突又称部落战争(Clash of Clans)是由芬兰知名的游戏软件开发公司Supercell公司打造的一款手机策略游戏,游戏需要玩家成立一支强大的军队展开一场史无前例的部落战争。这款游戏在策略塔防游戏中,实属精良,而后制作出品的多款同类型的塔防游戏都无法在本质上超越部落冲突,部落战争不管从游戏内容还是形式上都要远胜于其他的战争游戏,部落战争已有鹤立鸡群之势。
部落冲突的画面采用Q版的陶泥人设风格,说不上精美绝伦,但友好度很高,人物形象虽然是西欧人像风格,但配上Q版陶泥形象,反而匿去魔鬼肌肉人的感觉,倒添几分可爱,这不单符合了西方的审美观点,就算是摆放在东方的中国市场,也不显得别扭,初次接触也不让人觉得唐突或者陌生
部落冲突
策略塔防
NO.2 部落冲突:皇室战争:即时、策略
部落冲突:皇室战争是以《部落冲突》中的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA-esque 以及卡牌等元素的推塔游戏,使游戏的玩法更着重于推塔对战。玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上,让他们缓缓走上去攻击敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置怪物和法术在另一条道路上,以攻击我方城堡。双方持续交战,直到一方推倒另一方,使其主城堡被毁便可获得胜利。
部落冲突:皇室战争作为一款卡牌类游戏,很好的利用卡牌游戏简单易上手的特点,新玩家几乎是秒上手,操作上没有难度,只需要点击想要派出的卡牌人物就好。卡牌游戏就好像我们曾经学过的田忌赛马,卡牌人物的优缺点是玩家们在游戏前所必须要掌握的必修课,每个人物的特点和缺点都要有大致的了解,具有相当的可玩性和趣味!
部落冲突:皇室战争
策略塔防
NO.1 战争艺术:赤潮
标签:高画质、竞技
《战争艺术:赤潮》(Art of War: Red Tides)是一款公平的全球同服即时团队竞技游戏。新的战场即将开启,您是否敢前来应战?人类与赛特斯文明的战斗仍未结束,妖族的崛起来势汹涌,谁才是整场战争的最后赢家?打破团队竞技的区域限制,随时随地挑战全球玩家。支援200个单位同屏战斗,给你带来史诗般的战争体验。在《战争艺术:赤潮》里,致胜的关键是战术策略和团队合作。
战争艺术:赤潮从游戏内核上看无疑是优秀的。但更为优秀的,是它的外表——在这个看脸的世界里,颜值真的很重要。赤潮的画面在大多数对战型手游里面,个人认为暂时只有《虚荣》可以和它一较长短,王者之流连靠边站的机会都没有。由于画面足够精致,我们可以重温PC上大型RTS对战时,满屏幕互怼的快感。如此优秀的画面体验,带来的后果就是如果你的手机不够坚,那么请注意温度,不要烫伤自己。
2、steam上好玩的3A单机大作有哪些推荐
3A级单机大作有很多,老生常谈的也就那么几款,我尽量来给题主推荐几款不同游戏类型的单机游戏。
巫师3
基本每次steam打折都能见到杰洛特的身影,堪称神作的欧美RPG游戏,个人游玩这个游戏将近170个小时通关一周目,包括两个DLC,不得不为游戏的超高质量点赞,丰富剧情设计,独具创新的昆特牌游戏,风景优美的开放性世界,最为让我惊艳则是血与酒DLC中陶森特公国美丽风景,可以说是美不胜收。
正当防卫3
之所以不推荐防卫4,是因为4的优化目前并不好,bug巨多而且画质相比3提升的很小,《正当防卫3》这款第三人称射击游戏将“暴力美学”这四个字贯彻到了极致,在游戏中疯狂的炸炸炸就行了,视觉效果震撼,开放性世界也为玩家增加了不少乐趣。目前steam打折售价为16元。
尘埃系列
经典拉力赛车系列,真实还原了现实中WRC比赛的赛道,复杂的赛道环境,硬核的操作手感,数十种史上强力的拉力赛车。目前该系列推出了新的续作《DiRT Rally 2.0》,画面方面比尘埃4能好上一点,唯一的缺点就是没有中文听路书非常难受,希望游戏厂商可以早日添加中文。
刺客信条:奥德赛
在奥德赛没正式发售之前以为只是起源一个的大型DLC,实际游玩后发现真香,绝对值得IGN9.2的评分,这部作品继承刺客信条一贯的玩法并且加入RPG的元素,首次可以使用女人物作为游戏主角,可以与其他NPC谈恋爱更添加了游戏的乐趣,美不胜收的希腊风景和气势磅礴的背景音乐、成熟又方便操作的战斗系统,丰富的主线以及支线剧情等都证明这不仅仅是只是一款年货产品,其品质可以说是近年来刺客信条系列的最高点,
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3、欧美,日本,什么类型的游戏最火
我分三个问题来回答。问题一:为什么魔兽、CS、暗黑那一些(风靡国内的)欧美游戏当时没在日本火起来?这是个有意思的问题,但日本游戏市场和欧美的差别这个话题我说不好,等其他人来说。我从另一个视角来看看这个问题。题主问的几个都是PC游戏。这几个游戏在全世界游戏史上都很重要,但没有国内玩家认为的那么重要。对于那个年代,国内玩家认知上可能就只有这些游戏了,其实不是,我这个答案可以说说日本玩家不玩星际争霸、CS、魔兽争霸、暗黑破坏神的这几年在玩什么。先说星际争霸、CS、暗黑破坏神。这三个是同一时期的游戏了。这个时期,日本玩家在电视上玩playstation和N64。具体而言就是:《超级马里奥64》《塞尔达传说:时之笛》《007:黄金眼》(这个也是枪战哦,感兴趣的话可以查查历史地位)《生化危机》《最终幻想7、8、9》《古墓丽影》《实况足球》《寂静岭》《潜龙谍影》《铁拳》……而魔兽争霸3上市时,已经是游戏机的第六世代了。这个时期,日本玩家在玩PS2和NGC(XBOX就不提了吧)。具体而言,这时候日本玩家在玩《塞尔达传说:风之杖》《阳光马里奥》《三国无双》《生化危机4》《潜龙谍影》《最终幻想10、12》《勇者斗恶龙8》……这么说是什么意思呢?日本玩家有低廉的游戏机和更加丰富的主机游戏可以选择,根本没必要买昂贵的高配置电脑去玩PC游戏。所以那些年国内流行的欧美PC游戏在日本不流行。而且其实我想再换一个角度吐槽。如果玩家的定义是“游戏的购买者”的话,那么CS、暗黑破坏神等在现在的延续《使命召唤》《上古卷轴》《GTA》等游戏的玩家数量,日本还是远超国内的吧……——————————————————————————————问题二:为什么很多欧美游戏,特别是暴雪旗下的游戏在日本人气不高?这个问题的答案是:因为日本主流玩家不玩PC游戏,而暴雪又只做PC游戏。——————————————————————————————问题三:为什么即时战略游戏、FPS游戏、在线RPG等在中韩很火爆的类型在日本不温不火?即时战略游戏绝大部分都是PC游戏(手柄无法操作),日本人不玩PC游戏,他们的战略游戏都是适合手柄操作的战略RPG、战棋游戏等。FPS游戏:日本很多玩家从生理上拒绝FPS游戏(很多日本玩家玩后会晕到吐,我记得哪里统计过)。日本相对其他国家古老的游戏文化中没有FPS的历史,从游戏习惯传承上而言新生的FPS游戏必然需要一个被接受的过程。也因此,日本很多玩家在玩其他游戏,没有FPS氛围。而一种游戏的风靡很多时候是和玩家的圈子,游戏的氛围息息相关的,所以FPS无法风靡。FPS这些年已经开始被日本玩家接受,COD和战地好像卖得都不错。在线RPG:其实我不太清楚题主是不是想问在线RPG(包括MMORPG),如果是问这个那么:在线游戏目前在游戏中还是小众,游戏制作的主力军还没转型来做完全在线的游戏。在游戏市场发达的地区(欧美、日本)在线游戏玩家也是玩家中的小众。等完全在线游戏完善发展主流化(本世代应该就可以,《命运》《看门狗》《全境封锁》《deep down》),在线RPG必然风靡日本(前提是没被手机游戏占领)。还有就是我刚说的,绝大部分在线RPG都是PC游戏……欧美RPG:如果题主想问的是这个。那我觉得主要原因是麻友友的答案。日本是个RPG大国啊,RPG就是从日本兴起的,现在也还没完全没落(《口袋妖怪》《二之国》《女神异闻录》等),对于一个XX大国,其他国家的XX对其而言只会是个补充。补充的意思就是如果你的RPG做的很出色也做好了本地化,也是能买个不错的销量的(比如老滚)。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~网友回复:平台日本最大的游戏平台是手机,其次是游戏机,然后才是电脑.手机在日本是上网的第一选择,很大程度取代了电脑的必要性.多数日本家庭只有一台甚至没有电脑.而作为游戏机使用更是少数核心和美少女游戏玩家才会做的事.文化同为国民RPG的<勇者斗恶龙>和<最终幻想>
.FF
.DQ
4、有些中国人对游戏的偏见是什么因素造成的
孩子不争气,总得找个理由吧!难道承认自己孩子笨?难道承认自己教育有问题?所以,肯定是游戏害的!
老公怎么看都不顺眼,偏偏不抽烟不喝酒不泡吧,唯一的爱好就是打游戏,于是又是游戏背锅
5、什么游戏破解后比较好玩
首先我们了解一下破解游戏的类型,破解类型大致分为两种,一种是金钱破解,包含内购金币、钻石等;另外一种是经验破解,包括人物进阶、武器装备等。首先来看一下金钱破解类型的游戏都有哪些。
一、金钱破解类游戏
1、 喵星大作战
该款游戏在制作风格上有欧美暴力风格,类似于破坏类型游戏,可单机可联网,通过金币购买喵星人的战车装备,排列组合的装机顺序来制造自己心爱的战车,同时和网络玩机匹配对战。该款游戏破解后最大的特点就是金币系统无线,可以购买任意装备来组装战车。但是破解后丝毫不会破坏游戏的公平性,因为真正体现实力的是通过零件的组装和相生相克的玩法来致胜。也就是说好零件不等于好战力,重点在于排列组合。
2、 当下的各类捉鱼、钓鱼游戏
因为每次捉鱼需要耗费一定的金币才可以继续游戏,所以当金币系统被破解后便可以开启无限捉鱼模式,这一点符合低龄儿童玩家的喜好,重复性较高,花费精力不大。
3、 红色警戒系列
该类游戏可以说在80后部分90后的心中有着至关重要的角色。尤其是尤里复仇的开发。通过破解后,游戏内的电量和黄金均处于无线状态,无需采矿车到处开采,便可以大量制造自己从来买不起的高级武器,在数量上压倒敌方,或者制造大量恐怖武器,满足玩家的好奇心。破解后是一款游玩度极高的游戏。
二、经验破解类游戏
1、 秘密潜入
该款游戏在推出之初可以说引起了玩家风暴,该游戏通过单人秘密作战,一个人一把枪,对抗秘密基地完成任务即可通关,紧张刺激。后期通过该款游戏的启示才有了使命召唤系列,风格与CS类似,但是属于关卡通关类型。破解以后关卡全部开放,玩家可以任意关卡开始任务,避免因任务失败造成的重头再来。
2、 爆枪英雄
该款游戏由4399游戏平台首发,是从小到大的玩家均适合的游戏。该游戏破解后的特点就是英雄人物的经验值暴增,不需要通过做任务来获得经验提升战力。战力系统破解后,面对之前没有勇气攻击的怪兽轻松拿下,实现玩家的复仇心理。