1、拍摄帧数高好还是低好
高好
运动相机的帧数越高越好。
运动相机是拍摄运动过程的相机,通常需要捕捉高速移动的物体或者人,而帧数的高低直接影响拍摄的画面清晰度和连贯性。
帧数越高,相邻两帧之间的时间间隔越短,画面就越连续、流畅,能够更清晰地呈现出运动过程中的细节和变化。
当帧数过低时,画面会出现卡顿、断帧现象,失去了捕捉运动的意义,因此在拍摄需要捕捉运动的场景时,尽可能选择帧数高的运动相机。
在选择运动相机时,不仅要考虑帧数,还要关注像素、光圈、传感器等参数,以及相机支持的拍摄模式和功能,以便选购到适合自己需求的运动相机。
2、看电影用多少hz的显示器
目前电影的帧率一般在30-60帧,所以显示器支持60帧以上就可以了。
其实目前几乎所有显示器帧率都可以达到60hz,看电影完全没有问题,流畅度啥的几乎都不受影响。
就算电影的帧率超过了60hz,无外乎也就是丢帧而已,但是显示画面如果可以达到60帧,我们也几乎察觉不到卡顿。
3、看电影用多少hz的显示器
目前电影的帧率一般在30-60帧,所以显示器支持60帧以上就可以了。
其实目前几乎所有显示器帧率都可以达到60hz,看电影完全没有问题,流畅度啥的几乎都不受影响。
就算电影的帧率超过了60hz,无外乎也就是丢帧而已,但是显示画面如果可以达到60帧,我们也几乎察觉不到卡顿。
4、人眼看到的是多少帧
人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧。眨眼时睁开眼瞬间可以捕捉到的帧数是30帧以上。
人眼的分辨率是2169 X 1213,这个范围以外的可以看到,但是不能准确区分颜色。最大6000X4000范围内识别物体运动。
因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
5、游戏中的fps达到多少时肉眼会觉得画面相当清晰
首先需要明确的是,FPS是决定画面流畅度的,屏幕分辨率才是决定画面清晰度的。
手机可以在系统设置中查看分辨率,一些手机并不显示分辨率信息,你可以去ZOL通过手机型号很便捷的查到。电脑则可以在桌面右键鼠标,进入显示设置查看。
就目前来说,屏幕分辨率1920×1080可以让你感觉到游戏显示清晰,当然分辨率越高画面越细腻。
如果是游戏画面流畅的话,需要游戏全程保持在60帧。一般来说画面只需要24帧,人就可以感受到画面流畅,比如电影就是标准的24帧画面。但是由于游戏的画面并不是连贯的,而是生成一张张静止的图片,所以24帧肉眼看下去会有很明显的卡顿,所以需要更高的帧数。
现在绝大部分单机大作,都有一个设置称为“动态模糊”,这其实就是增加游戏生成图片的连贯性,欺骗眼睛,让他感觉画面更连贯。
你可以在显示器属性内查看当前的屏幕分辨率和刷新率。
游戏的实际帧数显示,会受到屏幕刷新率影响。你的显示器如果刷新率最高60Hz,即使游戏运行是能输出高于60帧的画面,但实际的游戏画面显示最高只能达到60帧。想要更高的帧数,这需要更好的显示器,比如144Hz甚至240Hz刷新率的显示器。