影视解说有什么好的方法?在哪里找解说影视素材

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1、影视解说有什么好的方法?在哪里找解说影视素材

你好,作为一名影视解说自媒体人,作为过来人,我来谈谈我对这个问题的看法。

我来重点讲讲影视解说自媒体的工作流程:

1、寻找影视素材。这个在浏览器里搜索,或者直接用迅雷搜索,资源很多,由于不允许放链接,我就不具体写了。

2、观看影片。观看一定要认真仔细,不同于平时看电影,现在这是一项工作,注重电影中的关键线索,看完之后如果觉得值得推荐就进入下一步,如果觉得不值得推荐那就放弃推荐,重新寻找素材。

3、撰写解说文案。这时候,根据第一遍的观看情况,开始撰写文案,这里需要的话可能还要有重点的看第二遍,文案一定要简洁,并持续修改和完善。

4、录音。根据撰写的文案,开始录音,录音的环境一定要安静,保证录音质量。

5、修改完善音频文件。使用音频软件,对录音进行调整和完善,确定最终的音频版本并输出。

6、视频剪辑。根据视频素材,结合音频解说内容,剪辑确定视频内容,必要时加入背景音乐和配音。

7、输出和上传。根据平台要求,输出视频解说文件,并上传到对应的平台。

以上是根据我自己的情况,总结的影视解说自媒体工作流程,希望对你有用

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2、想学动漫,不知道动漫专业怎么样,有前途吗

动漫专业培养方向

目前,在我国政府的重视和支持下,我国已有20多个动漫生产基地和6000多家动漫游戏制作公司。

但即使如此,还是远远不能够满足日益发展的中国动漫市场的需求,所以近年来越来越多的人,想要走上动画师这条道路,那么动漫专业培养方向有哪些呢?

在专业发展方面,国内高校主要有以下5大设置方向:

  • <动漫设计>

动漫电影,主要负责动漫绘图

动画设计分为角色造型设计场景设计,动画设计者运用运动学原理,使静态的角色和场景在二维和三维空间中运动,同时为动画提供艺术幽默,这是动画的主流

  • <动漫导演>

为了适应动漫产业的发展,从广播影视导演向艺术专业延伸。

动画导演的基础往往是动画导演专业标准的象征之一,它由动画视觉呈现能力动画编剧能力导演能力三部分组成。

  • <游戏设计>

涉及游戏规则与玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏人物、道具、场景、界面等几大类,这些都是游戏设计项目所需要的。

游戏艺术设计人才通常是指专门从事视觉表现的专业人才。

  • <动画设计>

影视动画专业的深化与延伸。

要求学生掌握动画设计的原理和表演技巧,了解动画和媒体的发展方向,掌握一定的理论知识和专业技能。

毕业生应具备以下知识和能力:

①具有较高的审美素质,较强的视觉感受功能和视觉表达能力;

②掌握动画的基本原理基本理论,并能在实践中加以整合;

③掌握动画的各种表现语言技巧,具有较强的专业设计能力创造力

④能够掌握动画的基本原理和基本理论,精通计算机辅助设计与创作。

  • <数字动画>

将数字技术融入传统动画制作模式,在保持传统制作环节的同时,带来一些新技术(精确变形、无缝粘合、定向动态、口同步、动画制作等)的无纸化动画,3D 路径运动),以及专门为大型动画项目设计的新制作工艺。

无论是采用传统的动画制作流程、无纸化的动画制作流程,还是采用原始分割的动画制作流程来制作二维动画,都可以保证创作质量,获得前所未有的制作效率

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主体课程

根据不同的专业方向,动漫专业会有不同的课程设置,但基本上是与以下课程方向分不开的。

动画、电影、影视制作、影视音效、动画技术、影视动画创作、多媒体技术与应用、动画设计、动画导演、角色设计、场景设计、动画色彩、动画配音等等。

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动漫专业就业方向

与动漫专业直接相关的岗位种类很多,即使不是动漫或游戏公司,在动漫专业学到的很多知识和能力也能在很多行业得到很好的发展

动漫专业毕业生,可以去游戏公司、影视制作公司、文化传播机构、新闻媒体机构、广告公司、政府机构、教育培训机构、大型企业等相关行业,从事游戏软件设计开发、动漫设计开发、影视制作、广告设计、网络媒体设计开发。

通过以上对动漫专业的基本了解,让我们来谈谈我们数字媒体影视文化创意艺术学院的2个动漫专业:

  • 4D 动漫游戏设计专业
  • VR 影视动漫设计专业

通过在校系统学习,毕业后可担任的职位有游戏造型师、动画师、影视后期造型师、广告传媒、影视 VR、栏目包装设计师、影视编辑等。

3、影视动漫设计主要学习那些内容

动漫影视要学的内容如下:你可以参考一下。

动漫美术预科

几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。

原画设计基础

动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作; Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

道具与场景设计

动漫角色设计

动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制。

二维动画设计

Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧

Maya道具

及人物制作

Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。

Maya 材质及灯光

材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。

角色绑定

认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。

各种变形器及角色表情的绘制

Maya动画

第一阶段:了解动画界面和动画要素。关键祯动画,路径动画。(50课时)

第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时)

第三阶段:重量及柔软度训练 ,角色动作及情绪的表达(126课时)

Maya特效

maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。

Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。

后期合成

premiere 的基础知识及合成运用。

三维动画项目

团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。

4、美术造型类和设计类哪个更好就业

【白钰为您答疑解惑】

很高兴回答:美术造型类和设计类哪个更好就业?

我是美术老师白钰,想知道造型类和设计类哪个好就业就让我们先对它们有个明确的了解吧。

造型艺术以一定物质材料和手段创造的可视静态空间形象的艺术。一般包括建筑、雕塑、绘画、工艺美术、设计、书法、篆刻等种类。它通称美术,是对美术在物质材料和手段上的把握。造型即创造形体,是美术的主要特征。

据我了解美术造型艺术类课程在艺术设计教学体系中处于重要的基础地位。其理由为:造型艺术类课程可以提高学生的观察力;造型艺术类课程可以提高艺术设计专业学生的想象力和创造力;造型艺术类课程可以提高艺术设计专业学生的表现力。

可见美术造型类包括设计类,设计艺术类是大学专业设置分类中子项,结合设计和艺术两系课程特色。一般设计类偏向于创作的思维,而艺术类则偏向于意境。

所以说不管你学好美术造型哪个方面都是好就业的,也包括设计类。

设计类就业方向最主要有以下两大类。

1、影视传媒专业有动画、舞台美术、化装、戏剧服饰、、影视管理(就业方向)主要面向电视台、广播电台、电影电视制作机构、报刊杂志社等各种影视传媒部门单位培养优秀的专业人才。

2、美术设计,如、服装设计、环境设计、广告设计

如家具、玩具、玻璃品等众多专门设计类别繁多,特别象珠宝设计等冷门专业异军突起。

我是美术老师白钰,我认为设计类专业就业有局限性,不如造型类。美术造型类就业方向则是灿若繁星,五花八门。不管是给别人打工还是自己当老板,或者就是个自由职业者,只要艺术修养够,就是行为里的翘楚,无论做什么都会风生水起。

冷军一幅画就卖了6000万,试问,这么多的钱,你打工一辈子能挣的到么?

冷军的作品:

我是美术老师白钰,美术造型类的就业方向繁多,冷军也只是艺术造型专业里的众多艺术家中的沧海一粟,无论你是想就业还是做个自由职业者,扎实的基本功和深厚的艺术素养都是必不可少的。最后祝愿你找到适合自己的一条艺术之路坚定的走下去。

我是美术老师白钰,希望我的解答能够帮助你,如果有什么看法就请在下方留言评论,喜欢我就关注我吧。

5、有什么好看的漫画?不是动漫

我用的是腾讯动漫的软件里面有很多好看的漫画,我给你推荐一下,都超好看哒(。・ω・。)ノ♡

一:致命氧气

二:暗夜无常

三:猫妖的诱惑

四:这个血族有点萌

五:天籁音灵

六:以下犯上

七:穿越未来之未来男人不好当

八:系统之小公主攻略

九:师父又撩我(燎刃)

十:皇弟,莫提刀