《敢达争锋对决测试服》是一款拥有超级多的经典动漫角色的动作格斗类型的手机游戏!在游戏里面看到各种的角色都是有不一样的战斗体验,你们可以去选择你们自己喜欢的角色战斗起来!敢达争锋对决体验服主打硬派的动作风格,拥有主机级的移动、侧滑、喷射、飞行、射击、格斗、格挡、控制、浮空连击等操作体验,颠覆你以往的动作手游体验,玩家可以通过机体和机师的收集、养成,打造自己专属的无敌军团,还能在对战模式和对手一展身手。
玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。这是一款可以说是真正的高质量的真实比例高达手游。这款手游无论是从外观还是核心玩法,无疑是GVG类型的手机版。作为正版的高达对战手游,敢达争锋对决保持了GVG一贯的操作性和打击感,而玩家也终于有机会体验到拥有强对抗操作和连击爽快感的高达手游。而剧情的引入也会让初步接触高达系列的新同学提升对游戏的认知,同时也有着能够体会该系列作品深邃魅力的极大好处。

游戏特色
1、超越系列界限,集结复数作品机体
拥有压倒性画质的本作敢达争锋对决将会超越系列的界限,集结复数作品的机体!玩家可以体验收集不同敢达系列的机体的乐趣,享受实时动作对战的爽快感,无论你喜欢那一台机体都能通过本作乐在其中。
2、颠覆手游画质极限
敢达争锋对决实现了令人难以想象的优秀画质!所有的机体,地图,效果等全都忠实还原了机动战士敢达的世界观。为所有的敢达迷献上了一款优质的手机动作对战游戏!
3、实时动作对战,证明自己实力的时刻到了
实时联机对战的超爽快PVP玩法,完美的操作手感,令核心主机玩家都尽情享受白热化的战斗。本作通过压倒性的画质与爽快的动作战斗,成就了史无前例的手游巨作。
4、全系列机体集结
作为高达粉,机体数量一定是玩家最为关注的游戏内容之一。而敢达争锋对决拥有全系列的高达机体。是史无前例的高达手游巨作
5、画质好评不断
高达手游的画质竟然可以如此之好!这款游戏的画质可以说超越了之前国内发行的所有高达PC游戏和手机游戏,甚至不输于PSP版的GVG,不愧为压倒性的手游画面
6、多种玩法高能来袭
敢达争锋对决拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种玩法。也就是说,这是一款同时兼具PVE和PVP玩法的高达手游,满足了多方面敢达粉丝的需求。剧情党、操作党、竞技党都能在这款游戏中找到自己的乐趣
手柄玩法教程
手柄的优势
1:摇杆更加容易控气,比起手点最大的提升就是气量控制的更加精准,闪避飞行都是比起手点更加不容易乱套。
2:玩久了不会太累,手点屏幕时间长了, 手机又烫手又累 手柄就还好。
3:反应速度,手柄带来的操作速度 比手点来点快,就拿防御来说,手机经常会按不过来防御导致明明对面笔直的攻击还没挡下 手柄按键发布合理, 能更快的反应更来。
飞智手柄配置
这次的按键设置是有两种的,在这里我都做了,手柄的设置,各有优缺点。
经典风格:
注意:左摇杆记得选择半径,然后分别在闪避按钮边上分别上下左右,然后全部关联左摇杆;

操作时候,摇杆是不能闪避的,需要按上下左右 但是实际格斗时候还是非常流畅的,而且控气很方便;
当然也可以修改下,把顺手LB 和RB 关联左右的闪避,觉醒换成左摇杆按键,这样左右侧移会更加爽快;
划行强化:
上下左右 分别在 圈里 默认是单击不用修改 然后吧左摇杆 选择按键模式。
这样 闪避就是摇动两下摇杆 但是因为是上下左右的模式了 所以走路飞行的方向不是很顺畅 但是也没什么影响。
战术玩法
战术一:正面硬怼
敢达争锋对决新手玩家和个别机体有明显优势时会比较多选择的战术。先锋选择玩家最为主强力或者最顺手的机体。无论对方阵容,力争先锋能率先消灭对方多机。然后利用后援争取主力修理时间,在尾盘通过修理后的主力机一举击溃对手。
先锋位推荐机体:重炮强袭、剑装强袭。
战术二:诱敌深入
这是一个相对保留实力的战术。当对手的机体阵容不明确的情况下,派出自己比较中坚的战力作为先锋。根据对方的出击机体,如果先锋不利,再配置克制机体压制对方单位。运用适当逆袭也是经常发生的事情。
战术三:消耗战术
敢达争锋对决利用NT机体进行消耗战,活用固定掩体(即游戏中不会被击破的掩体),多运用浮游炮牵制和炮击战抽脸。注意盾防御的运用和强化喷射器的推进时间,减少硬直。总之是一个需要耐心的战术,一不小心也会被硬怼,但对炮强盛行的战法,也不失为一个稳妥的战法。
机体介绍
1、强化型ZZ敢达
为了能在与新吉翁军日益激化的战斗之中奋战到底,对ZZ敢达进行了强化改造。解除全装甲状态后的机体为强化型ZZ敢达。最终决战时与哈曼·卡恩的卡碧尼刀刃相迎。
型式编号:MSZ-010S
所属:A.E.U.G.反地球联合政府
头顶高:19.86m
重量:68.4t
普通射击:2连装米加光束步枪
普通格斗:超级光束军刀
横向格斗:光束军刀二刀流
冲刺格斗:冲撞攻击
机体技能1:头部高级米加粒子炮
机体技能2:冲刺格斗
机体技能3:二连装光束步枪
机体技能4:背部18连装导弹发射器
觉醒技:巨大光束军刀

2、敢达Mk-Ⅱ
格里普斯战役中受损然后修复的机体。战斗力相当强悍,作为敢达队伍的主力机体活跃在各地的战场。为了弥补在地球上移动力较低的弱点,补充了米加粒子炮发射器,获得了与新吉翁的MS部队不相上下的机动力。
型式编号:RX-178
所属:幽谷
头顶高:18.5m
重量:33.4t
普通射击:光束步枪
普通格斗:光束军刀
横向格斗:格斗连击
冲刺格斗:格斗冲击
机体技能1:冲刺格斗
机体技能2:格斗连击
机体技能3:飞踢
机体技能4:火箭散弹筒
觉醒技:连续射击

3、飞翼敢达零式
飞翼敢达零式是成为5架敢达的原点的机体,根据五位博士所留下的设计图由卡特尔完成。变形为飞鸟形态,可在宇宙空间进行高速巡航。主武装是双管爆裂步枪,拥有一举破坏宇宙殖民地的威力。搭载了“零式系统”,发挥出无敌的威力。但是这会将驾驶员的斗争本能增强至超出必要的程度,因此需要有强韧的精神力。
型式编号:XXXG-00W0
所属:殖民卫星独立组织
头顶高:16.7m
重量:8.0t
普通射击:双管爆裂步枪
普通格斗:光束军刀
横向格斗:暂无
冲刺格斗:光束军刀连击
机体技能1:双管爆裂步枪
机体技能2:光束军刀
机体技能3:机关加农炮
机体技能4:飞鸟形态(MA)
觉醒技:双管爆裂步枪射击

游戏攻略
1、光束步枪系
常规机体最为普遍的射击类型,敢达、Z敢达、脉冲敢达等等均有装备。每一发的攻击虽然伤害普通,却拥有较高的射速与弹药充沛的优点。
2、机枪系
夏亚专用渣古Ⅱ使用的射击武器。弹药储量更大,单发威力虽小,射击持续时间更长,因为较容易打断对手动作往往能发挥奇效。
3、增强版光束步枪系
以独角兽敢达、全装甲敢达(雷霆宙域版)等为首,射击的弹束打击面比起一般的光束步枪要更宽一些,发射动作硬直时间也会有着若干的不同。

4、光束炮、光束加农系
单反威力更强的光束型武器。连射性能相对较弱,每一发射击的威力都强于普通的光束步枪,命中目标后便能将对方打入倒地状态。
5、火神炮系
仅使用头部、肩部等火神炮攻击对手的类型。以闪光敢达、死神敢达等近战机体为代表,攻击的威力较弱,且攻击射线只能固定在机体移动的正面。
6、火箭筒系
采用实弹攻击对手的武器类型。也有着媲美光束步枪的射速与弹药储量,可连续攻击对手,射击性能不俗。在于对手的光束武器为同一射线时,实弹武器会被打落而失去攻击效果。
7、榴弹系
同样是发射实弹系武器的攻击方式,所装备的机体也较为稀有。通常射程较近,弹药具有一定的诱导效果,适合近战机体的牵制、防御时使用。
8、照射系
更大威力的光束步枪攻击。典型代表为飞翼敢达零式(EW版),以直线的短时间照射为特点,连射性能虽弱,攻击效果比起普通的光束步枪更为突出。
9、特殊系
以艾比安敢达等极端强化近战的机体为例,通常并没有可以发射的弹药,转为用其他辅助武器来攻击,是极为特殊的射击类型。且根据机体设计的不同,攻击方式千变万化。

场景介绍
1、SIDE7
U.C.史中RX-78-2 高达最初“站立于大地”的地方。SIDE7作为联邦军遭受一年战争初期大败的巨大损失后,最后还在控制内的殖民卫星群,也是RX-78-2 高达的组装之地,可以说是高达的主场。由于是人工建造的殖民卫星,地图还原了巨大平坦的机坪。场地中有建筑物作为掩体,虽大多数可以击毁,但也提供了近身的机会。起始出击位置设置有建筑阻挡,不易受到对手直击,总体来说是相当平衡,有利于新人的场地
2、索顿沙漠
剧中随着WB队降下地球落在北美南加州附近的沙漠,围绕知名角色“青之巨星”兰巴拉尔与WB队相爱相杀的情节展开。在这诞生的著名台词:“与渣古是不一样的,与渣古的!”也是粉丝广泛知晓的口头禅。而这张战斗地图以东高西低的起伏地势来再现沙漠峡谷的场景。而出击位双方的一览无余是极其容易被开局偷袭的地图。近战机体要活用起伏的地形,远攻机型则仰仗居高临下的优势,都能发挥出精彩的表现。总体来说是一个变化多样的地图,更有利远攻!最后说下,索顿沙漠是真实存在的沙漠,以半环绕的索顿海而被命名
3、加普罗
随着WB队一路过关斩将回到了联邦军位于南美雨林地带地下径流形成的溶洞总部就是被叫做加普罗的地方,也是赤色魔蟹和龟霸活跃的场景。大家一定还记得初次登场的赤色魔蟹一爪捅GM的名场面就发生这里。就这张地图本身而言是SIDE7和索顿沙漠地图的结合版。地图东侧为凹部分。西侧则有可击毁的建筑为掩体。中部巨大的钟乳石是非常好的永久掩体。初始位置对近战机并不友好,请采取紧急回避操作为上。特别需要注意的是,右侧的下凹部分的边缘在判定上会有卡机的效果,请不要过渡贴近边缘。不然你的对手会笑
4、所罗门
联邦大反攻的开端!也是联邦军与公国军第一次硬怼的所罗门要塞。在这里联邦拿出了“阿基米德之镜”天幕系统开场给了记公国军重拳。而公国军则甩出大型据点防御用MA大萨姆给了联邦一个耳光。本地图初始位不可见,无法使用开局杀策略。全地图分三层梯田式分部,每层都有永久掩体,并存在不少卡机位,方便玩家寻找近身机会。总体来说对近战有利,在选择先锋机体时大可考虑。
机甲介绍
1、夏亚专用渣古II
型号:MS-06S,所属:吉翁,头顶高:17.5m,本体重量:56.5t
由夏亚·阿兹纳布所驾驶的夏亚专用渣古II夸称拥有量产机3倍的速度,在任何环境下都能够发挥高机动能力。鲁乌姆战役中击沉5艘战舰,被称为“赤色彗星”,给地球联邦军造成非常大的损害,也将联邦军士兵推向了恐怖的深渊
2、卡碧尼Mk-II
型号:AMX-004,所属:新吉翁,头顶高:18.4m,本体重量:35.2t
由哈曼·卡恩所驾驶的卡碧尼Mk-II是以哈曼·卡恩专用MS卡碧尼为原型,配合着驾驶者而特别制造。被投身于阿克西斯的战线当中的卡碧尼Mk-II,由强化人将它的性能发挥到最大限度

3、Ζ敢达
型号:MSZ-006,所属:奥古,头顶高:18.7m,本体重量:28.7t
由卡缪·维丹所驾驶的机动战士MSZ-006Z敢达根据加入AEUG的卡缪·维丹的构想而开发出的机体。由卡缪自己驾驶与泰坦斯交战。最大的特征是可变构造。可在瞬间变形为穿梭机,而在获得突入大气圈的性能同时也能进行高速飞行。在最终决战中,展现出了无敌的战斗力
4、龟霸
型号:MSM-04,所属:吉翁,头顶高:19.2m,本体重量:91.6t
由赤鼻所驾驶的作为特殊作战、水陆两用型MS龟霸确实算不上战斗用机体,但却能够突破直布罗陀基地的重重警戒顺利完成任务。可伸缩的腕部构造和极具特色的机体造型,使其成为众多MS中一抹异色
5、敢达Mk-II
型号:RX-178,所属:奥古,头顶高:18.5m,本体重量:33.4t
由卡缪·维丹所驾驶的AEUG反地球联合政府从泰坦斯夺取了3架敢达Mk-II,3号机被重新喷涂为白色,在阿伽玛上投入使用。重生为AEUG主力机体的敢达Mk-II,在宇宙、月球、地球上各种环境下都能完全地发挥出性能

更新内容
v8.5.0:
竞技场:组队竞技场开启【轻匹配】测试;开启后将禁用部件属性、战舰属性、舰长技能、舰员组属性、机师培养及半觉醒技能,超过一定时间自动解除【轻匹配】进入普通匹配,功能仅在指定军衔区间开放。
v8.4.1:
优化了手机发热异常的问题
v8.4.0:
系统更新&优化部分:
1.休闲模式:新增突袭模式,休闲玩法调整为指挥官12级开放;
2.自定义模式:新增自定义房间列表,满足指定条件的指挥官可以创建公开的自定义房间;
3.POWER模式:新增10台机体可在POWER模式商店内兑换;
4.POWER模式:新增2种界面样式可在POWER模式商店内兑换;
5.大厅展示动作:优化异灵敢达的大厅展示动作效果。
说起百家乐,大家的第一反应可能都是“赌博游戏”,甚至有些人觉得它离我们太遥远,像是那些在豪华赌场里,穿着西装革履的大人物才会玩的东西。其实,我觉得它挺有意思的,而且并不需要什么特别的技巧就能玩得开心。今天我们就聊聊百家乐,探讨下这个游戏到底是怎么玩的,为什么有些人看似总能赢,背后藏着什么样的秘密?
2025-12-27说到 彩客网,我一开始是抱着试试看的心态去用的。你知道吧,那种既好奇又怕踩坑的感觉,特别是像我这种平时爱关注足球和篮球的人,总想着能不能找到一个靠谱的平台。结果呢,越用越觉得,这东西比我预想的顺手太多了,甚至有点上瘾的感觉,但不是那种乱刷的上瘾,而是想要真正了解比赛的上瘾。
2025-12-27说到 dafabet,我得坦白,我刚开始接触它的时候心里有点忐忑。你知道吧,就是那种既期待又怕被坑的心态,毕竟市面上类似的平台不少,但用起来的体验千差万别。结果呢,越用越觉得,这玩意儿比我想象中顺手太多,而且居然让我对体育比赛有了新的兴趣,像是突然找到了一个隐藏的宝藏。
2025-12-27说到 betvictor,我得老实说,我最初接触它的时候其实有点好奇又怀疑。你知道那种心态吗?心里想:“又是一个看起来高大上的博彩体育平台,会不会用起来麻烦?”结果呢,越用越觉得,这玩意儿比我想象中顺手太多,而且信息丰富到让我有点上瘾的感觉。
2025-12-27说到华体会体育,我得承认,我最初接触它的时候,其实有点半信半疑。你知道那种心态吗?心里想着:“又是一个看起来高大上的体育平台,真能让我用得顺手吗?”结果用了几天,我才发现,这玩意儿比我预想的实用太多了,而且居然还有点“上瘾”的意思。
2025-12-27说到188bet,我得老实说,我一开始接触它的时候还挺好奇的。你知道那种既期待又有点小疑惑的心情吗?我心里暗想,这个平台会不会只是名字响亮,实际内容平平。结果用下来才发现,哎哟,这玩意儿比我想象的有意思多了。它不仅有我平时喜欢的体育资讯,还融入了一些娱乐元素,让我平时碎片时间也不至于无聊。
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