三国志战略版光荣旧版是一款以历史三国为主题打造的策略战争手游,此版本为正版授权光荣的旧版本,玩家登录即可获得专属福利,享受老版本中的特殊乐趣。该游戏参考了大量文史典籍,力求做到真实还原刺激战场,各种综合的考虑因素更加验证了这款游戏的丰富性,从内政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建设,融入的真实地形结构,大大增加三国战场的战争感与策略性。
游戏特色
1、玩家可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。
2、玩家可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。
3、玩家可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。
4、玩家可以面对整个世界,感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化,一步一步开创属于你的历史。
5、崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。
6、没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。
游戏亮点
1、军令叠增益 奇招破万军
新增军令玩法,自由选择与培养军令,提供增益。军令每日刷新,共分为计策类、补给类、作战类以及兵略类四种十三枚军令,可自由选择,获得资源、战斗等方面的增益效果。军令还具备成长性,可使用锦囊妙计和军法,提升军令等级,可自由搭配从而使得自身战场及发展收益最大化。
2、送名将金铢 轻松新开局
无须充值,前期开局就送五星橙将,持续签到还有海量金铢赠送。没有强制性的主线任务,在三国乱世如何崛起全凭自己做主。你可以广收蓄粮草,稳健发育起家;也可以快速抢占资源富庶之地,以战养战……
3、龙虎赛革新 2小时激战沙场
龙虎赛新地图,新对抗。第二届龙虎赛新地图,新增沙盘建筑:石塔、医馆、岗楼。玩家可自行建造石塔,并控制投石支援队友;可建造岗楼压制敌方战力,助力战队酣战龙虎赛。每场胜利可获得500金铢奖励,一路过关斩将,金铢越赚越多。
4、全新兵种 克敌制胜
新增PK赛季4大全新兵种:丹阳兵、解烦卫、先登死士、飞熊军,解锁更强组队克敌策略。徐州劲旅丹阳兵,根据伤害输出获得抵御,让以往的“偏科”阵容以攻为守,全力堆砌暴力输出美学;也可以使用先登死士组建自动破防阵容,全队受到伤害时都能降低敌人,让敌人越打越脆……
5、地区争霸 同袍御外敌
全新地区阵营对峙地图,助力主公在地区服和老乡亲密合作共御外敌。首批开启广东VS江苏地区争霸,川渝、东北、西北、浙江、山东、云贵等服务器也正在路上。诚邀天下英豪,一起见证地区的荣耀。
快速提升武将等级攻略
1、扫荡
扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时降低战损是非常的事情。

2、讨伐
讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书。

3、带级
带级的意思就是高带低,可以1带2,也可以2带1。以高级的武将来带低级武将,可以扫荡更高级的土地,不仅战损低,获得的经验也会更多,是速成低级武将的最佳方法。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。

4、委任
这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。

5、练兵
当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。

6、除了这些之外,日常参与攻城、对战等玩法也能获得经验。而上述的这几个是最常用的练级方式,主公可以根据自身的不同情况来选择各种练级方式,合理的运用这些方式,练级将会更加轻松。

事件战法
一、铁骑驱驰
1、战斗前2回合使敌军全体行动滞后,对敌军成功发动突击战法后降低敌军统率。
2、新的遇袭效果可以对应先攻。骑兵兵种一直没有能全体获得先手的buff,这个遇袭虽然也不是获得先攻状态,但应该是起到类似的作用了。
3、适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,跟虎豹骑搭配效果更佳。

二、裸衣血战
1、以自身无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%的连击效果,降低自身及敌军一人40%统率,并提高双方降低统率值之和的40%。
2、菜刀队爆发型战法,降低统率的同时会提高自身武力,但是这个武力不会太高。以双方200统率值计算,也就提高64点武力值,没有达到一个离谱的程度。此外3、在主动战法不多的开荒时表现十分不错。
适用武将:孙尚香、马超、马云禄这种非常依靠普攻打伤害的武将,但是要解决好盛气凌敌带来的缴械以及武将的生存能力。

三、引弦力战
1、弓兵专属被动战法,普攻后有概率获得群攻效果,群攻伤害值跟马超自带战法差不多,若处于群攻状态则提高武力,持续3回合,额外叠加6次。
2、这是一个欧皇战法,适合能高频次进行普攻的弓兵武将(太史慈、孙权、吕布)。脸好的时候武力叠加起来谁也挡不住,脸黑的时候还不如马超的自带战法。但3、是能高频次普攻的武将一般来说都会携带突击战法,以这样一个45%概率获得群攻状态的被动战法替代一个突击战法,孰优孰劣尚难定论。
适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香

四、刚勇无前
1、受到兵刃伤害后,下个行动回合提高20%会心并使下个攻击的伤害提高65%。
2、适合能稳定受到兵刃伤害或者稳定造成高额兵刃伤害的武将。乐进应该是最合适的武将了,每回合开始阶段稳定释放高伤害战法,由于增益效果会在下回合触发,因此吕布并不适合。
适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁

五、敛众而击
1、对敌方1-2人造成伤害,并有几率治疗自身,治疗量受武力影响。
2、又是一个看脸的战法,35%的触发概率本就不高,可还有50%概率只能攻击敌军一人,在35%概率发动的情况下再有45%概率治疗自身,不得不说实在是太难了。个人认为实用性远不如落凤和纵兵劫掠。
适用武将:高武力武将

吕蒙兵种怎么获取培养
1、吕蒙作为吴国核心武将之一,其兵种获取与搭配是游戏中的重要策略环节。在吕蒙具备枪兵S、弓兵A的兵种适性,这使得他在阵容搭配上具有较高的灵活性。吕蒙的兵种获取主要通过武将本身的兵种适性系统实现,无需额外解锁。作为初始设定,吕蒙默认拥有枪兵S级和弓兵A级的兵种适性,这意味着他可以统领这两种类型的部队。吕蒙的兵种适性决定了他最适合统领枪兵部队,其次是弓兵部队,这种特性直接影响着阵容搭配的方向。在实战中,枪兵的高攻防属性与吕蒙的控制能力相得益彰,而弓兵则能发挥其谋略输出的优势。

2、提升吕蒙兵种实力的关键在于战法搭配。吕蒙的自带战法白衣渡江具有全体抵御和控制效果,配合兵种特性能够形成强力组合。对于枪兵配置,建议搭配具有多段伤害的战法,如屠几上肉或天降火雨,这些战法不仅能造成兵刃和谋略双重伤害,还能触发吕蒙的缴械和计穷控制效果。若是选择弓兵路线,则可以考虑无当飞军等弓兵专属战法,增强队伍的持续输出能力。

3、吕蒙通常作为辅助控制角色出现。与吴国其他武将如陆逊、周瑜等组成阵容时,枪兵配置能够发挥最大效益。特别是与陆逊搭配时,吕蒙的枪兵S适性能够形成强力的吴枪组合。若选择弓兵路线,则需注意吕蒙的弓兵适性仅为A级,需要通过装备或科技等方式进行补强。无论选择哪种兵种路线,都应确保吕蒙的速度属性足够,以保证其控制效果能够先手触发。

4、兵种宝物的使用也是提升吕蒙战力的有效手段。游戏中存在能够提升兵种适性的宝物系统,通过特定途径获取后,可以进一步增强吕蒙的兵种表现。对于弓兵路线的吕蒙而言,获取弓兵种宝物尤为重要,这能弥补其弓兵适性仅为A级的不足。吕蒙的兵种选择应当与整体阵容策略相协调。枪兵路线更适合以控制为主的战术体系,而弓兵路线则偏向谋略输出。无论选择哪种兵种,都要确保战法链的完整性和武将间的配合度。在实际对战中,还应根据敌方阵容灵活调整兵种配置,充分发挥吕蒙作为双修武将的特殊优势。
更新内容
v2052.1115:
1.全新奇观系统玩法已上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
v2050.1099:
1.全新PK赛季-奇门八阵即将上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
说起百家乐,大家的第一反应可能都是“赌博游戏”,甚至有些人觉得它离我们太遥远,像是那些在豪华赌场里,穿着西装革履的大人物才会玩的东西。其实,我觉得它挺有意思的,而且并不需要什么特别的技巧就能玩得开心。今天我们就聊聊百家乐,探讨下这个游戏到底是怎么玩的,为什么有些人看似总能赢,背后藏着什么样的秘密?
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