1、日本游戏的发展历史是怎么样的?可以具体说一下吗
1972年,美国人诺兰布什内尔创立了雅利达游戏公司,将第一款商业游戏PONG推向市场,在这种浪潮下日本世嘉公司和太东公司相继推出类似游戏,这是日本电子游戏的开始。在日本模仿砸方块类游戏的时候,雅利达发布了世界上第一台可更换软件的游戏机,打破了一台游戏机只有一个游戏的方式。那是日本任天堂公司已经成立,不过雅利达依旧是霸主。
进入80年代,日本游戏迎来腾飞,雅利达自己管控不严导致口碑不好,最终迎来雅利达冲击,这场冲击几乎摧毁美国电子游戏业,也使得全球游戏市场转移到日本。1985年任天堂的超级马里奥兄弟登陆FC,1986年两大旷世之作勇者斗恶龙系列和塞尔达传说系列开始了自己的辉煌历史,1987年史克威尔推出最终幻想将高潮推向顶峰。
日本游戏跟着潮流也引领着潮流,街机时代的到来使得游戏二次腾飞,宇宙巡航机,沙罗曼蛇,魔界村等等开启街机时代的游戏,到拳皇,街霸,恐龙快打,快打旋风,合金弹头等等辉煌经典的游戏,这是一个时代的顶峰,卡普空,SNK,SEGA等公司各领风骚。
进入新世纪新千年,日本游戏最求完美的P2P游戏开始大火,2006年任天堂家用机Will发售,塞尔达,怪物猎人等知名IP的加入使得游戏市场一片大好。这是一个全面对应网络和家用机平台的时代,日本游戏有着自己的一席之地。现在日本游戏开始走手游路线,越来越多的开发商从社交手游转向智能手游,2015年日本手游市场以630亿的规模位居世界第一。
2、IOS有什么好玩的单机游戏
ios审查严格 ,所以通常出的都是精品(大家都好,不用争b( ̄▽ ̄)d)。不过,我还是要推荐一下自家的游戏,《华夏宏图》。这是一款单机的策略游戏,拥有丰富的自由操作要素以及宏厚的剧情基础。玩家可以通过游戏领略古代帝王的伟大一生,也可以改写历史,让败寇华丽转身,成为主宰历史的那个人。当然,这游戏比较硬核,如果你没有足够的智慧和谋略,即使坐拥半壁江山,仍然有可能被电脑拉下王座。游戏需要你处理好发展与战争,外交与军事等各方面的平衡,单纯的穷兵黩武或者固守国土只会落得败阵的下场。怎么样,是不是有点心动了,赶快去下载试玩吧!
3、为什么游戏《黑暗之魂》系列销量破三千万,而国内热度出圈的《只狼》销量只有500万
只狼影逝二度是天诛系列的背景游戏,虽然风格改了!但是还是没有脱离主要因素!还是ACT动作忍者不忍者的闯关游戏!仁王也是一样!黑暗之魂系列是一种全新的游戏背景,不管是第几作都是给人一个全新的挑战!因素方面比较广泛没有局限性!即使是多周目也仍有新鲜感!所以热度只增不减!
4、大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些
这里是喜爱游戏的小白
大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。
《信长之野望14》
《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》
《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》
《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。
以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。
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5、卧龙苍天陨落是开放世界吗
不是。
2022年6月15日,光荣特库摩的忍组公开了《卧龙:苍天陨落》此外,忍组官方还给出了一次简短的访谈,放出了大量游戏最新情报。
游戏制作人安田文彦确认本作并非是开放世界。游戏会坚持仁王系列的线性关卡设计,本作没有开放世界,但有精心设计的线性关卡任务。
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