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影之诗 游戏王 炉石传说 万智对决
炉石传说作为一款暴雪的集换式卡牌游戏,氪金程度一向不低。跟炉石2017年的数据,整年共有69张橙卡。而根据公开的掉率,“平均20个炉石卡牌包,可获得一张传说(橙色)品质卡牌”。所以想要收集全这69张橙卡,平均需要23个60包,一个60包388人民币,算起来数目可不小。当然不氪也行,那就肝吧,每天保持高频率的玩游戏,拿完所有金币奖励,或许也能开出不少橙卡,但得在游戏中投入多少时间啊!玩家是来玩游戏的,而不是被游戏玩的!
氪金最主要的花费就是在卡包上面了,对于卡包购买的比例也是新手非常需要注意的地方。首先经典卡包的卡牌是不会受到退环境的影响,所以最保值,而且很多大部分职业卡牌都是经典卡包中的,所以经典包的比重是最大的。所以有条件的玩家可以先入手120包经典,差不多1000左右。
影之诗,这个游戏在氪金排行榜上一度比FGO还高,又是网易代理,氪金程度可见一斑。国服8000水晶518人民币,国际服7500水晶9074日元,折合526人民币,当然国际服通过代充是389人民币。这哪儿游戏啊!这分明是吃钱怪物!或许有人会觉得,“不想氪又不想肝,那你就不要卡啊!谁逼你了不成?”还真逼了。这两个游戏,不肝不氪能玩?
那么游戏王决斗之城新手入坑的氪金情况怎么样呢?笔者借鉴贴吧一个玩家的心路历程。第一是首充党,很容易就可以上1200,但是1200-1300之间就开始不容易神抽,运气好的能突破1300,然后就会遇上帝卡了。月卡党,也就是v3的档次,大概极限在1500,达到分值后,就开始遇上老区老玩家,而且各种鬼抽连坑。之后为了病毒套充到了v4,极限在1700,1700左右的时候就开始遇上各种套路卡组,而且会十分卡手。为什么会发现?主要是,这位玩家v4得到的病毒因为需要40级才能三张,所以v4和v3的卡基本一样,但是待遇完全不同!v3时千辛万苦打到1500,V4用同样的卡组轻松无压力!!!这种赤裸裸的发牌,真心坑人。才玩了不到20天,目前来说,说他是氪金之城,绝对没错!
文无第一,武无第二。除了年代过于久远的幕府1和中世纪1,其实每一代全战都各有各的玩点。
按游戏本体的内容丰富度而言,帝国全面战争、幕府将军2、罗马2和两代战锤都非常有料——
帝国全面战争
全战系列中大地图范围最大的一作。
在最初的计划中,CA甚至可能有做世界地图的打算(TWcenter上曾有世界地图补足计划的mod坑,作者发现了ca未开放的隐藏地图,但mod并没有完成)。
虽然帝国全战涉及的时间段相对比较短,但玩家可以选择包括印度马拉塔王朝、中东奥斯曼帝国、北美印第安部落以及欧洲列强在内的多类国家(如果打了解锁所有国家的补丁,甚至可以选择近百个国家)。在派系和兵种上,具有足够的多样性。同时帝国全战还首次加入了科技树、贸易点、政体和内阁的设定,游戏内容上也足够丰富。
全面战争:幕府将军2
全战系列中时间跨度最长的一作。
虽然地图范围和帝国全战无法同日而语,但全dlc状态的幕府2却拥有系列中最长的时间跨度。从12世纪末冷兵器的源平合战(武家崛起),到冷热兵器交替的战国时代(本体),以及热兵器的明治维新(武家之殇)。不过从另一方面而言,幕府2的内政比较简单,兵种和派系多样性也非常有限,mod较少,综合来说并没有帝国和罗马2有料。
全面战争:罗马2
第二大的地图+第二长的时间跨度,综合内容非常丰富的一代。
罗马2这个名字,标志着经典的回归。虽然刚发售时磕磕碰碰,但经过长达五年的dlc补足,完全体的罗马2已经成为了一款相当完善的作品。
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