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最多人玩的手游是哪个呀?
就现在来说手游玩的最多的应该是王者荣耀与和平精英对比别的游戏来说我个人认为这两款游戏占的玩家应该是最多的王者荣耀的玩法并不是独一的种类有很多,除了普通的5v5、3v3、1v1、跟排位竞技以外还有很多有意思的模式比如克隆大作战,火焰山,抢鲲大作战等等,玩法与套路多不胜数,还有锦标赛战队赛等乐趣更多的内容。至于吃鸡一个地图一百个人玩到最后一个人生出,相对意思乐趣也很多各种伏地魔、卡点怪多不胜数并且还比较考验你的走位枪击跟车技里面模式地图也有很多种类,至于玩法更是多不胜数,并且这两款游戏玩家都可以自行组队找自己的好友一起开黑。🤔🤗
现在要说用户量多的手游肯定是《王者荣耀》和《和平精英》,这两款手游在短时间内都是移动端用户量较大的游戏,除此之外就是《QQ飞车》、《阴阳师》、《梦幻西游》等等,这些游戏涵盖了moba、FPS、竞速、卡牌、回合制等等。
但如果你喜欢横版动作类游戏或者是格斗类游戏,也可以试试《火影忍者手游》,这款游戏也算是我迄今为止玩的时间比较久的手游了,应该是没有之一,我入坑了三年多,至今也还在守护木叶,只是慢慢在步入养老期了。
说实话,这款游戏我经常吐槽,但大多都是一些运营层面的问题,游戏本身的质量真的是没话说,在同类游戏里几乎找不到第二个可以匹敌的,请记住我说的同类游戏哈,2D横版动作游戏,不要拿3D的来比。《火影忍者手游》本身比较情怀向,但我当初入坑并非是因为火影忍者这个IP,而是本身游戏的设定,流畅的连招,酷炫的技能效果等等,对于火影忍者的粉丝来说可能是奔着这个IP来的,因为这款手游里的声优都是原版动漫里的,剧情也是非常还原,而我也从最初奔着游戏特性来的,变成了情怀粉丝的一员。
这款游戏在手游市场肯定不能算用户量多,毕竟本身游戏的特性就是属于小众类,不需要身边的玩家一起开黑,自己就能够慢慢的完成任务,这也是为什么这类型的游戏不会像《王者荣耀》和《和平精英》那样火爆,但他能够让喜欢横版动作类游戏的玩家找到乐趣,还能够让火影忍者的粉丝找到寄托就足够了。
2021游戏收入排行榜前十名?
1、《PUBGM》:28亿美元
第一名PUBGM是腾讯旗下吃鸡游戏《绝地求生》,上线以来获赞无数,尤其是受到海外玩家的追捧,曾经还拿下年度金摇杆最佳手游,这款游戏能力压王者荣耀取得第一,广大海外玩家功不可没。
2、《王者荣耀》:28亿美元
第二名王者荣耀也是常年霸占手游营收榜的,从每一个季度或者每月的营收来看,王者荣耀都是在榜单前三,所以没有蝉联冠军已经是让玩家感到惊讶了。但是不管怎么说,前两名都是腾讯的,果然游戏霸主地位不可动摇。
3、《原神》:18亿美元
原神从去年上线开始就没有离开过营收榜,尤其是每一次更新都能带来爆炸性的增长。2021年原神还获得年度最佳手游和年度最佳运营游戏大奖,9月份更新后,神里和雷神老婆更是刺激消费,让原神的收入暴涨5备不止。虽然国内玩家一直都有争议,但并不影响这款手游的吸金能力。
4、《罗布乐思》:13亿美元
罗布乐思这款游戏主要收入也是来自海外玩家,虽然说腾讯已经引进国服,但是从游戏内容来看,更多的还是针对未成年玩家,而国内对于未成年玩游戏的政策,今年管控尤为严格。所以腾讯引进国服前景堪忧,海外大火不知道还能持续多久。
5、《金币大师》:13亿美元
金币大师是一款以色列的老游戏,主要通过转盘和攻击其他玩家的村庄来掠夺资源,玩法简单但是很上头,加上关卡和卡牌收集,玩了就停不下来。游戏下载量超过3.5亿次,一款老游戏有这样的成绩相当惊人。
6、《宝可梦GO》:12亿美元
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