大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于热门游戏内存小的问题,于是小编就整理了2个相关介绍热门游戏内存小的解答,让我们一起看看吧。
游戏多开内存不够怎么办?
我给你点渔吧。
windows的上上个版本,w7x64,本人亲测,旗舰版官方iso装完开机0.9G,也就是说你想开机以后可以正常点点鼠标,2G够用。
w8和8.1我没详用。
w10x64,安装完开机什么都不开,内存条已用2.1-2.3G,也就是说你至少得有4g内存。
但这是否代表win10必须要用2.3G内存?并不是,这2.3G已用,其中有很多(超过一半)是“你有可能要用”的,就是说不确定你需要用,但是先给你打开备用,如果你需要用的时候,他就直接就能运行,不用现开。
我亲测,打开画图,设置分辨率,填成几万x几万,内存条就暴涨了,快满的时候,我再增加尺寸,鼠标就会转会圈,然后成功。而在鼠标转圈的几秒钟,就是系统正在关闭那些预开启的进程。
重复几次以后,关掉画图,任务管理器瞬间还剩1G...
这时候停下来,等会,任务管理器成了1.2,再等会,就到了1.3,几分钟后,回到了原来的2.3。
明白了吗?已用的那2.3,很大一部分是备用的,可有可无的,而且这些进程,你用各种加速球都关不掉。
有没有办法让他不自动启动?理论上是有的,但是不建议用。
那么咱们来分析一下你需要多少内存条?一根4G的内存条你真的能用4G吗?
去掉系统的2多,如果是笔记本的话再去掉核显的几百兆,再去掉你的QQ,QQ音乐,电脑管家什么的,真正留给你用的实际上也就1G。
8G呢?你就有5G可以自由支配了。
而一根4G内存条,你只有1G可自由支配。
我需要多大的?
玩游戏用多大的内存比较好?
玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。
制约游戏流畅度的因素
显卡
目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。
现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.
cpu
CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。
硬盘
硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。
现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。
容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。
到此,以上就是小编对于热门游戏内存小的问题就介绍到这了,希望介绍关于热门游戏内存小的2点解答对大家有用。
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