请大家推荐几款不需要网络,可以单手玩,并且内存小的单机游戏,热门游戏哪个内存小一点好用啊

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于热门游戏哪个内存小一点好用啊的问题,于是小编就整理了2个相关介绍热门游戏哪个内存小一点好用啊的解答,让我们一起看看吧。

请大家推荐几款不需要网络,可以单手玩,并且内存小的单机游戏?

显卡:英伟达 GTX 1050Ti/GTX 1060独立显卡或以上,显存4G以上。考虑到题主可能是高三,数码硬件换代比较快,等到大一的时候可以考虑入手GTX1060Ti/GTX1070以上通俗来讲带m的为弱化版,带Ti的为强化版。例如性能上 GTX1060m<GTX1060<GTX1060TiGTX1050Ti比GTX1060性能略低。当前是GTX第10代显卡,所以买新不买旧,建议买10开头的显卡。

处理器:尽量为最新一代的英特尔酷睿i7运行内存:8G以上。

硬盘空间:现在主流游戏本都有1T了并且会赠送(也可以自己买)SSD。按照以上的标准自行搜索就可以啦!

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推荐品牌: 戴尔(游匣系列)

华硕(飞行堡垒系列)

微星(游戏本领域的大头品牌)

联想(拯救者系列)

惠普(暗影精灵系列)

机械革命因为散热问题我个人无数次发誓不买联想,但是不得不承认综合来看联想的游戏本对于刚入门游戏本的朋友来说是性价比最高也最亲民的,而且如今在散热方面的技术进步不小。

(其余神州炫龙等因为售后问题我不推荐)

戴尔是我认为售后最好的品牌,也是性价比最低的。

微星算是比较专业的做游戏本的品牌,相对外星人系列性价比略高,但是微星普遍价位也不低。

华硕,比较推荐,散热比联想好,性价比不低,售后不差,属于没有黑点的品牌。

内存条对游戏的影响有多大?

随机存取存储器(RAM)是计算机在处理数据和程序时保存数据和程序的地方。从理论上讲,如果计算机中的空闲RAM少于执行程序的需求,那么它将无法运行。然而,在PC架构中,有一个称为“虚拟内存”的特性,其中一些内存数据被临时传输到存储设备(大多数情况下是硬盘)以释放一些RAM。当CPU请求传输到存储内存的数据时,必须将数据重新加载到RAM中,新的、未使用的数据现在被传输到虚拟内存中。这种交换降低了计算机性能,因为硬盘驱动器(甚至SSD)的性能总是低于RAM性能。

当有空闲内存时,大多数操作系统使用这个“空闲”内存作为数据缓存,保存从存储内存中读取的最新数据的副本。因此,当我们第二次打开同一个程序时,它的加载速度将比第一次快得多:不需要再次从磁盘读取数据,因为它们已经在未使用的RAM中。

由于这两个特点,RAM的大小会影响计算机的总体性能;低内存量会使计算机由于虚拟内存的使用而变慢;大量的RAM可以通过使用驱动器缓存提高存储性能。

我们今天要分析的问题是,在现实生活中,安装更多的RAM是否会提高电脑游戏的性能。为了回答这个问题,我们在一台游戏电脑上运行了几款现代游戏(为了避免显卡或CPU的瓶颈,我们使用了接近高端的配置),分别使用了16gb、8gb和4gb。

测试16gb我们使用两个8gb内存条(双通道)

测试8gb我们使用两个4gb内存条(双通道)

测试4gb我们使用一条内存条(单通道),

除了我们使用不同的内存模块,对所有的测试配置了相同的时钟速度和延迟。

到此,以上就是小编对于热门游戏哪个内存小一点好用啊的问题就介绍到这了,希望介绍关于热门游戏哪个内存小一点好用啊的2点解答对大家有用。

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