有什么好玩的即时战略游戏?
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。
但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。
★第一:它的剧情模式只是开胃菜
我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。
★第二:两种模式的专业性划分
《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。
★第三:它是一款养眼的二战战争大片
随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。
为什么第二次世界大战时期的苏联红军陆军实行“大炮兵主义”的战术?
原因其实很简单,只有凶猛的火力才能给予敌人以重大的杀伤,主导战场的走向。而当时战场上能提供这种重火力的只有三种武器,即坦克、轰炸机、火炮。
而在战役前期坦克、飞机的损失几乎是毁灭性的,由于德军的偷袭在一开始苏联空军便处于绝对的劣势中,丢掉了东线的制空权,一直到1943年才有所好转,期间苏联的轰炸机部队只能以单机低空偷袭的战术对德军进行袭击,难以取得显著战果。
而苏军的坦克部队除了前期的严重损失外,更重要的是苏军在坦克部队的指挥上与德军相差太多,这导致即使苏军在坦克数量和质量占优势的情况下也能被劣势的德军装甲部队用合理的战术所击败,更何况在1941年德军占有坦克数量的优势,虽然不明显。在德军前线指挥官的报告中说到苏军的坦克战术非常落后,直到1941年的冬季才指出苏军的坦克战术走了很大的提升。并且在防御作为为主的前中期坦克的性价比并不如火炮。
这样苏军唯一可以依靠的就是火炮了,虽然苏军的炮兵实力同样了下降了许多,但是仍具有同德军抗衡的实力,尤其是苏军拥有喀秋莎火箭炮这一“神器”。通过大量的组建统帅部直属的炮兵师等大编制的炮兵单位,使苏军在重要方向上的炮兵实力得到显著增强,甚至超过当面的德军部队。
当然了苏军对于炮兵部队使用的得心应手,还得益于希特勒的“帮助”。根据二战苏军火炮的射程,德军曾提出将真正的主防线修筑在前线警戒线的10至20公里处,这里正好可以避免苏军炮兵单位的打击,从而迫使苏军转移炮兵阵地,和步兵和坦克的突击失节。这是一个非常好的应对苏军“大炮兵主义”的战术,可是却遭到了希特勒拒绝,理由竟然是他不同意德军未做任何抵抗就放弃20公里宽的领土,简直是“胡说八道”。从这里也可见希特勒的军事指挥能力都多弱!
谢邀!二战时期,炮兵在苏联红军中占有至高无上的重要地位,这一点可以从苏联的官方评价中得到佐证,作为苏联红军最高统帅的约瑟夫‧斯大林,曾把炮兵称为“战争之神”。可见,苏联红军在二战时期一直奉行“大炮兵主义”,并将其确立为指导战争取得胜利的重要军事思想之一。从斯大林格勒保卫战每公里正面30~60门的火炮密度,发展到柏林战役4万门火炮每天发射170万发炮弹的轰炸强度,苏联炮兵伴随着红军由弱到强、反败为胜,直到炸得纳粹德军开始怀疑人生。
图示:苏军火箭炮发射阵地
苏联红军为何对“大炮兵主义”如此狂热?慕什塔戈认为,其原因有以下三点:
一是兵种建设上的优先发展。相对于装甲兵而言,炮兵是一个侧重于防御的兵种。二战初期,德国人的坦克部队一路狂飙突进,苏联红军没有足够数量的坦克与之抗衡,只能暂取守势,布置多道防线层层抗击。在各道防线的兵力配置上,主要以反坦克火炮拦阻德军坦克,以压制火炮轰击德军集结中的装甲目标及人员。尤其在几座重点城市的防御战役中,炮兵的作用更加无可替代,成为能够为守城部队提供支援的唯一兵种。针对苏德战场上的实际情况,苏联必然做出优先发展炮兵的选择。直至战略反攻阶段,苏联红军已经积累了规模宏大的炮兵部队,大批火炮装备及人员不能弃之不用,只能加入反攻部队的作战序列中,从而出现“大炮兵主义”日益盛行的局面。
图示:被誉为“斯大林之锤”的B-4型M1931式203毫米榴弹炮
二是武器技术上的领先优势。长期以来,苏联在身管火炮制造和火箭推进技术方面拥有一批享誉世界的专家队伍。二战初期,尽管苏联在半年时间内就损失了600万平方公里的领土和700万军队,但大批武器专家和军工厂却能被及时转移到中亚及西伯利亚地区,开足马力加紧生产武器弹药,全力支援前方战事,使性能优异的苏制火炮源源不断地投入实战。比如,被称作“斯大林之锤”的B-4型203毫米榴弹炮和被称作“斯大林的管风琴”的喀秋莎火箭炮,曾经令无数纳粹德军闻风丧胆。这些领先于世界水平的先进火炮,奠定了苏军奉行“大炮兵主义”的物质基础。
图示:被誉为“斯大林的管风琴”的喀秋莎火箭炮
三是步炮协同上的先进战法。苏军历来注重发挥炮兵在支援步兵作战方面的独特作用,强调通过二者相互之间的协同行动,达成突然猛烈的进攻效果。在1939年的诺门罕战役中,苏联由于过分倚重空军及装甲兵的作用,结果导致一线作战集群伤亡人数较多。战后,苏联及时总结了教训,修改了战斗条令中关于炮兵作战运用方面的相关内容,率先提出炮火准备、炮火延伸、伴随支援等先进战法。比如,苏军规定每次进攻战斗发起前,炮兵必须实施40~60分钟的炮火准备;步兵发起冲击后,炮兵以徐进弹幕支援步兵行动,并及时向敌纵深目标延伸射击。二战时期,苏军在步炮协同方面形成了一整套卓有建树的先进战法,更加助长了“大炮兵主义”的日益盛行。
图示:苏联在1957年红场阅兵中展示的406毫米口径巨炮
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