有像素类纯单机游戏推荐吗?
推荐两款steam平台上的像素音乐游戏:《beat da beat》和《bit blaster XL》。
推荐两款steam平台上的像素音乐游戏:《beat da beat》和《bit blaster XL》。
首先先说《beat da beat》,虽说是一款像素游戏,但是《beat da beat》的画面色彩可以说是非常的好看与时髦,丝毫没有像素游戏的那种粗糙感。整体的配色非常前卫,各类荧光色搭配起来显得相得益彰,连光效都做的非常好看,可以说是这个游戏非常吸引人的一点。
而《beat da beat》最大的亮点不是在于画面上,而是在于音乐上。《beat da beat》的BGM制作可以说是非常的良心,绝对是电音爱好者的福音,像素风+电音,时髦值满分。每一个关卡都是一首不同的音乐。而里面的弹幕是按照音乐的节奏发射的,与节拍配合的非常完美,整个游戏充满了动感,听觉和视觉交融绝对是一番享受。所以《beat da beat》不仅需要你有这熟练的精湛操作,同时还需要你有对旋律节拍的把握。音乐好听,打击感也很强,绝对是这一游戏的一大亮点。但是《beat da beat》游戏难度比较鬼畜,这种满屏的弹幕在加上经常闪白的背景,对强烈炫光不太适应的玩家要谨慎考虑游玩。
知名主播老E也做过《beat da beat》的实况,感兴趣的话可以去找来看看,非常有趣!
而《bit blaster XL》也是一款与《beat da beat》比较相似的像素音乐弹幕游戏。与《beat da beat》每关一首歌不同,它是每换一架飞机就换一首歌,每一轮游戏都是无限时长,玩到死亡为止,非常打发时间。
虽然画面不如《beat da beat》精致,但是趣味性完全不输于《beat da beat》,每种飞机不同的属性在加上游戏中掉落的不同功能的道具,使游戏每一局都变得多变而有趣。
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之前就有插画师绘制了一组经典掌机的插画,这些插画在网上一经发布,立刻在众多游戏玩家中引起了强烈的关注,游戏玩家们在这些插画中看到了各自玩游戏时的美好回忆。这一次,日本画师くつわ(@ktwfc)绘制了一组经典游戏的像素画,这名画师非常擅长点阵风格的画风,在这名画师所绘制的像素画中,游戏玩家们又可以回顾一下各自所玩过的经典游戏了。接下来,拾部君就带大家一起欣赏一下这些像素画。
音速小子索尼克是一个著名的游戏和漫画形象,也是极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和无可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了它的忠实爱好者。以音速小子索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克也是世嘉公司的招牌形象。
《洛克人》是由Capcom开发的动作类电子游戏系列,1987年至2010年12月,《洛克人》在二十多年间已经发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万游戏。拾部君小时候在电脑端上玩《洛克人》的游戏也是玩得不亦乐乎。
《最终幻想》是1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔开发的角色扮演游戏。在《最终幻想》推出之前,制作了几个游戏都没有大卖的游戏制作人坂口博信决定制作完最后一个游戏后改行,结果制作了《最终幻想》后,游戏备受玩家好评,这个游戏系列也就延续了下来。
《塞尔达传说》是任天堂推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为一系列的游戏作品。有些遗憾的是,拾部君接触过的《塞尔达传说》游戏系列并不多,不过拾部君接触的那几款游戏体验相当不错。
《勇者斗恶龙》系列是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的角色扮演游戏系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有国民RPG之称。《勇者斗恶龙》的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角。《勇者斗恶龙》全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主。
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有哪些像素风格的单机RPG游戏?
我在偷星猫上给你找到了一个像素类的RPG射击类手游叫像素射击像素射击(FPS) 是一款像素风格的3D多人射击游戏。在游戏中你以第一人称的方式来扮演游戏中的人物,这是一款集生存、第一人称射击、多人对战于一身的经典迷你游戏。游戏里你需要装备才能打倒敌人,我个人不太喜欢这类型风格的游戏,不过这个游戏很符合你的要求,你可以去偷星猫上下载下来玩。
推荐《克鲁赛德战纪》这款游戏,忘记是偷星猫给我推荐还是我找游戏的时候看到的,反正是一款很不错的游戏。
游戏的剧情是拯救堕落女神,玩家需要拯救危在旦夕的五位女神;游戏的画风非常可爱,是经典可爱的复古像素风格,游戏有超多萌萌的英雄供我们选择,游戏易操作。
克鲁赛德战记主要是分为四个副本(冒险、竞技、地牢、讨伐),冒险里面还分为剧情、外传、练习三个模式,故事线还是很多的。
有高自由度的游戏推荐吗?
有高自由度的游戏推荐吗?
首推骑马与砍杀系列,自由度高,第三人称视角也很有代入感,最重要的是配置要求不高;游戏有许多mod,经典的有战团,潘德的预言,汉匈决战等等
侠盗猎车手系列:这个已经很出名了,真实度很高
星界边境:地图超级大,游戏主要活动就是挖矿,种吃的,打怪,做各种各样的机器,偶尔会碰到NPC
我的世界:星界边境的3D版,地图小了点,但是更有代入感,内容与星界边境类似
上古卷轴系列,这个也非常出名了,入坑就停不下来啊
玩这些自由度高的游戏,玩一阵子还行,再玩下去就会感觉无聊空虚了
每天跑环、抓鬼、打宝的日常素质三连,是否让你感觉玩游戏比上班还累?
尤其是网易游戏,稍微回忆一下,他们家的RPG游戏感觉都是这个套路。不过,今天X博士要给各位介绍的这款网易《楚留香》手游,据说就要打破这种千篇一律的一条龙概念。
划重点一:开放选择性剧情任务 选择不同结果不同
在《楚留香》的部分任务里,与NPC对话会出现多个分支对话选项,不同的选择将会影响你的后续剧情走向,也会对命格(角色性格)的养成也会产生不同的影响。
例如很多玩家会在华山遇到一位奇葩小师妹,她不仅画风粗犷,还会对玩家提各种得寸进尺的要求,此时玩家可以遵从内心揍她一顿,也可以强忍脾气顺着她,而“忍辱负重”的玩家后面会体验到意外的剧情秘密哦。
同样的,不同的命格(角色性格)也会遭到NPC的区别对待。假如你是一位邪恶玩家,卖瓜的张奶奶可能就不卖瓜给你了,而他遇到正义的玩家,可能会把瓜便宜卖你哦。
划重点二:每个玩家的日常任务都不一样
而对于许多玩家已经心生厌倦的固定日常活动,《楚留香》手游也为玩家提供了不同的选择。
比如,游戏内的五大门派就分别提供了各自不同的日常玩法,比如考验心算的云梦踩花灯、考验反应速度武当八卦阵等。
而各自的行当(生活职业)也有不同的每日任务,暗影的任务是接单刺杀,而义士则是行侠仗义将罪犯缉拿归案。
暗影玩家的日常便是接单刺杀
如果不喜欢系统提供的规定任务,你还可以掏鸟窝、砍树、挖矿这些生活玩法,同样也是可以获得经验的。
掏鸡窝也可以获得经验
当然了,上面说的这些日常任务并不是非得全部做完。游戏为了不让各位那么“肝”,特意设置了每日任务经验获取上限,你可以选择你喜欢的任务做到经验上限值即可。
划重点三:奇遇系统——自己每天玩的不一样
《楚留香》除了可以自由选择剧情分支和日常任务外,多种多样的江湖奇遇和不尽相同的奇遇触发条件,也让玩家每日的游戏内容充满非常多的可能性。
在信步田间时的一次对话,在街口转角处的一次相撞,甚至是偶然路过的雨天桥下都有可能触发奇遇。
路边的乞丐可别忽略了,说不定可以触发奇遇哦
比如毫不起眼的扫地老翁可能是身怀绝技的世外高人,与之交谈甚欢可能会意外获得秘籍和称号,一不小心撞到则可能瞬间毙命。
不过有些参与过上次测试的玩家可能会有质疑了,《楚留香》的日常在上次测试里很累啊,哪有说的这么好。其实在这次测试之后,项目组也收到了玩家的反馈。针对日常繁重的问题他们已有以下几个解决方案:
·减少达到每日经验上限所需的时间至上次测试的一半;
标签: #单机像素游戏升级攻略