单机游戏中60fps到底重不重要?
这个问题,要看厂商用的引擎和优化问题。你像人渣的30帧没法玩(人渣也有单机模式),圣歌30帧能玩但是不舒服,刺客信条、mhw30帧玩着就已经挺舒服了。30帧往上肯定帧数越高越流畅越舒服呗,但到了60帧往上,效果就不是那么明显了
提升帧率的话,不仅可以降低画质,我觉得在能接受的范围适当的调低分辨率是更有效的办法有,比如吃鸡,全屏调到1600x900,能提个二三十帧,玩起来就舒服很多了。
都是自己积累的经验,希望得到认同。
网路游戏除了看帧数(fps)还得看pin(网络延迟),前者到30帧就已经是流畅级别了,再往上直到60帧,都能感受到区别,60帧以上基本看不出和60帧的区别;而后者,100ms以下是可接受的,再往上数值越大则越卡顿,到了2、300以上基本就没法玩了。
单机游戏像act和fps帧率越高越好,尤其是fps,也就是第一人称射击游戏,比如彩虹六号,使命召唤,战地,这类包含多人对战的游戏除了延迟就是fps最重要了,高的fps虽然不会提升你的技术,但是肯定会让你比别人有优势。
简单来说因为高的帧率会让你比别人拥有更多的反应时间。而act这类游戏帧率越高动作越流畅,直观来讲你玩的也就越爽。
其他类型的游戏比如rpg角色扮演重在剧情和画面的游戏帧率并没有那么重要,在这些游戏相比较,好的画面比好的帧率更会让你沉浸在游戏世界中。
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