各大游戏厂商都在开发自走棋,自走棋到底有什么魅力?
要说最近最火爆的RPG是什么?那肯定要属自走棋了。这类游戏最近的火爆程度非常高,王者荣耀,lol等等都开发版出自走棋模式,那么问题来了,这个模式为什么能够做到如此火爆,他究竟有什么好玩儿的地方?
1.抽卡的乐趣,那种感觉真的停不下来!玩过的玩家应该都有这种感觉,这类型的游戏非常的多,但是对于有侥幸心理的人,真的没有抵抗力。当然了,很多时候因为头硬想要特定的一两个英雄就把自己给抽崩了。在这里奉劝各位,一定要忍住,有钱才是硬道理!
2.玩法多变,自走棋的游戏模式诸多英雄都分门别类,也有贵贱之分。但是不代表便宜的卡就不厉害,只能说适不适合你的阵容。自走棋的阵容多样,有法师,战士,刺客等等,多种选择,各种牵绊。而且你能够根据自己的理解开发新套路,这种感觉也是魅力之一。
3.易上手,自走棋基于dota2开发,其中的英雄技能和类型也没有多大的变化。所以这种游戏非常容易上手,对于熟悉dota2的玩家来说根本毫无压力,这也是这类游戏优势之一。
当然了,这类RPG游戏的寿命都不会太长,等到大家都熟悉这个游戏的套路之后就会慢慢的放弃。不过在眼下这个时间点,他确实可以说非常火爆了。
自走棋游戏仿佛在“一夜之间”风靡了整个游戏圈,各种“一时下棋一时爽,一直下棋一直爽”的口号传遍了玩家群体,就好像你不会玩自走棋游戏,就已经“out”了似的。自走棋游戏看似辉煌的今天,其实早在N年之前就已经拥有一部分忠实的小众群体,只是玩家经历了各式各样的“游戏发展跃进”的冲击,让自走棋游戏在今天得以占尽“天时地利人和”。而玩家们这种“口味”的转变,是否意味着“游戏快餐时代”的到来?在这种飞速的游戏信息发展下,快餐时代所引发的“原创危机”也愈发的严重!未来游戏圈的发展,该如何平衡这种“畸形”的发展?本期笔者就从自走棋游戏的风靡,来浅谈一下游戏圈里引发的各种问题。
跟风导致的游戏“原创危机”
跟风,永远是一个游戏圈甚至现实社会中的一个大问题。跟风没有错,毕竟人心都是向着大势所动,但跟风也需要有一个底线和标准,就拿自走棋游戏来说,大批的“非原创山寨”的出现就搅乱了发展很好的自走棋游戏市场,各种APP的推荐“骗的”玩家下载体验之后,发现竟然和“XX游戏一模一样”但还没人原作好,这样差的游戏体验更是让玩家非常反感!比如打着三国名义的“三国XX自走棋”,打着西游记名号的“西游XX自走棋”……我不是不喜欢这些古典名著,而是反感那些不尊重名著,改的乱七八糟游戏性又差劲的垃圾作品!
游戏快餐时代的来临导致了游戏大批跟风,而跟风导致的游戏原创危机其实早已经存在,自走棋游戏在我看来只是一个“引子”,把这个现象彻底引发出来而已。
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