为什么网游30FPS的帧率都觉得很流畅,而大型单机游戏120FPS的帧率运行却觉得很卡顿?
电脑网游和单机游戏在流畅度和帧数上的感受按理说是一样的,对于电脑游戏来说,30FPS的帧数只能说勉强能玩,而60FPS就相对比较流畅了,如果能达到120FPS就是极为流畅,绝对不会卡顿,除非你的帧数不稳定,一会120帧一会30帧的话那么也同样会感觉卡顿。
电脑网游和单机游戏在流畅度和帧数上的感受按理说是一样的,对于电脑游戏来说,30FPS的帧数只能说勉强能玩,而60FPS就相对比较流畅了,如果能达到120FPS就是极为流畅,绝对不会卡顿,除非你的帧数不稳定,一会120帧一会30帧的话那么也同样会感觉卡顿。
你觉得网游30帧流畅我想玩的肯定是一些节奏比较慢的游戏,如果是第一人称射击游戏的话,30帧显然是不够的,卡顿感也会比较明显,但是如果你觉得120帧都卡那就不正常了,我认为只可能是因为120帧的单机游戏帧数波动大,可能是硬件问题,也可能是游戏的优化问题,需要你具体排查一下。
如果真的有这种情况的话,个人分析猜测可能的原因是:
大型单机由于人物场景建模更加复杂,即便是在高帧率运行游戏模式下,人脑任不能及时处理如此复杂的运动变化。而网游由于需要应付很多低配置的电脑,往往会在场景建模上进行删减取舍,人脑更容易处理简单一点的信息。
还一个可能是单机的特效开得太多,有些特效比如动态模糊,也确实有人觉得开了之后卡卡的。
这个问题的核心不是帧率,而是造成卡顿的原因是什么?
我们感觉到卡的主要原因有两个:
1.延迟丢包造成的卡顿
网络游戏,由于数据和服务器频繁的交换,所以网络游戏更怕的是丢包和延迟。这带来的卡顿是灾难性的。即使你的电脑是顶级配置,你的渲染帧数达到120FPS,但是一个200MS以上的延迟,照样让你卡的飞起。这一点上,是造成网络游戏卡顿的主要原因。单机游戏的延迟可以忽略不计,因为从GPU到屏幕上都是毫秒级的,人眼根本无法察觉。
2.渲染帧数不够造成的卡顿
渲染帧数不够是由于本机的CPU和GPU不能计算庞大的数据和图形处理,造成的帧数低。一般低于30FPS就人眼就会感觉到明显的卡顿感觉。这一点上,网络游戏相对要好于单机游戏,因为网络游戏由于需要网络后台数据交换和处理,所以本地渲染的优化做的相对有一些,降低了本地渲染的负担。单机游戏为了追求极致的画面和完美的感受,所以机器配置不够的话,会感觉很难受,甚至没办法进行游戏。所以渲染帧数不够在单机游戏上更突出一些。
这个观点是不对的,无论是网游还是单机,如果单纯从帧率上来看的话,感受都是一样的。不存在网游30帧比单机120帧流畅一说。
造成这种错觉的原因主要是因为很多网游都是在服务器端处理真正的数据,客户端本地只是进行模拟运算,每间隔一段时间服务器就会向客户端同步一次数据。客户端本地如果运算结果与服务器结果不同,就会强制以服务器数据为准进行调整,这就是能够看到角色位置拉回的原因。
而单机游戏的全部运算都是在本地进行的,如果一些数据处理比较复杂,就会造成一定程度的卡顿。其实在高帧率的情况下,并不会有那么明显的感觉,但是一旦帧数降低了就非常明显了。有些游戏不锁帧,也就是说帧数忽高忽低,所以碰到特定情况卡顿就比较明显。
这个问题的关键就在于网络情况和配置高低程度,如果说网络不好的话同样会卡顿,而高配pc玩大型游戏也可能全程60帧非常流畅。
电脑单机游戏有什么好的推荐,角色扮演和解谜类的都行?
大家好,我是爱玩游戏的魔方键。
我今天来为大家推荐推荐角色扮演类和解谜类的游戏。
1.《古墓丽影系列》
我推荐玩古墓丽影:崛起,它是由Crystal Dynamics开发的一款单机类动作冒险游戏。
玩家在游戏中控制主人公(劳拉)进行超自然的现象和未知世界的探险。
丰富的场景元素,使玩家们在探险中有更好的游戏体验。出色的武器系统搭配技能的使用,可以使玩家们玩出不一样的击杀感觉。
也可以选择古墓丽影:暗影,因为主线的剧情实在是比较狗血的,所以有兴趣的小伙伴可以进行尝试。
2.《刺客信条系列》
我推荐玩刺客信条;奥德赛,它是由育碧公司开发的一款角色扮演类动作游戏,不过我觉得这个游戏挂钩一点解密也是可以的。奥德赛中有许多的收集任务比较特殊,需要慢慢的寻找,喜欢收集的小伙伴可以满足自己的收集欲望了。外加上奥德赛的时间线比较特殊,前几部刺客信条也有相应的剧情,给人一种穿越回古代的感觉。独特的技能搭配使玩家有更多的玩法流派诞生,你是属于哪一种流派呢?
3.《看门狗2》
虽然这是一款老游戏,但是这种玩法也只有看门狗系列才有。看门狗系列独特的黑客元素,加上各种的黑科技的运用,让玩家们体验一名资深黑客的感觉,丰富的地图元素,加上多种剧情的搭配,使玩家们的游戏情绪进一步提高,是一款不可多得的好游戏。
4.《巫师3》
这个由波兰蠢驴打造的游戏大家肯定不陌生,2015年的TGA年度游戏的奖项,足以说明这款游戏是有多么的优秀,玩家们一致的好评。丰富的技能系统,使玩家们可以打造属于自己的技能玩法,多个国家的选择可以导致不同的结果。总结起来就是一句话,快乐就完事了。
5.《limbo》
中文名字叫地狱边境,是由Playdead Studios开发的一款2D解密冒险类游戏,玩家们在游戏中扮演一个小男孩,拼命寻找活下去的希望。一款没有介绍的游戏,使玩家们有充分的脑补的空间,所以这款游戏自然有极强的代入感,深受解密游戏玩家们的好评。
以上是我的推荐游戏,欢迎小伙伴们收藏和评论。
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这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的解谜类游戏推荐。
- 《疑案追声》
《疑案追声(Unheard)》是一款由NEXT Studios开发,并由NEXT Studios与bilibili联合发行的解谜游戏。这是一款非常有创意的国产独立解谜游戏,采用了听音断案的方式进行,在游戏中玩家将以类似灵魂体的形式存在,可以跟随剧情中的人物行动,依靠听觉在各个场景中漫步,通过窃听各个角色之间的对话与空间中的音效,不断进行跟踪,推理与标记,从而最终发现故事真相。
- 《嘎吱作响》
《嘎吱作响(Creaks)》是Amanita Design制作并发行的一款冒险解谜游戏,是该制作发行商继《机械迷城》和《银河历险记》后的又一个力作。作为一款解谜游戏,本作在解谜的思路上可以说和《机械迷城》完全不同,本作的解谜更加依靠角色和特定要素的互动,以及对时间的把控。地图上的要素大概分为四类,主动攻击的狗,按特定路线移动的漂浮物,镜像移动的影子以及会主动躲避的小羊。所有谜题都围绕着这四种机制展开,玩家利用阳光,机关和可以移动的障碍物,让这些元素移动到特定位置帮助角色解开机关和谜题。
- 《迷雾侦探》
《迷雾侦探(Tales of the Neon Sea)》是一款由Palm Pioneer制作Zodiac Interactive 发行的横版像素冒险游戏。这是一款国产独立像素+赛博朋克风格的侦探游戏,游戏中玩家要扮演一名侦探对各种案件进行分析,通过收集线索推理出整个案件的流程。游戏在玩法上还是侦探游戏免不了的,到案发现场收集证物,分析线索,然后拼凑并还原整个案件,最终破解真相,而分析拼凑案件的过程,是由类似齿轮拼凑的小游戏来完成的。
以上就是小白这次带来的几款好玩的解谜类游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
标签: #大型单机游戏测试电脑