取代吃鸡的下一个游戏将会是什么类型的?
取代吃鸡的下一个游戏将会是什么类型的?
不请自来哈!
取代吃鸡的下一个游戏将会是什么类型?
自去年下半年开始吃鸡游戏就一路大火,游戏嘛,总会有各自暗淡的一天,新事物必将取代旧事物,在残影看来接下来会火的类型就如题主所说可能是VR游戏!残影先来给大家介绍一下VR吧!
VR技术
VR又名虚拟现实,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
VR又名虚拟现实,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
现在的游戏与过去相比,画质越来越好,游戏越来越接近现实,但是屏幕上的永远都是屏幕上的。VR就不一样了,玩家就像置身于游戏当中一样,能够更加形象地看待游戏,并且能有非常好的游戏体验!
就如现在的吃鸡一般,大家不认为如果是自己身体反应的话,操作起来会很方便,并且VR游戏你需要自己运动,这就和以往的游戏不一样了,在玩VR游戏的时候你还可以运动。就拿吃鸡来说你的体力就必须要好吧!这样的电子竞技更有可能被加入奥运会,那样的话游戏将会提高一个档次!所以残影认为VR游戏会成为以后游戏的主流!
大家认为VR游戏的玩法咋样呢?欢迎在下方留言评论哦!
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感谢阅读残影的回答,谢谢大家!祝大家大吉大利,天天吃鸡哦!
我觉得会是末世合作生存类的互助游戏吧 想象下在恶劣的环境下用AR表现出大家协作生存是一种什么体验,看看现在的末世类经营游戏创意虽好但都是些单机的游戏同质化比较严重虽然也有饥荒一类的游戏但是还没影发展成型,如果能演变成合作互助共同对抗外力的游戏应该会很不错,比如建设一个基地每个人有明确的分工共同建造家园共同抵御恶劣的天气或者变异的怪物,似乎马上就要出的腐烂国度2就有这样的苗头 成型之后的这类游戏应该会很好玩吧
在快餐游戏当道的今天,简单易上手、有一定的对战或竞争性的游戏才会有市场。游戏市场火了这么多年,能火的基本分为两类:射击类对战游戏和团队RPG对战游戏。
射击游戏在中国大火除了男人都爱枪以外,就是中国禁枪。中国对枪支管理极其严格,市面上根本没办法接触相关信息,游戏提供了一个很好的平台。《反恐精英》《穿越火线》《绝地求生》都是基于这样题材推出的。
加上射击游戏的对抗性、个人英雄主义、年轻人喜欢刺激等因素,射击游戏在中国大火。
另外一个团队RPG对抗游戏就是类似于《魔兽世界》《DOTA》《英雄联盟》《王者荣耀》之类的游戏。
该类游戏通过团队和个人来进行对抗,用胜负和排名来刺激用户,用户粘性极高。参考腾讯欢乐斗地主吧,说实话真没什么好玩的,但是你一玩就停不下来。
这类游戏就是抓住人们内心对胜负和成功的微妙情绪,就是求胜欲。所以,万变不离其宗,后面的游戏基本是这两款能火,其它类型游戏基本上昙花一现。
剑网三:指尖江湖服务器老是掉线,玩家体验不佳,为何游戏人数却一直在增加?
首先需要说明的是,服务器其实已经改好了,最开始是一直疯狂掉线,但现在已经好很多了,
然而再来说说游戏人数为什么一直增加。
主要原因还是在于三个:
1.腾讯的发行能力
2.剑网3的IP
3.这段时间没什么好的手游,而暑假档临近了
三个原因各占一部分,分开来说说吧。
第一点众所周知,所以小球球也不想细讲,腾讯的发行能力大家也是有目共睹,毕竟用户基数在那儿放着,一有个风吹草动,随便来点人都比很多游戏发行公司做的好。
这个是先天优势,虽然腾讯也做死了不少游戏,但用户量,如果要用心去推,在游戏前期,来量还是很可观的。
第二点是剑网3的IP,其实这一次《指尖江湖》这手游,游戏质量没有网上说的那么不堪,但也远远达不到精品,属于中上层次,带有小创新的作品,游戏问题很多但优点也不少。
在玩这款游戏的过程中,小球球感觉到这手游在于剧情上相当还原,也很出色,还填了不少端游的坑,谢云流那段剧情说实话还是感动了自己,而游戏的BGM也是原汁原味的《剑网3》的BGM。
在这一部分上,尽管《指尖江湖》给出的游戏品质并不是剑网3粉丝们所期待的,但仍然吸引了大量剧情党前来,使得游戏人气进一步增加。
第三点则在于很多人放假了,但目前市场上的新游,尤其是这个类型的,实在不多见,这就给了《指尖情缘》一个非常好的机会,使得其能不断的吸收玩家入场。
总体而言,这个游戏如果100分的话,小球球给70分,剧情和创新点其实都还是有的,但如果以《剑网3》的IP去要求,游戏显然还差那么些意思,总体来说值得一玩,但不建议氪金。
因为指尖江湖背后有庞大的剑三端游玩家啊.........游戏虽然优化差,但是上线的时候网络各种卡侧面也能反映想去体验的玩家太多了。在游戏开测前根据TAPTAP等几个平台的预约情况大概估算,开服的时候起码有20多万玩家涌进去,再加上西山居祖传优化差不是空穴来风,优化差与游戏诸多原因再加上大量玩家涌入的导致了玩家恶性体验最后口碑雪崩。
随着官方对网络问题改善了一些,又加开服务器(目前都八十+组服务器了),但是除开上面的游戏问题,指尖江湖还是有着不少亮点的地方,不错的剧情,还有各种剧情上的细节游戏肝度适中又不骗氪,几乎可以当做一个剧情向的单机来玩是完全没有问题的,这类游戏对剑三的粉丝来说是很有杀伤力的。随着开服那些不喜欢的玩家离开,留下沉淀的玩家通过口碑吧那些还在观望的玩家给吸引进来.........所以指尖江湖你说的那种状态还会持续一段时间,什么时候开始合服就能反映剑三的粉丝转换的差不多了。
感谢信赖,感谢邀请。
尽管口碑听起来似乎不是特别好,大家也在疯狂吐槽,但有些人终归是不相信的,他们希望自己体验之后再做决定,而不是人云亦云。所以游戏人数不少反增是很有道理的。
其次,服务器不稳定,主要是在开服那段时间, 人流量突然加大,对服务器有一定的压力。后期人数平稳之后,服务器承载能力也回归到正常。目前来说,频繁掉线的概率已经大幅度降低了。基本可以正常游戏,不用过于担心。
虽然《指尖江湖》仍旧有不少不得不吐槽的地方,但是剧情和画面还是值得肯定的。除去服务器和放技能经常打空的问题,这款游戏仍旧值得大家一玩。也算是比较良心的游戏(我说的是比较良心)。
综上分析,我们也差不多能理解为什么频繁被玩家吐槽,玩家却不断涌入的原因了。
谢邀!
指尖江湖第一天大量掉线主要是服务器容量的问题。这个问题源于,运营方对于玩家数量之多,热情之高,始料未及。同时也在于,众多手游玩家因为过往手游经验,都认为手游有一个开服火爆,逐渐冷却,直至鬼服的过程。基于这一认知,大家都认为排名靠前的服务器,人口基数相对会比较大,到后期不会那么冷清,因此纷纷不约而同选择进入前十服务器,造成部分服务器大量拥堵。这一问题在第二条维护之后,已经得到解决,上线不用排队,也基本不会掉线。
值得专门指出的是,剑网3是一个运营了十年的游戏,具备广泛的游戏同人文化,大量的游戏玩家群体,本身就是一个具备相当知名度和号召力的IP。尤其之前,剑网三端游推出重置版之后,相当一部分玩家因为硬件原因被迫放弃端游。这一部分玩家里,对剑三念念不忘的那部分,可是天天都在盼着玩手游。我曾经参加过指尖江湖的内测,为此开过直播,来直播间的人,基本就是一句话:什么时候可以玩?
最近玩过指尖的朋友应该可以感受到,剑三手游有自己庞大而独特的剧情故事,手游仅仅展现了冰山一角,却已经吸引了很多人的注意。一个有故事的江湖,故事还很吸引人,大概就是武侠游戏最硬核的部分了。
上述几点仅仅是个人看法。一款游戏出来,许人喜欢,就许人不喜欢,玩游戏,开心就好。
谢邀 谢邀
剑网三指尖江湖这款游戏深受玩家喜爱 想必也知道手游后期会出现很多服务器变为鬼服 所以部分人会选择挤进前几服 排队也不一定能排进去 也有人会因为没挤进又懒得等的就会先在后服先体验下 开服后的用户进入量远超于官方的预算,这也导致在开服初期频繁出现掉线,以及衍生出的部分体验问题,还有就是开服当天进去的玩家会去购买(例如充值返还、礼包领取、激活码兑换)等活动 然而影响到服务器出现不良体验。
为什么以前有些按键机的单机游戏很好玩,现在安卓单机游戏就感觉找不到好玩的?
个人理解你说的按键单机游戏为任天堂红白机 、sony pls系列、微软xbox这些主机游戏机吧!以前对游戏最痴迷的时候玩的最多的就是国产红白机和sony playstation。 那些游戏都没有现在手机游戏的高画质。可是确玩的不亦乐乎,好多游戏过程都是毕生难忘。
现在的手机游戏也经常和朋友一起玩。单机的也玩,总是找不到以前的游戏快感。
1触摸屏操作虽然更顺滑,没有按键的触感反馈。
2画质高了,游戏细节多了 ,玩家被细节操作所吸引,失去了一部分游戏乐趣。 《我的世界》像素游戏玩的人多就是玩法好玩而不是画面多好多高画质
3游戏规则,规则简单的容易引起玩家要一通到底的兴趣,规则复杂的,也就喜欢烧脑的玩家喜欢玩吧。
4按键游戏机时代。游戏类型不多,游戏也不是很多(和现在比较)。每接触一款游戏都是新玩法,感觉就很好玩了。现在游戏那么多,好多同质化类型,以前玩过的类型不管画面多好看,也没有以前玩那么高的兴趣了。
标签: #单机游戏同质化严重