巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲
这款游戏需要我们积极地去“探讨”!《巫师3》是一款非常出色的游戏作品,玩家对这款游戏也是高度友好的评价,当然,在游戏当中,也会存在一些“难度”!有时候玩起来确实有点而费劲了,下面来说一下吧~
高度的取舍与代价
高度的取舍与代价
杰洛特并不是什么神仙下凡,超人附身,言归正传,他就是个普通的狼化人而已,他一样也有许多跟正常人同样无法做到的事情,负重就是个好例子,这是最费劲的地方,《巫师3》中好多武器都非常漂亮(自己表示都不舍得丢)~!突然包袱已满,就真的跑不动了!如果不弄个负重MOD,那真的是修罗场!
符文与魔法要样样精通!还要维护武器!
虽然杰洛特满身的魅力,但是对方终究都是一些吝啬鬼~而且武器容易损!反反复复维修也不容易!另外还要自己好好学好给武器符文了,对属性有提升,专注攻击对方的弱点就是取胜的捷径!还有魔法就是个万能的!适当用好魔法肯定对自己有不少帮助!
敌方“惊喜”不断!
说的就是讨伐对象了,往往都是一些超级物种,或者敌众我寡的类型,杰洛特永远都是最弱小的那一方,但他总要肩负起主角的伟大任务!每次都得迎难而上!多次被怪物打趴也不在话下啦!
能力越大,责任越大!
这里要的就是不断完成这些唠唠叨叨的NPC任务,非常多,有时候还是非常繁琐的,并不能一次性完成,这也是游戏乐趣之一,但终究来说玩起来确实有点费劲了!
只能玩昆特牌缓解压力!
面对一系列的任务,确实有点失去自理能力,为此,何不快乐地去玩一场昆特牌来缓解一下压力呢!
总的来说,《巫师3》的剧情确实很长的,包含主线和支线在内,玩家真的能够好好体验一番了,所以,中途觉得玩起来很费劲,那也是事实呀,但是,如果一开始没有好好玩好,那么怎么玩都是那么费劲的啦!哈哈!前期靠主线通关,后期靠武器!所以玩好这款游戏,前期要有点耐心,不断琢磨着怎么提升武器,还有就是必要的操作战斗技巧,怪物都是有弱点的。
可能是不适应吧
《巫师3》无论是在动作要素方面还是策略要素方面其实都不是特别难,看看隔壁的《鬼泣5》《只狼》《黑暗之魂》才叫真正的费劲。
《巫师3》基本上按照流程接任务,推动剧情就可以了。不过更多人喜欢在游戏中打牌,也就是大名鼎鼎的《昆特牌》,很多人连剧情都不做了,就沉迷《昆特牌》无法自拔。
不清楚所谓的费劲究竟在哪个方面,如果是觉得战斗难的话,可以多学点技能再打
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的动作角色扮演类单机游戏,为《巫师》系列游戏的第三部,也是杰洛特冒险的终曲,于2015年5月19日发行。游戏以第三人称视角进行,玩家将继续扮演狩魔猎人杰洛特,用剑和魔法来抵御在奇幻世界中遇到的危险,同时完成故事的主线与支线任务以推动剧情发展。
开启新游戏时会让你选择难度,和其他游戏的难度不同,巫师3的难度显示为
1.看剧情就好(最简单的难度,适合手残和赶时间的玩家);
2.流点汗(普通的正常难度,打坐可以回满血);
3.流点血(困难难度,打坐不回血);
死而无憾(最高难度,但同时也最接近4.狩魔人游戏体验的难度)。
我一开始选的是流点汗,想着“既然巫师3是以剧情见长,那我也没必要让自己受苦,简单玩玩就好。”
......现在想想真是打脸( ̄ε(# ̄)
如果你有足够的时间的话,我个人建议玩死而无憾难度,最贴近真实的狩魔猎人的生存难度(虽然游戏里比小说本体强了不知道多少倍,难免有主角光环)。
作为一个真实手残党,我是觉得巫师3的难度其实并不算太高,只要耐下心来,动动脑,没有什么怪是打不过的。
当然也不必强求,玩的开心又不想太费时间的,流点汗难度刚好。
(虽然随时都可以改难度,但通关时需要全程维持同样的难度才能解锁相关成就)
我以前也上不了手,因为对战斗系统法印系统不熟悉出来食尸鬼和水鬼都打不过,按照老套路去商店准备买点东西提升一下,看着满屏的炼金材料无从下手,前期也很缺钱这就导致了没钱买装备提升万年跪的死循环。这里声明我也是硬核游戏玩家,从小游戏玩到大的,刚接触巫师3也被劝退了好几次,直到有一天...直到有一天我在B站看了黑桐谷歌的全新手流程一步一步完全照着他的打,前期骚套路满世界拿魔力之源升技能点,三级拿海克纳煎药挑战大狮鹫做大狮鹫煎药,不打怪潜行偷高级装备,前期把赛马昆特牌拳击任务全做了,到这个时候才打开了新世界的大门,剩下的就自己按地图找问号做任务了,才发现这个游戏太尼玛好玩了!强烈建议刚出新手村百果园就弃坑的玩家去照着黑桐谷歌的视频来玩,幼儿园级的保姆教程。
谢邀。
可能是因为巫师3移植到了Switch的缘故,所以有不少萌新玩家看到了巫师3的好评之后就果断入手了,但是没有考虑到游戏的剧情内容、技能玩法是否合自己的胃口。
下面,我就来给大家分析一下,为什么会觉得巫师3玩起来比较费劲。
首先,巫师3作为一款角色扮演类的游戏,根据剧情的指引玩家去完成指定的任务其实就可以了。但是,对于新手来说跑地图以及前期的剧情节奏过慢,即使出了新手村可能也没有那么快体会到剧情的有趣。
所以,想要入手巫师3的玩家要做好一定的心理准备,前期玩家面临的是东西繁琐复杂,对话也看不懂,剧情也没什么吸引力,对于玩法更是一窍不通。但是,一旦熟悉了而且剧情过了血腥男爵之后,巫师3的魅力才开始真正显现出来。
其次,现在不少玩家对于游戏好不好玩的判断依据都是看自己能否获得比较强烈的感官刺激以及心理上的积极反应。比如MOBA类的王者荣耀,能够在20分钟左右的时间给玩家一个游戏结果,无论输赢都想再继续玩下去。
而角色扮演类的游戏他能够吸引玩家继续下去的就是剧情。换个角度想一下,一个好故事总不会在开头就直接进入了高潮吧,总是要循序渐进,当玩家扛过前期略显无聊的剧情之后,真正的沉浸在巫师3所营造的世界里了,好戏才真正开始。
所以,巫师3在操作、角色技能上并不是很复杂玩起来也不费劲,只是需要玩家有一定的心理准备,并且静下心来细细体会,就会发现这是一款不容错过的神作!
标签: #苹果单机游戏水鬼