红警2三个阵营是什么国家
红警2中三个阵营分别是以美国为首的盟军阵营,以苏联为首的却阵营,以中国为首的中华阵营。
红警2中中国是非常好用的阵营,拥有海豹部队,核电站,光棱塔,天启坦克,中国大兵,还有训练中心等等。
游戏共分为三大阵营:盟军/苏联\尤里。盟军美国:伞兵,美国拥有精锐的伞兵部队,建造一座空指部,伞兵就可以空降到地图的任何角落.
德国:坦克杀手,坦克杀手对于装甲部队有惊人的攻击力,但对于建筑和士兵几乎无效果.英国:狙击手,英国的狙击手可在远距离狙击敌军步兵,对坦克及建筑几乎无伤害.法国:巨炮,巨炮具有超远距离以猛烈炮击攻击敌人的可怕能力.
韩国:黑鹰战机,超大的攻击力使它能成为敌人陆军的黑色噩梦.苏联苏俄:磁能坦克,它能射出强大的电子束,对任何单位攻击力都是惊人的.古巴:++++,他的疯狂的自杀式袭击总让敌军很头疼.伊拉克:辐射工兵,伊拉克的辐射工兵不仅有较高的攻击,还可以制造辐射污染区。
红色警戒中一共三个阵营,盟军系、苏军系以及中国这个结合了两个阵营的优点的国家。
首先是盟军矿车每次采矿,黄金矿可以装400多,彩色矿700多,并且可以超时空倒矿。
苏军矿车速度慢,装的多,每次黄金矿可以装6-7百,彩色矿装1100。
最好的就是中国的矿车速度快,装的多。每次可以装黄金矿1100,彩色矿1500。如果你玩的没有中国的版本,速战速决建议选苏军,朋友之间慢慢打建议选盟军,盟军后期有矿石精炼器,装一次矿和苏军差不多。
市面上有哪些比较好玩的航海游戏
都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。
然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。
下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。
元素比较齐全的航海游戏
《风暴之海》
Steam上评价很高的海盗游戏。
游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。
游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。
不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。
航线管理与物流
《纪元》系列
比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.
侧重贸易类
《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》
这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。
侧重战斗类
《刺客信条4:黑旗》
侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。
《东印度公司》
海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。
寄予厚望的航海游戏
《盗贼之海》
宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。
《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。
说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。只不过现在没出来现在也不好多做评价。
个人种草
最后插播一条《饥荒:海滩》,这个游戏需要强行打Call。虽然不是严格意义上的航海游戏。
最后插播一条《饥荒:海滩》,这个游戏需要强行打Call。虽然不是严格意义上的航海游戏。
大航海时代以及海盗系列我就不说了,我这次推荐一下STEAM小众游戏《无光之海》这部游戏时代设定在未来的伦敦,黑色的海洋泛着点点绿光,驾驶着小船与各种海员克服恐惧去探索海泽的秘密与故事。
标签: #手机单机炮击游戏