- 帝国时代2有几种版本
- 古时打仗一方高挂免战牌就可以坚守不出,这可能吗
帝国时代2有几种版本
就只有一个版本,《帝国时代2征服者》,微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大奖的即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires),其续作《帝国时代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下简称《AOE2》)
首先从开始的动画说起。其实这段动画显得相当出色,人物的动作比起上一代来得自然得多,而镜头的掌握也有所进步。
古时打仗一方高挂免战牌就可以坚守不出,这可能吗
古代战争高挂免战牌后,敌人就不进攻了么,?
不是那样的,如果那样能行,诸葛亮还唱空城计干嘛。是因为早先的城池是非常的坚固,早先的炮火不先进,等于现在的大礼花炮,打不远还沒有太大的杀伤力,打到城的墙上不起作用,所以守城也是古人们的上等策略,一般是越势方的选择,探子们早已探明对方的来势凶猛,以越对强使城池难保,不如用缓兵之计,将帅们深知城池坚固,又有强多的弓箭手,才能挂上免战牌,坚守不打,等代时机选择战机。
你看那来势凶猛的将士们,一看免战牌挂着,再看城墙的坚固,又有那强兵弓箭手的守护,还有那护城河的宽深,也就無计可使了,如果城池不坚固,挂什么牌也打他个片甲不留。
这时城内的将帅们,也就有了喘息的机会,在城上观兵望阵,各斗心机,不可强取,只可智斗,想尽一切的办法,查看好对方的越点方能获的生存的胜利希望。
于2018年4月26日华中,
我们经常在小说或者电视剧看到免战牌,而免战牌的作用在于两军对战时向敌军要求停战,而敌军看到免战牌也会乖乖的等待对方摘掉免战牌才选择进攻。
《说岳全传》金兀术的侄子完颜金弹子勇猛异常,岳飞帐下牛皋、张宪等人不是其对手,所以岳飞无奈挂起了七道免战牌才消停了一点。后来岳云觉得这是一种耻辱,所以打碎了“免战牌”,前去挑战完颜金弹子。
实际上“免战牌”这种神器只存在于小说演义之中,在正史中根本没有记载。如果说“免战牌”有可能会存在于历史的话,春秋时代的仁义之战比较有可能。当然这也只是一种猜测。
中国春秋时代的战争非常讲究原则,如果双方要进行战争,首先是要约定好时间和地点,然后双方还要互相宴请对方的使者。最终商议完毕才能正式开战。
开战之后双方捉对厮杀,不能以多打少。如果其中一方受伤可以选择退出战场五十步,而另一方不可追击,因此当时逃跑五十步的人是可以笑话逃跑一百步的人胆小如鼠的。在战场上获胜的几个士兵也不可以去二打一的帮助自己的友军,只能在一旁观战加油。
最典型的一场春秋时期的战争是宋国的华向之乱,华豹和公子成两人乘坐战车展开了决斗。华豹当时动作敏捷,张弓搭箭射向了公子成,但却没有射中。当华豹再次张弓搭箭射向公子成时,公子成却说:“你竟然不让我还手,太卑鄙了。”结果华豹放下了弓箭,等待公子成射击,而公子成一箭射死了华豹。
华豹死后,战车上的另一名战士张匄下车攻击公子成。公子成一箭射中了张匄的腿,然后等待张匄还击。张匄慢慢地敲断了公子成战车的车轴后,公子成才射死了张匄。而华豹战车上最后一名战士也请求公子成射死了自己。
到了战国以后,战争的目的是为了胜利,所以各种战术相继应运而生,有优势的一方会用尽一切办法来夺取胜利,根本不可能因为一块免战牌给予自己的对手任何喘息的机会。而“免战牌”在历史上唯一一次有记载应用的就是朱棣发动靖难之役时,不过这个“免战牌”却有点特殊。
当时朱棣以清君侧为名南征,攻打到济南城时,山东布政使铁铉先是诈降朱棣,打算引诱朱棣进城后将其诛杀,但朱棣却侥幸逃过一劫。逃跑后的朱棣愤怒异常,下令用火炮轰击济南城墙。眼看城池将破之时,铁铉挂上了“免战牌”。
铁铉的“免战牌”非常特殊,是自己制造的朱元璋画像和朱元璋牌位。朱棣因此不敢轰击济南城墙,但又无法攻破济南,最终选择了退兵。
纵观中国古代战争中,春秋时代的义战最讲究原则,但是却没有关于免战牌的记载。而后来的战争,以最终胜利为目的,根本不讲任何原则。所以很不可能会有免战牌的存在了。
不进攻,但是不代表不玩手段呀,古话说十则围之,意思是说十倍于地方的兵力方可强行攻城。 但是古人的智慧是无穷的,你挂免战牌,我打不进去但是我们可以想办法围你粮草,断你后援,我们不出去但是我们可以凭借天然优势固守金汤活活耗死你。
其中就有三国时期的赞叹诸葛琴魔防守固若金汤。 仔细解释一下为什么挂免战牌就不攻城,十则围之吧,因为防守方有太多太多的地利了!
其一就是护城河,挂起强梁你要渡过去本身就是非常困难的事情,城墙上的弓箭手可不是吃素的,
其二,就不得不赞叹古人的智慧了,古时候的城门是双层的,简单来说就是像一个正方形,你突破了护城河打破城门里面是一个小空间,还有一篇城门,我喜欢说这个是绞肉机,空间小,一次进来一点点人,进来就乱箭送你回家,即使盾阵进来,恭喜你,一大波热油巨石会像远方的姑娘一样热情的和你碰个满怀。
最后,即使你依然巨大的兵力突破了前两道关口,还有巷战等着你,真正的短兵相接,士兵的绞肉机,这时候城池也损坏的差不多了,不少老百姓也会被牵连。 这样看来,就算你有十倍的兵力也不一定会强行攻城吧,一座没钱没人没粮草的城池,还得耗费巨大的兵力,财力,打仗本身就是两国正面碰撞,粮草武器都是巨额经济,得从老百姓那里征收的,
所以古时候免战牌不进攻是确实的,但是我要做什么小动作你就不得而知啦对吧~
在许多演义和评书中,我们常常可以见到这样的情节,双方正在交战,忽然一方出了点问题,不想打了,主将一声令下高挂免战牌,结果就可以换来一段时间的平静。在古代真的有这样的事情吗?免战牌真有这么神奇?
免战牌上当然没有魔法,交战双方也不会这么讲礼貌,见到对方挂出一个小牌子就不打了,等对方休养生意这种情况是不可能出现的。甚至免战牌这个东西都没有真实存在过,因为根本没有任何效力。
古代双方交战,补给一定非常艰难,任何一方都希望速战速决,拖下去对双方都不好。而免战牌这个东西恰恰违背了这个原则,最典型的例子就是三国演义中司马懿高挂免战牌,使得诸葛亮粮草不济,只好无功而返。如果想要遵从对方意愿干脆撤兵多好,何必耗在城下。
那为什么还会有这样的情节呢?冷兵器时代并没有火炮这种攻城利器,对于坚固的城墙并没有太好的办法。古代的攻城战如果双方实力相差不多,进攻方是要付出很大的代价的。这些代价往往是双方都无法承受的,通常双方实力相差不多,就会进行“约战”,就是下战书。双方实力相差悬殊当然没话可说,攻城掠地也是水到渠成。
所以,虽然没有免战牌这个东西,但由于城池易守难攻,使得对手不敢进攻,相互对峙的情节还是存在的,在这里那一面坚固的城墙已经起到了“免战牌”的作用。面对对方的坚守不出,高挂“免战牌”,除了强行攻城外,古人还发明了“骂阵”这个东西,这也充分暴露了进攻方尽量避免强行攻城的意图。
那么为什么会出现“免战牌”这样一个东西呢?免战牌第一次出现应该是在清代小说《说岳全传》中,作用和我们今天理解的一样,挂起来告诉对方“我不打了”。文学艺术中塑造的古代战争就像我们今天的沙盘游戏,双方列阵,武将一个接着一个的出来单挑,打得过就赢了,输了就鸣金收兵。而“免战牌”在这里的作用也是通过简单的方式描述坚守不出这一战术。
简单来说,古代两军对垒主角是成千上万的士兵,而文学作品中为了突出主将的作用,使得战争的主宰变成了双方将领。依靠坚固的城墙死守不战,主角是守城士兵,而高挂免战牌就成了将领的工作,为了更好地塑造将领的形象,“免战牌”这个“代名词”就出现了。同样,双方将领阵前单挑,真实战争中起到这一作用的往往是双方第一排的士兵。
古代双方交战,高挂免战牌可能不会起到任何作用,但“免战牌”这个概念被用到了我们的生活中就非常实用了,遇到争吵、辩论时一旦“挂起”免战牌,通常会得到“鸣金收兵”的效果。
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