00后单机街机游戏

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  1. 街机游戏中有哪些角色原型设计来自现实人物
  2. 街机游戏中有哪些角色原型设计来自现实人物

    虽然街机游戏在当下已经逐渐退出了大众的视野,但提起街机游戏当年的火爆程度丝毫不亚于如今的MOBA类游戏和手游,可以说街机游戏是中国第一批玩家的记忆,这种格斗式的游戏在打击快感上也让玩家最大程度地得到了满足。大多数街机游戏的角色其实都是以专业格斗士为原型的,比如《魂斗罗》。

    虽然街机游戏在当下已经逐渐退出了大众的视野,但提起街机游戏当年的火爆程度丝毫不亚于如今的MOBA类游戏和手游,可以说街机游戏是中国第一批玩家的记忆,这种格斗式的游戏在打击快感上也让玩家最大程度地得到了满足。大多数街机游戏的角色其实都是以专业格斗士为原型的,比如《魂斗罗》。

    00后单机街机游戏 - 真时天下

    八十年代的经典街机游戏《魂斗罗》中,我自己印象最深的还是里面的两位男主角,当年就是用着他们两位肌肉男的造型在街边的游戏机上叱诧风云,直到后来逛到游戏的论坛才发现他们的原型其实分别是《第一滴血》中的史泰龙和《独闯龙潭》中的施瓦辛格。如今就算传出《魂斗罗》要拍真人版的说法,玩家们还是第一时间会想起史泰龙和施瓦辛格,因为除了这两位,恐怕也没有人在外形上更接近两位男主,同时也可以将那些打击动作做得如此精彩。

    《铁拳》是另一款画面更为精美的经典街机游戏,做为中国格斗游戏的翘楚,它里面所采用的角色原型有一部分就来自于中国的功夫巨星。

    比如说雷武龙这个角色的创作灵感就来自于成龙,雷武龙在游戏格斗过程中所使用的招式也大多收录于于成龙电影中的武打动作。有熟悉成龙电影的玩家也可以一眼看出雷武龙的动作是出自哪部影片。除雷武龙之外还有一个由成龙电影为灵感的角色—mokujin,它的原型来自于成龙1976年的电影《少林木人卷》的木头人。这个看起来有些可爱蠢萌的形象其实是一个很厉害的角色,因为它的随机性太大,所以一般只有高手玩家才会选择操作它。

    最后印象最深的就是DNF中的一位女性NPC爱莎。

    这位绑着高马尾的性感女神形象的原型其实是来自于韩国的一位被成为神柔的柔道选手朴宗万在一场格斗比赛中的造型。相信这个原型也只有刚开服的第一批公测用户还记得,或许DNF随着时代的发展而逐渐褪去了当初炽热的颜色,唯一留下的也只有关于它那些曾经的故事。

    街机游戏热潮的褪去并不代表着它所创造的那些辉煌也随之褪去,那些随着游戏而诞生的角色仍然是哥心目中抹不去的记忆和无法超越的经典,也是我们这一代人已经逝去的青春。

    作者:张二狗

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    桑吉尔夫,原苏联(街霸2出自91年,在制作时苏联尚未解体)的红色旋风,他的形象来自于古典跤之神亚历山大·卡列林。

    桑吉尔夫的背景,故事采自卡列林,没错,但是外貌却是一位美国摔角手,那个标志性的发型特别象,他就是Mr.T

    T先生体格并不算特别强壮,不过胜在长相能给人留下深刻印象。 另外要说的是,卡列林的形象不光塑造了桑吉尔夫,他的形象价值一个人物利用不完,所以卡普空的另一个系列---摔角霸王中的第一主角:亚历山大·查拉佐夫。

    查拉佐夫的故事背景也是取材于他,可以说一个现实人物也能分成多个游戏人物。 然而查拉佐夫的相貌原型来自于80年代的摔角界传奇——终极战士Ultimate Warrior,本名James Brian Hellwig,性别男,身高188 cm ,体重125kg。出生日期是1959年6月16日(56岁),出生地为印第安纳州克劳佛茨维尔,教练是Bill Anderson,Rick Bassman,Red Bastien,首次登台时间是1985年11月28日。

    终极战士的外型,动作跟查拉佐夫非常之像:

    而实际并没有完,查拉佐夫这个形象没有让卡婊发挥得淋漓尽致,所以他又在街霸3中做出一个主要人物——阿历克斯。

    可惜,肌肉男主角只能吸引摔角粉,在正统格斗街霸系列中,他始终红不起来。 巨人雨果的原型是摔角手巨人安德烈。

    其实安德烈的形象一开始被卡普空用是在快打旋风里,他成了一个人物模型,一系列的强力准BOSS杂兵和一两个BOSS都用他:

    衣服都有点像呢!

    而快打旋风系列的主角之一——哈格市长是早期的选手。Jesse Ventura(杰西·文图拉),生于明尼苏达州明尼阿波利斯,是纵横多个领域的传奇人物,曾担任美国海军水中爆破大队(Underwater Demolition Team)成员,职业摔角手,电视与广播脱口秀节目主持人,明尼苏达州州长等。他在担任职业摔角手时,以筋肉人杰西·温图拉(英语:Jesse "The Body" Ventura)的艺名为人所熟知。

    有趣的是,这老兄还真有一女儿,跟游戏中的哈格市长一样。 而既然扯到了摔角霸王系列就多扯两个人物。

    图中跟哈格市长对打的是摔角霸王2的大BOSS ——ORTEGA,他的形象也是来自多人,当然作为BOSS的原型一定是巨星 ,就是传奇人物胡克·霍根。

    而有趣的是,摔角历史上胡克·霍根的的巅峰就是击败巨人安德烈。

    当然BOSS的相貌原型还有一位更早期的巨星——连霍根当年也所崇拜的超级巨星——Billy·Graham(比利·格拉汉姆)。

    下面一位是街霸4中的小个子墨西哥摔角手——ElFuerte,实际这个人物又是一个现实人物分成两个游戏人物来用,他的另一面是摔角霸王中的杀人蜂史汀。

    这个的出处是早期的选手LIZMARK。

    还有另一位:HITMAN布雷特哈特的弟弟,巨星欧文哈特早期的面具造型

    当然,墨西哥带这种类似面具的高飞型摔角手很多,并不能真正确定完全模仿哪个人物。 最后,我们说一个最搞笑的人——少年街霸系列里的丹:

    这个人物其实是卡普空故意设计出来恶心SNK的,因为当年KOF95的BOSS卢卡尔的收藏桌上有街霸人物的模型,暗指街霸人物被卢卡尔打败了。 所以卡婊立刻设计出丹和他爹火引强,来故意恶心坂崎良和坂崎琢磨父子。不过上面的装束,连他家女婿罗伯特一块也黑了……

    坂崎良同学:

    被黑好惨……不过,丹这个人物相貌实际是取自电影明星史蒂芬·席格尔……

    也不知道西格尔哪惹到卡普空了……说到2P人物换色问题,其实日本 ACG在游戏中早年就是1P换个色就是2P,但很早就有2P不单单是1P换色这么简单了,早在88年的魂斗罗中已经出现1P和2P发型不同,发色不同特意塑造成两个人物。

    这一对是不是游戏原型中最著名的人物? 也许是。 但是1P和2P丧心病狂的去模仿现实人物的却是——

    双截龙,1P比利和2P杰米,模仿的原型就是电影《猛龙过江》中的李小龙和恰克·罗礼士 (诺里斯), 看看罗礼士的发型和武功流派。

    你要说街霸里的肯没有一点采用他,我是不信的,当然,信不信随你啦!

    话说罗礼士老兄自从跟了李小龙从影后,一发不可收拾,不过这老兄在影视里装太过,被美国网友黑成了梗,黑成了经典……有空可以搜索下罗礼士的网络笑话看看。不过这老兄被黑成了逗逼后,现在自己也乐得装出逗逼来。 刚才说到ACG里的2P现象,到后期改个色的2P已经满足不了观众,创作者则会创作出一个劲敌类角色来衬托主角,这个劲敌可能是像街霸里的那种师兄弟,也可能像饿狼传说那样的亲兄弟,也可能像KOF里那样,是世仇关系。当然,在日本人心目中最经典的劲敌关系则是武藏、小次郎!! 没有喵! 而SNK的侍魂,最初设计的思路就是把武藏、小次郎的经典对决搬上游戏,甚至场景也叫严流岛…… 主角霸王丸跟武藏并不十分像,但劲敌、副主角橘右京则是小次郎的翻版,招式名称都 一样,背景就是严流岛。

    说到侍魂人物,至少有两个是事实上的。比如服部半藏(正成)。实际上服部半藏是个可继承的称号,而最著名那个半藏跟侍魂的故事不是同一年代的人,只能说是穿越了。另一个就是柳生新阴流的柳生十兵卫三严,此人是太阁立志传5主角之一、柳生宗严的孙子。

    说了一段日本,再说回欧美,一谈到欧美奇幻人物就不能避开阿诺塑造的形象——蛮王柯南。游戏里模仿他的人应该不计其数,这里只提两个, 一是著名街机游戏《拉斯坦传奇》中的主角拉斯坦,整个就是完全照搬了柯南。

    另一个就是街机格斗《快打布兰达》(古罗马对决)中的野蛮人。

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