1940年5月,德军为什么不对敦刻尔克进行地毯式轰炸

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  1. 你有哪些舍不得删的手机网游
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    你有哪些舍不得删的手机网游

    我手机中一些不舍得删的游戏一定是一些单机了,因为他们的存档都存储在本地,只要你以删除游戏,那么存档可能再也无法找回。

    《英雄围城》

    这款游戏小编接触的很早,它是一款典型的ARPG刷装备游戏,我肝了大概半个月之久才升到满级,但是我发现,满级它只是刷装备的开始。这款游戏最大的亮点是职业多,共有16个职业可供选择,并且有2条加点线路玩法,游戏整体有着很高的自由度,不会限制地图的出入,也没有任何主线任务。

    这款游戏小编接触的很早,它是一款典型的ARPG刷装备游戏,我肝了大概半个月之久才升到满级,但是我发现,满级它只是刷装备的开始。这款游戏最大的亮点是职业多,共有16个职业可供选择,并且有2条加点线路玩法,游戏整体有着很高的自由度,不会限制地图的出入,也没有任何主线任务。

    1940年5月,德军为什么不对敦刻尔克进行地毯式轰炸 - 真时天下

    《模拟山羊》

    虽然这是一个休闲整蛊之类的游戏,但小编断断续续玩了几个月依然是津津乐道。游戏有很多个版本,在游戏中你可以用整蛊人类,就如同GTA系列的自由度一样,在这款游戏中你几乎可以干任何事情,而游戏最有意思的玩法就是如此,毫无目的、探索世界。

    《买房记》

    在小编玩过众多的休闲游戏中,这款还是非常不错的,简单的策略养成玩法,在众多商品之间来回这折腾倒卖,有的会暴涨有的会暴跌,在52个回合中经可能的凑够买房的钱,但是最便宜的也要几百万,最贵的甚至是有十几亿的“火星房”。游戏中有着大量的随机性,如事件、贸易、汇率等。

    《成长城堡》

    很独特的横版塔防养成类游戏,在这款游戏中每一种防御塔都是独立的英雄(除建筑外),他们可以升级、安装装备,并且有的还可以学习技能,防御的关卡没有上限,看搭配和技巧闯关。除了关卡,还有生存、殖民地、挖矿等多种玩法。

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    一直舍不得删除传奇客户端,两个笔记本,还有网盘,都留着备份,02年第一次接触传奇,一发不可收拾, 29区冷月,道士起家。一晃从初中到了上有老下有小的光景,压的喘不过气,解压的方法千千万,最喜欢的还是找个私服端,玩一会,来瓶健力宝,这日子已经越来越不可多得,渐老的80后……

    手机内存满了又删,删了又满,但《热血江湖》却依然舍不得删

    刚接触到江湖手游是在两年前,当时无意中听到那熟悉的旋律,看到玄勃派熟悉的画面,思绪瞬间被带到十年前,那时熬夜通宵和兄弟们一起刷怪,叮零一声掉下个石头都会被惊醒,大家各自分工,定时给医生买蓝。于是,带着满心期待和欢喜,我就下载了热血江湖手游,开启了一段新的旅程。

    随着熟悉的音乐,来到了江湖中,我选择了医生这个职业,因为我个人比较喜欢救死扶伤吧,可是这里并不像我想的那样,少了很多互动,刷怪不再是一群人,一转不再需要刷雪狼了,刀剑笑强化装备失败也不会碎了,我才知道曾经的江湖再也回不去了,就这样像玩单机一样,玩了一年多,完全是因为情怀在玩吧。

    一年多了,时间越来越少,玩的时间也越来越少,就这样花费了很多时间和精力玩到了90级,我知道也许是时候离开了。尽管手机内存一次又一次的满,尽管手机管家提醒我它已经是我不常用的软件了,但我仍然舍不得删,因为我知道那里承载这我最宝贵的青春回忆,我的热血青春。曾经玩热血江湖的兄弟姐妹们,你们还好吗?

    个人对于游戏的喜爱的比较偏门,对于时下流行的腾讯或者网易大作游戏总是玩了一阵就卸载了,没有一直玩下去的兴趣,玩MOBA和吃鸡类游戏太耗费心神,容易把自己的心态玩崩,因为我不是一个重度氪金的玩家,所以我更喜欢慢节奏轻松的游戏,下面推荐的有几个游戏可以说在自己手机上存在已经好几年,不曾删除。

    炉石传说

    第一次接触炉石的时候是偶然看到基友在手机上游玩,一眼就被吸引了,当时觉得这卡牌游戏真不错,基于魔兽背景制作的卡牌,每张卡牌还有自己的语音特效,新奇的卡牌之间的配合,从此一入炉石不回头,从只金币购买卡包,到回回预购328,虽然现在的游戏改动不是那么让人满意,但我觉得我还是会玩下去,可能这就是卡牌游戏的魅力所在。

    NBA LIVE

    一款EA出的NBA的手游,可能它的知名度并没有像2K、腾讯制造的篮球手游那么出名,但我依然依然沉浸其中,这款游戏说实话游戏只能并没有那么好,氪金元素不少,不氪金每天都得肝任务,刷材料兑换新的高评分球员,现在我把这个游戏纯粹当初一个收集类游戏了,看着自己的游戏库中收录有着大部分NBA球员,而且我都能使用,心理还是挺爽的。

    开心消消乐

    有时候玩来来去还是开心消消乐带劲,从大学时期断断续续玩到现在也闯到2000多关了,听着那一声声amazing系统提示,看着一行行的小动物在指尖消逝,游戏分数疯狂上涨,消消乐这种游戏类型总能给我带来不一样的心理满足感,虽然后期经常卡关也很让人不痛快,但我还是很喜欢。

    海岛奇兵

    像海岛奇兵这种游戏类型我是最近才下载接触的,这款游戏就是逼着你氪金,有时候随便建造的一个建筑就得好几个小时等待时间,而同一时间只能建造一个建筑,想同时建筑就得氪金买钻石,所以我就把这游戏当个养老游戏玩,间隔几个小时上去点几下,也不打算往这个游戏充钱了,随缘玩吧。

    欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。

    大家好,今天给大家介绍一款游戏,《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类手机游戏,这款是继崩坏二之后的续作,相比崩坏二来说,整个游戏变动很大,首先是画质,和各种任务形象是我见过所有游戏最好的

    背景设定

    游戏的故事延续了《崩坏学园2》的主线剧情,讲述了在不远的未来,神秘的灾害“崩坏”侵蚀了世界,被崩坏感染的人类,变成了没有思维,只懂破坏的“死士”,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物“崩坏兽”,一同对这个世界造成了巨大的威胁。

    游戏操作页面使用全3D效果,打击感超强,丰富的剧情和人物背景,各种各样的装备,就是不氪金就要很肝了,不然就只能做个佛系玩家,偶尔登录领取一下东西就可以了,比如在下就是,不玩,但一直舍不得删掉。

    1940年5月,德军为什么不对敦刻尔克进行地毯式轰炸

    我认为有两个原因。一是在战役之初,德军没有把敦克尔刻作为主要进攻方向,没有料到英法联军那么多军队会不经打,溃败逃向敦克尔刻,想要地毯式轰炸没有提前淮备,能力不大。二是因为敦克尔刻距离英国本土很近,而且英国的空军力量非常强大,有能力保护联军撤退。

    地毯式轰炸,你知道这个名词最开始诞生的时候是在哪里吗?是在越南战争,也就是说在第二次世界大战结束以后,将近30年才出现了这个名词,而且是有美国当时最大的战略轰炸机,也是现在还在服役的b52携带炸弹实行的地毯式轰炸。

    当b52轰炸机对某一个地区实行轰炸的时候,由于其庞大的崽崽量,致使它可以携带十至20不等的大型炸弹,这个炸弹一个接着一个投下以后,飞机所飞过的那一段区域内部,炸弹以均匀的点分散其中,炸弹本身的威力会扫平炸弹落点附近的一切东西,这样形成了一块空档区,整个地区的地就好像被梨过了一样,这就是地毯式轰炸。

    二战的时候,当时纳粹德国拥有多少大型的轰炸机?能够达到地毯式轰炸的第二次世界大战期间,除了个秋莎火箭炮以外,也就美国的b29轰炸机群能够做到,而且他还对携带特定的弹种燃烧弹。

    但是即便是德国人能够组织起类似于美国的b29轰炸机一样的大型的战略轰炸机集群,那也得面对英国人的战斗机的拦截,中国人为了这一次撤退,可以说触动了自己手里面所有的家当,也就是英国皇家空军的所有先进战斗机,包括喷火,包括飓风,这些战斗机就是护航战斗机,一旦发现任何的大型的战略轰炸机,这些战斗机就像发了疯一样扑上去,你能够保证战略轰炸机能够飞到指定的轰炸地点的上空投放炸弹吗?当然,在撤退的途中还遇见了大雾天气,大大降低了当时德国空军的执行任务的力度。

    在第二次世界大战期间,那种飞行观瞄设备落后的时代,一旦发生大雾天气,那简直对于整场飞行任务来讲就是一次灾难,进攻莫斯科的时候,纳粹德国的空军将领凯瑟琳,曾经不止一次的向德国国防部吐槽说莫斯科这种多雾的天气实在是没有办法立于空中任务的执行。

    技术对于德国来讲根本不达标,地毯式轰炸只不过是一种幻想,(今日头条漩涡鸣人yy首发于悟空问答)所以德国人还是想希望能够拦截在海面上面航行的,用来撤走军队用的船只,来逼迫英国人像他投降。

    即便在这之后,德国和英国爆发了不列颠空战,双方陷入了互相死掐的死循环之中的时候,德国纳粹党副党首仍然还是飞到英国,请求英国人跟纳粹德国进行谈判,双方展开合作。

    可惜落花有意,流水无情,英国人选择誓死不从的抵抗,从这一点上来讲,希特勒在对英国的问题上面,并不是战术上的失误导致敦刻尔克的部队撤退,撤出去,而是战略上的失误,也就是战略伙伴问题的选择上出了问题,最后导致英国人飞走了。

    事件背景:1940年5月10曰,德军实施“黄色方案"行动,发起西线攻势,以7个装甲部队为先导的德军展开的闪电攻势让英法等国招架不住,24日,古德里安坦克部队攻占布伦港口、包围加莱港口、进抵格腊夫林,比利时法国军队、英国远征军40余万众被三面围困在格腊夫林与敦刻尔克之间动弹不得!

    事件结局:当天晚上,希特勒下令德军坦克部队停在运河一线待命,直到16日夜。当晚英军在邱吉尔指挥下实施发电机计划,从本土动员850多艘各类船只,到6月4日凌晨就在德军眼皮底下撤出34万人,史称敦刻尔克大撤退。

    原因:

    一、伦斯德建议“在离敦刻尔克不远的运河一线的装甲师停止前进,等候更多的步兵部队接应,希特勒基于军事上的考量同意了。

    希特勒一是想留着德国装甲部队进攻松姆河南的法军,二是认为盟军陷入的袋形地带不适合大规模坦克行动,霸王硬上弓会造成很大的损失。

    二、从政治角度考量,希特勒幻想和英国谋和,如全歼英国远征军会让英国遭受奇耻大辱,从而使德国与英国谋和破裂。

    这一观点有希特勒曾叫副元首赫斯只身飞往英国和谈的史实为证。

    三、希特勒很想让党卫军出身的空军英雄戈林指挥的德国空军获胜,来提高元首及纳粹党的威望。

    四、希特勒过分相信了戈林的保证和“斯图卡"轰炸机的威力。

    结果由于天气原因,能见度太低,德国空军轰炸效果大打折扣,加之英国空军玩命搏斗,使得戈林一战成名的美梦成空。

    五、当地是日耳曼人聚居区,居民中纳粹党粉丝甚众,他们妄图把佛兰德变成纳粹的独立王国。歼灭战一旦打响,聚居区会一片焦土,当地粉丝会尸痕遍野,这是希特勒不愿看到的。

    于是,三十四万联军逃过一劫,为诺曼底登陆,开辟第二战场准备了充足的精锐。

    丘吉尔的“v"字手势,和斯大林的烟斗一样成为二战盟军胜利的标志!

    希特勒一失足成千古恨哪!

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