小时候你玩过什么单机枪战游戏

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  1. 小时候你玩过什么单机枪战游戏
  2. 请问玩过的游戏中最肝的是哪个

小时候你玩过什么单机枪战游戏

《合金弹头》

合金装备(Metal Gear)在小时候可是每个街机厅必备的枪战游戏,至于有多火呢?没有的店我是不会去的。虽然水平一般,但是能站在边上看着高端玩家轻松一币通关,尤其是“MISSON COMPLETE”响起的时候,想想还真是让人兴奋。

小时候你玩过什么单机枪战游戏 - 真时天下

重返德军总部

重返德军总部,Return to Castle Wolfenstein(RTCW),作为经典之作《德军总部》的续作《重返德军总部》于2001年出品。故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时德美的服装,武器方面也十分考证,都是当时在用枪枝与装备,算是我FPS游戏的入门作。当然最后打僵尸的套路现在看来十分无聊,但当时确实是十分新颖。

抢滩登陆战2000

《抢滩登陆战2000》(Beach Head 2000)去网吧没玩过这个基本可以认为你也没玩过《暴力摩托》(手动滑稽)。是一款比较早的抢滩登陆战系列游戏,里面敌人有:坦克、飞机、战斗机、直升机、补救机、武装战车、士兵等。游戏里的武器也有很多:大炮、M60机关枪、加特林机关枪(6管机关枪)和追踪导弹。

小时候玩过的游戏还是挺多的,今天就来给大家介绍三款单机游戏把,这几款都是小时候比较爱玩的。

《生化危机4》主角拥有相当灵活的身手,玩家一开始扮演Leon,为了拯救总统女儿阿什莉,面对数百位数千的狂暴村民时,不仅可以施展出各式各样动作。同时,使用不同的武器以因应不同场合,这也是玩家重要的生存要道。不过《生化危机4》PC版中的狂暴村民,比以往僵尸群更恐怖,不仅具备思考能力,会使用镰刀、长柄叉等利器攻击玩家,还会运用陷阱,引诱玩家落入圈套后毫不留情地欲置主角于死地,更增添游戏的恐怖感。

《反恐精英:零点行动》游戏中玩家将作为反恐战士,在枪林弹雨中冒险营救无辜平民,命悬一线。本作中,游戏导入了一个新的俄国反恐战队——Spetznaz及一个新的恐怖组织。单人任务中加入一个有趣的训练模式,只要你的团队挣到了钱,就可投资于技能培训,包括武器使用、炸弹安置拆除、狙击技术甚至野营技能……

《真·三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统,本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

请问玩过的游戏中最肝的是哪个

让我来分享下曾经玩过的最累最肝最24小时全天在线的游戏吧。

不知道大家有没有听说过很久以前,有一款叫做《SSW-超级宇宙战舰大战》的游戏,一开始是电脑版,后来也开发了手机版,本质上来讲,是一个多人联网战略型游戏,封面大概是这样:

这个游戏的广告里介绍说,这是一个轻松愉快的战略游戏,每天只需花一点时间,就可以体验到游戏乐趣,那还得了?赶紧下载啊!

然而知道真相的我,眼泪掉下来。

首先,这个游戏是宇宙背景,玩家通过建造舰队,为自己的国家开疆拓土,经营领地。每个国家各成实力,三个月一轮回结算,而游戏中胜利的条件就是在期限内成为领土最大的国家,或是消灭所有其他国家,成为宇宙中独一无二的霸主。

这样看,只是一个普通的战略游戏,也还好啊,那么赶紧注册个账号玩玩看好了。

但这游戏真正坑人的进程开始了,首先,这个游戏的地图非常非常的大:

图中每一个交点,就是一个星系,而一个星系内大概有10-30颗星球,而占领了星球不算完,还要建设星球,生产战舰。

因为游戏分为好几个国家,每个国家的领导层都是有玩家自己票选出来的,而国与国之间的关系,也完全靠玩家自己外交嘴炮,有时候光是开会研究,外交谈判,都能刷出上千条QQ聊天记录来。

在这种战略游戏中,个人的力量是敌不过集体的力量的,如果说人多的国家还好,还能有农民和军人分工协作的可能,然而人少的国家,就只能依赖“小号战术了”。

为了取得战争的胜利,肝帝们经常是自己一个人开5个号,10个号,24小时不停的造船,然后再建5个号专门带兵打仗,而一旦战争开启,小小的星系内会有几百上千人混战,几百支主力舰队,上万支炮灰队,一场仗打上个一两个星期是常识,往往为了稳住星门,防守方要24小时不间断的空投炮灰,睡觉时间往往不超过4小时/天,而且还都是分散时间,据说有几位肝帝打完一个轮回,发际线已经达到了鲁尼的水平。

作为弱鸡萌新的我,刚加入“银河帝国”,就遇到帝国与“亚特”开战,萌新当然要好好表现啦,主动帮忙军团大佬空投炮灰,本以为大佬会通过QQ给我发个账号密码,登陆上把船发出去就好了,没想到,我收到了一个TXT文件 =。=

打开文件,我哭了,这里面是接近50个账号,都是大佬自己一个人倾情打造的炮灰专用号。据说每次开战,他都亲自手控,设定闹钟,每次睡觉时间不超过1个小时,马上起来,一个一个的登录,空投,登出,换号,继续这样的循环。

而那一仗,打了将近20天!最后我军主力后路被截全体自爆,而大佬依然能谈笑风生,开始为了下一场战斗继续肝了起来。

萌新我见势不对,只好溜了,这游戏真心肝不起啊,如果说评选一个最肝最累的游戏的话,这部“每天只需上线几分钟”的2D平面大作,怕是会独领风骚。如果有人看了这个答案想下来玩玩,大抵是没有了,因为肝到爆,这游戏很快就倒了。

最肝的应该是网易的阴阳师吧。 游戏刚开服的时候被画风惊艳下载的游戏。

从最开始的蛮荒年代,谁有ssr谁厉害,到搭配御魂,再到搭配阵容,肝大蛇, 肝狗粮,升星,突破,斗技。碎片,石距,全部要手动,没有挂机功能。。等等没日没夜肝。

为什么喜欢这款游戏,因为没有保底机制,平民玩家跟氪金大佬的差距可能就是脸白不白的问题,可能氪金大佬氪了好几百好几千,都没有心仪的式神。可能平民玩家脸一白,成功偷渡欧洲。 还有寮里的伙伴们,当你画出Ssr,是吐槽狗托,是羡慕脱非,有一起战斗的小伙伴们。 这都是玩下去的动力,那是多么幸福的时光。直到我已经脱坑了,还是没有肝到6星双速度2号位,哈哈。

fgo 听没听过这样一句话,月球人十人九秃还有一个是光头,你就说活动一个接一个你是肝还是不肝吧,不肝没材料养自己喜欢的小姐姐,肝了又怕见不到明天的太阳。还有什么能比fgo还肝的呢。最后祝大家都能抽到王哈

当然是dnf最肝了,天天肝的比上班还累。一周里面三天乌龟,两天卢克剩下两天可以清清打团票。每天你还可以搬砖养活自己。不得不说dnf作为一个年龄极大人气还是非常高的网游已经有一套属于自己的经济体系了。只要你够肝完全可以不充任何钱打造装备。

就拿我自己号来说从春节开90级到现在,一分钱没花完全靠全勤打乌龟,和后来打卢克翻到值钱卡片,我刷满了90ss图鉴并且打造了4个卢克c。

然而我还不是最肝的。我群里还有一个更肝的,因为人缘好,经常帮别人打团,帮忙打的号里很多都是很强力的c,然后他就拿那些号去打金团,一个月金团收益高达4000+RMB。没错你没看错就是4000+rmb。。。一个月平均200多次金团

不知道大家有没有听说过很久以前,有一款叫做《SSW-超级宇宙战舰大战》的游戏,一开始是电脑版,后来也开发了手机版,本质上来讲,是一个多人联网战略型游戏,封面大概是这样:

这个游戏的广告里介绍说,这是一个轻松愉快的战略游戏,每天只需花一点时间,就可以体验到游戏乐趣,那还得了?赶紧下载啊!

然而知道真相的我,眼泪掉下来。

首先,这个游戏是宇宙背景,玩家通过建造舰队,为自己的国家开疆拓土,经营领地。每个国家各成实力,三个月一轮回结算,而游戏中胜利的条件就是在期限内成为领土最大的国家,或是消灭所有其他国家,成为宇宙中独一无二的霸主。

这样看,只是一个普通的战略游戏,也还好啊,那么赶紧注册个账号玩玩看好了。

但这游戏真正坑人的进程开始了,首先,这个游戏的地图非常非常的大:

图中每一个交点,就是一个星系,而一个星系内大概有10-30颗星球,而占领了星球不算完,还要建设星球,生产战舰。

因为游戏分为好几个国家,每个国家的领导层都是有玩家自己票选出来的,而国与国之间的关系,也完全靠玩家自己外交嘴炮,有时候光是开会研究,外交谈判,都能刷出上千条QQ聊天记录来。

在这种战略游戏中,个人的力量是敌不过集体的力量的,如果说人多的国家还好,还能有农民和军人分工协作的可能,然而人少的国家,就只能依赖“小号战术了”。

为了取得战争的胜利,肝帝们经常是自己一个人开5个号,10个号,24小时不停的造船,然后再建5个号专门带兵打仗,而一旦战争开启,小小的星系内会有几百上千人混战,几百支主力舰队,上万支炮灰队,一场仗打上个一两个星期是常识,往往为了稳住星门,防守方要24小时不间断的空投炮灰,睡觉时间往往不超过4小时/天,而且还都是分散时间,据说有几位肝帝打完一个轮回,发际线已经达到了鲁尼的水平。

打开文件,我哭了,这里面是接近50个账号,都是大佬自己一个人倾情打造的炮灰专用号。据说每次开战,他都亲自手控,设定闹钟,每次睡觉时间不超过1个小时,马上起来,一个一个的登录,空投,登出,换号,继续这样的循环。

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