寻找一个很久以前的打僵尸的单机游戏

0471tv.com110
  1. 寻找一个很久以前的打僵尸的单机游戏
  2. 打僵尸的大型单机游戏都有哪些
  3. 求推荐游戏,有没有什么温馨单机游戏推荐

寻找一个很久以前的打僵尸的单机游戏

我知道你要的是死亡之屋1,不过你的叙述更像死亡之屋4。

死亡之屋1代的Hermit和4代的Lovers都是蜘蛛形象,这个没法判断。主要原因就是披着斗篷的吸血鬼,这个形象明显是4代的Star,而不是1代的Magician。

打僵尸的大型单机游戏都有哪些

打僵尸的大型单机游戏推荐:

1、《丧尸围城》

游戏讲述自由记者弗兰克·韦斯特为获得“普利策”奖,而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相。

2、《极度恐慌》

VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各种信息。

3、《腐烂国度》

《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。

求推荐游戏,有没有什么温馨单机游戏推荐

看题主的类型,是要玩点感情戏比较浓密的游戏啊[呲牙][呲牙],那我我推荐日本恋爱游戏大作《秋之回忆》系列。

这个系列的游戏首作出现在1999年,游戏公司是KID,主要是主角三上智也和桧月彩花,今坂唯笑等女孩儿的故事(这两个是第一女主),故事特别感人,文字也特别美,辛亏是日本人做的,要是英文原版,翻译过来估计美感都没这么高,插画师是日本游戏界顶级的,还可以攻略其他多个女配角!

后来又出了秋之回忆2,我最喜欢这一代,尤其喜欢女主角白河莹,温柔可爱又有点俏皮,一代里头的很多人物都会在这里登场!

秋之回忆3想君,这个名字翻译虽然有争议,但也成了现实,玩了一遍,剧情还是不错,不过人物塑造有点失败,玩过1和2再玩3,有些感觉3没用心做。

秋之回忆4从今以后,网上公认秋之回忆的巅峰之作,那感情戏简直把你虐的不要不要的,每一个角色都做的很用心,戏份都很足,特别推荐这一款。

后面又出了秋之回忆5中断的胶卷,秋之回忆6三角波动,秋之回忆7打勾勾的记忆,秋之回忆8无垢少女,这几款正传玩的比较少,不过画面比较新。

除了这种正传,还有一些类似外传的,也是超级优秀,秋之回忆雨后,剧情囊括1和2里头的众多角色和剧情,还有秋之回忆从今以后again,这个是4的外传吧,好评上了天,玩过从今以后一定要玩again!还有5的外传秋之回忆安可,也还可以吧,这一类非正传作品太多了,甚至网友们还自己开发了一些同人作品!

文字类恋爱冒险游戏,如果你喜欢这个类型,秋之回忆将会给你惊喜!

寻找一个很久以前的打僵尸的单机游戏 - 真时天下

温馨?这款温馨的不得了,无论你是妹子还是汉子,都能把你融化掉。

我是小吉,很高兴来回答这个问题。

首先这是一款完全国人开发的独立游戏,由于它的出现,可以说是在那个时间点上出现的最良心的作品。让人对国产游戏未来憧憬和期待,此作「那时」起到重要作用。但是由于运营的关系可能很多人都没听说过,也确实可惜。希望我也能为国产好游戏做点什么吧。

《波西亚时光》

我们简单一点说,这就是一款RPG类型的模拟经营游戏。相当可爱的卡通画风,加上在地图各处冷暖色调分布均匀的游戏画面,让玩家无论在波西亚走到哪,都有一种相当舒服的视觉享受。

游戏中的NPC也都采用了在动漫、漫画里常见的大头娃娃造型,NPC面部、服装的设计也同样不会令人有突兀感。怪物同样可爱Q弹软萌,一点都不会让人感觉可怕,但战斗的时候可都是很厉害的啊。

故事讲的是,玩家将继承父亲的工坊,在这个名为波西亚的迷人小镇度过悠闲的时光。社交、完成订单、资源采集、洞穴冒险、科技开发等等好多都说不完。作为一款「开放世界模拟经营RPG游戏」,其要素不可谓不多。

各种生活技能全部从零开始,在商会大叔的帮助下学会了组装第一台石炉,接受订单、生产物品、完成要求,把自己的工坊做大做强,逐渐与波西亚的土著居民们打成一片基本上就是这个游戏的核心玩法了,游戏内还安排了一个意在激发斗志的官方对手,每月结算的商会排名会按照名次发放奖励,可以说是很用心了。

然而有趣的还在后面,在整部作品的宏观设定上,波西亚所处的时代是刚刚结束了持续300年之久的战斗,人类文明从机械化生产倒退回小作坊式个体户时代,所有的高科技产品都被定义为“旧世界文明产物”。波西亚的居民也因此划分成了两波:害怕重回黑暗历史,主张农耕主义的光明教会派与支持发展科技的商会派,在地下世界挖出的数据光盘既可以找科研中心用来恢复数据制造更高级的机器,也可以去教会兑换一些高级的树种。

游戏画面风格清新淡雅,色调明亮,充斥着勃勃生机,配合悠扬的BGM,丝毫不给人废土或是所谓“后启示录”的感觉事实上制作组在商店的介绍就说了自己受吉卜力工作室魔力的启发。人物设计以Q版为主,说不上多美丽好看,却也可爱俏皮、有着自己的一番风味。

当然,游戏最重要的还是游戏性。波西亚时光在这方面堪称时间杀手,往往会让人废寝忘食;它的玩法并不复杂,但是结合起来就有种莫名的魔力,仿佛能盗走你的时间,还让你心甘情愿。

每段时间小镇就会举办活动,和大家一起许愿放孔明灯、和大家一起吃火锅、游戏有恋爱设定,难道这些还不够么,是的,也许没玩过的话,字面看图很难体会,但是小吉去和大家一起放孔明灯就已经激动的不行啦。

本作的亮点也是核心就是NPC的好感系统,你会感觉到这些NPC就像现实中,活生生的存在一样。通过与他们的接触点点滴滴的事件串联,一个个独立而有连贯的故事一幕幕出现,这些还不够温馨么。不只是经营这里还有战斗,随着等级的提升,战斗故事也会不断触发,战斗的友谊也会层层递进。总结的说,就是方方面面想要融化你,让你觉得这个游戏时光是值得的,不会有遗憾,也可以说是有质量的治愈系。

标签: #打僵尸的手机单机游戏