小说的作者是如何写出那么长的小说的,全凭想象和查阅资料吗
我是铁血读书的签约作者,已经完成了四百多万字的网络小说创作。所以能够从个人的角度来回答这个问题。
每个人心中都有一个作家梦,自从进入互联网时代,这个梦想变得不再遥远。
网络小说写手这个独特的职业也应运而生。并大有后来居上之势。要写好网络小说,首先作者要有丰富的阅读量,闭门造车靠脑洞大开胡编乱造出来的作品,只能骗一些涉世未深的青少年,很难被大众认可。
写小说查阅资料是必要的,但切忌人云亦云,凡事都要向深处多想想,不要被那些似是而非的资料左右了作者的想象。
千万不要把创作当成思想负担,有创意倚马千言,卡文了也不要勉强自己,放松一下,看一本书,听段儿音乐,也许创作灵感就不期而至。
创作的过程本来就是享受的过程,就像是在悟空问答上回答问题,虽然没有收入,但依旧乐此不疲,您说是不是这个理儿?
小说的创作是源于生活,而高于生话。作者之所以写那么长的小说主要是:
一、源于生活。既从生活中搜集、积累、观察、体验生活,有一定的生活阅历。如作家浩然本身是农民出身,对农民生产、劳动、生活很熟悉,有一定的生活基础。同时,为写农村五、六十年代,农民组识起来,建设社会主义的精神风貌,下农村任党支部书记,与农民同吃、同住、同劳动,同甘共苦。每天都记录下所见所闻。才写出了《艳阳天》《金光大道》那样著名的小说,小说主要人物都有原型。
二、高于生话。既以生活为素材,经过作者加工提练,突出主题,宏扬为人民服务,为社会主义服务的主旋律。如众所周知的白毛女的故事,是根据真人真事改变的。作家贺敬之,开始突出主题是解放思想,破除迷信,突出白毛仙姑是人不是鬼。写完后感到主题陈旧,又经过加工提练,和人物塑造,突出了旧社会把人逼成鬼,新社会把鬼变成人这一重大主题。因此《白毛女》,不但在建国前后广为流传,至今仍受欢迎。
三、作家要阅读量多,中外名著多看一些,具有较高的写作水平。如著名作家巴金曾说过:“我看过许多小说,能背诵过十几部小说,而产生创作欲,自己也想写”。加之作家深厚的生活基础,写出了著名长篇小说《家》《春》《秋》激流三部曲。
因此,小说不是凭想象查资料写成的,就是短小说也是源于生活的。
以上仅是已一孔之见,不当之处谅解!
作为一个摸石头过河的写手
我也想说几句
从11年开始动笔到12年底
也写了近300万字
成书一本
第二本就陷入了困境
因为中心思想不具体,大纲不完善的原因
结构太松散,看起来就像流水账
便停了笔
中间停了五年
各种看剧,看书,心里总是放不下要写的执念
便拿出五年前挖的坑拿来练笔
纯靠想象或是看书的积累是不够的
写出来也不过像是各种桥段堆砌出来的流水账
便开始查阅资料
尽可能去用一些专业知识
让自己架构的世界真实起来
立意,节奏
细节化大纲的节点
人物刻画性格,出场顺序,社会背景等等
然后开始动笔
就像缓缓铺开一张画卷
一点一滴的将一个世界用文字构建出来
然后按照大纲的脉络
引出各种人物出场,引爆冲突,进而让故事展开
如果成书约100字
那么当写过40万之后
就不光要靠大纲和想象力了
还要根据故事背景中
人物性格,冲突,在某件事上如何决断
或是某种效应的影响,来推动故事发展延伸
到这里可以勉强说是一本及格的小说
符合逻辑 符合人性抉择
当然在不影响故事进程前提下
去借鉴一些经典桥段给小说润色也是十分必要的
不要说狗血剧情
老梗没劲
恰到好处的描绘
另辟蹊径的视角一样能让老梗发光
尤其是专业知识储备
以及鲜明个性配角的烘托
让后面所有的情节看起来顺理成章
不出大的意外100万字不是问题
再回到之前的问题上
写书我个人认为有几个坎儿
十万字是一个
尤其是没有严谨大纲,把握不住节奏的新手
会在这个时候质疑自己
因为你会发现,自己的掌控力远不如想象中的好
50—60万字是个坎
故事冲突升级
角色不断出现,矛盾激化
你会发现写着写着可能偏离了大纲
而且这个时候
开始写书的满腔激情
也被逐渐消磨干净
咬咬牙在坚持
100万字还是个坎儿
破百是件很需要毅力的事情
我写过三次破百的
第一次98万完结了,因为故事已经描述完毕
第二次148万,大纲节奏感不强,松散,停笔
第三次110万,近期练笔之作
这是个费心费力费神的体力活
我自认为速度还可以平均每天6000+
有时候还能写20000
但在这里我有个建议,不要写太多
如果是成熟的写手
掌控力足够,随便,多多益善
新手容易沉浸在思绪如泉涌的快感中
不自觉写偏了……
会很难受的
保持一定的数量,且恒定
每两万字回头看看
保证自己是在按照节奏走
便不会出现大纰漏
最后
码字是件很费力的事
尤其是卡文的时候
能憋死人
而且文字是一天天积累的
这个过程也很艰难
但只要你真心喜欢写
一切都不难
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好了就墨迹到这吧,作为一名爬格子的小写手
与各位互勉,期待各位
佳作天成 妙笔生花
作家能写出长篇小说,本人觉得有三点很重要:一是本人熟悉的生活与人物。当然不是原搬照抄,而是凝聚提高升华之后的新版。不少作家的长篇小说,都有个人曾经生活的影子;二是在原生活的基础上,进行合乎生活逻辑的想象。因为个人经历毕竟有限,不可能有作品中更多人物的生活经验;三是对于情节需要的没有涉及过的事情,可以查询一些资料,予以补缺。但补缺之后,必需将资料变成生活故事,才能进入小说。以上体会,希望能对写小说的文友们有所帮助!
写好大纲,搭建好整部书的框架,然后每天往里面填充一点骨肉,每天更新4000字。看起来很难,但你真正去做了,也没有那么难了。没有灵感,你就不断地阅读前文,一点一点地往下编桥段、情节,总的剧情主线大纲已经定好,不会走偏。
百万长篇,也是积少成多。罗马不是一天建成的,写长篇也不是一口吃下一个胖子。在写作的同时,也要抽时间看书,多看新书榜,了解最新趋势,积累技巧和各种梗,积累得多了,写的时候,就会信手捏来。
在写作过程中,确实会遇到难以坚持下去的时候。这时,想想你创作的初衷,是想挣钱吗?还是想锻炼写作能力?无论是哪种原因,总有坚持下去的理由。如果小说签约了,就不只是自己的事情,既然已经签了合同,就要遵守规定,就像上班一样,强制自己写下去。
老牌武侠游戏现在发展得还好吗?你玩过哪些老牌武侠游戏
经典依然是经典,很多武侠老牌游戏放在现在依然是能玩的。今天来盘点几款吧~
《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险,总的来说就是一部大杂烩的单机游戏了。虽然这是一款老游戏但是可不要小瞧他,现在依然有很多人在玩呢,尽管没有好的画面没有好的音效,但也许在很多人眼里这才是最纯粹的武侠。
《剑侠情缘三》是由西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。其中最吸引玩家的还是游戏的高科技质量,渲染技术、光影特效、SpeedTree等引擎特效,都为这款游戏增加了可玩度,游戏运营之后迅速成为国内炙手可热的大作,玩家们在画面优美的游戏世界中实现自己的武侠梦。
《九阴真经》的出现,让玩家们的武侠情怀真的可以得到寄托,这是十分难得的。《九阴真经》是蜗牛公司开发的一款大型MMORPG电脑客户端游戏。游戏中八大门派各有千秋,在当年也是很火爆的武侠游戏了,因为九阴真经贯穿着好几部武侠小说的脉络,很多玩家也是冲着游戏的名字去尝试一下的。在很多人的心里,九阴真经可是很高深的武学,学个一招半式就能闯江湖了。
这几款都是目前不错的武侠老牌网游,题主有空的话可以试试看!
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。
如果回答满意,希望你能关注一波。
老牌武侠游戏现在发展得还好吗?你玩过哪些老牌武侠游戏?
这是我在悟空问答回答的第86篇回答。
要说到国产游戏的特色,那排第一个肯定就是"武侠风"了。"武侠风格"的游戏,到今天,都依然有很多人追捧。而要说到"国产武侠游戏"的巅峰,那就非"国产三剑"莫属了。而"国产三剑"又经历了怎样的辉煌,它们现在的现状如何,我们就来简单探讨一下吧。
1:仙剑奇侠传系列
- 《仙剑奇侠传》这款游戏是台湾大宇旗下的游戏,最早发行与1995年,发售之初,就获得了俩岸玩家的好评,也被称为"国产武侠游戏的巅峰"。
- 到目前为止,这个IP也引申出了一系列的周边,有相关小说、电视剧、漫画、卡牌等。
- 游戏以"引人入胜"的剧情,在配上"煽情"的背景音乐,带给玩家极强的"震撼",让人不禁潸然泪下。
- 这是中华游戏的里程碑。而如今这个系列依然在发光发热,最新的《仙剑奇侠传7》也已经在开发当中,从去年公开的演示视频,我们可以知道,最新作将会加入NVIDIA RTX实时光线追踪技术。
- 这也算是紧跟时代的表现,究竟新作素质如何,就让我们拭目以待吧。 (如上图所示)
2:轩辕剑系列
- 《轩辕剑》系列的知名度,仅次于《仙剑系列》了,同样属于大宇旗下游戏,到目前为止,该系列已经发售了15款游戏,其中11款是绿色扮演类,1款策略类、3款网络版。
- 虽然说《轩辕剑系列》也有引申的很多周边,但比起《仙剑》来说还是少的多,改编的电视剧也只有一部,但并不能说它的素质就比《仙剑》低,在我看来,它俩应该属于同一等级,没有高劣之分。
- 不过近几年单机版《轩辕剑》都没有什么新作诞生,但是大宇公司还在,那么《轩辕剑》新作也不会远的,我们玩家所要做的就是等待。 (如上图所示)
3:剑侠情缘
- 国产"三剑"的最后一款,有人说它不如前俩剑,所以把它放在第三位吧。这个系列是"金山"旗下"西山居工作室"的代表作。
- 到目前为止,《剑侠情缘》也是出了相当多的作品,有单机,也有网游。
- 在单机方面,《剑侠》可能不如"大宇双剑"的知名度高,但是在网游方面,《剑侠》的知名度。那可不低。
- 到今天为止《剑网三》依然有大量的玩家,不仅如此,还有很多新玩家也想要入坑。 (如上图所示)
4:伏魔记
- 最后一款是对我来说,比较有重要意义的游戏,这款游戏可能比较冷门,知道的人很少。
- 它是"步步高电子辞典"独占游戏,可以说是电子词典中RPG游戏的颠峰之作。想当年,我就经常上课偷偷的玩这款游戏。后来这款游戏也是推出了PC重制版,也算是了却了当年没有电子辞典的玩家的一个遗憾。
- 现在再回过头来看,虽然它的画面已经可以用惨不忍睹来形容,但是它代表了我那已经逝去的童年,毕竟,偷着玩,才是最香的。(如上图所示)
以上就是"老牌武侠游戏现在发展得还好吗?你玩过哪些老牌武侠游戏?"的解决方案。
我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
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