有哪些像素游戏内存小还好玩
说到像素游戏,建议楼主你在手机应用商店里搜索像素游戏,就会弹出很多种不但内存小,而且还好玩的游戏,楼主可以根据每一种像素游戏的简介和评论,去选择最适合自己的内存小的官方游戏,为什么要选择官方游戏呢?因为官方游戏是经过认证的网站游戏,安全指数会高很多。个人推荐像素荒野战场游戏,理由是,这款像素游戏是一款3D游戏,我们可以在游戏中扮演幸存者,在荒野中捡装备、打野,基本上与和平精英游戏一样好玩,最重要的是,这款像素游戏,内存只有34.44M,在众多像素游戏中,应该属于内存比较小的游戏了,总的来说,这款像素游戏,真正的做到了内存既小,而又好玩!
谢邀
我的回答一般都不太正经,不喜勿喷
先说说电脑游戏。
一、《仙剑奇侠传一98柔情版》
这是上个世纪至今大名鼎鼎的游戏,大家应该都有所听说吧。单机RGP,大小在200M左右(相对今天的游戏是不是很小)在现在的电脑运行估计要开兼容性,热爱剧情向的玩家这绝对是必玩之作,而且现在有移植手机的安卓版(不过手机上也有许多山寨,要找对版本就看你自己了),也只有20+M的大小还自带攻略,作为仙剑迷这是必推荐的。
二、《星露谷物语》
这是一款模拟经营游戏,可以说是古老游戏《牧场物语》的改良版,在里面有自己的一片农场,或者整天跑去村里泡妹子然后结婚,主线任务是收集,里面很注意细节,最喜欢春天樱花开的时候。大小在五六百兆。
三、由于游戏太多这里我就推荐个名字,感兴趣的可以自行查询。
个人觉得都是好玩的:即时战略《帝国时代2》200+M,模拟经营《监狱建造师》300+M,角色扮演《神鬼寓言:失落之章》(超级好评)1.8G,横版解谜《三位一体》原版500M重制版1.6G。等等等等。。。
再来简单说说手机游戏。
一、《魔塔》
有没有觉得很童年啊?这款游戏有安卓移植版了,也就十兆左右,表示从来没能通关。。。
二、《放置江湖》
这游戏有毒,我差点就要氪金了,总算艰难地删掉了游戏。这是一个文字类游戏,有点像《金庸群侠传》,虽然只是文字但是玩起来挺有画面感,技能挺多。可惜就是只有第一章是免费的,玩后续几章需要氪金。
三、各种PSP游戏安卓移植版
这个推荐是不是一股清流?其实真的觉得不少PSP游戏都是精品,先不说古老的红白机系列马里奥魂斗罗什么的,我推荐的是角色扮演《龙战士1、2》《最终幻想1~5》战棋《火焰纹章》系列甚至《拳皇》什么的,都是小巧玲珑又好玩的。也可以在电脑安装个GBA模拟器玩,在电玩巴士有各种下载。
就说那么多啦
有什么好玩的像素游戏推荐一下
开罗公司的游戏都还蛮不错的,他家专注于开发各种日式风格的像素模拟经营游戏。游戏有趣,可玩性高,经常玩着玩着几个小时就过去了,自己还浑然不觉。
玩家常会评价“开罗出品,必属精品”。下面推荐一款我最喜欢的:
<合战忍者村物语>一款以日本战国为背景,以天下统一为目的的模拟经营类像素游戏。玩家需要经营自己的村庄,使之壮大。然后从游客身上赚钱作为军费,组建军队,提升忍者,最终一统天下。
游戏心得:高段位的模拟经营游戏,需要动脑筋。首先利益最大化的建筑布局是必须的,例如工厂一定要在店铺附近,居民也不能离太远,不然影响工作效率,也就影响赚钱。赚钱非常重要,没有钱什么也做不了。因为游戏还包含战斗策略元素,也需要考虑战斗布阵、兵种和技能。总之玩的时候,就是无时无刻不在想每一块土地怎么利用,以及怎么扩大自己的军队,最后去ko别人(累死强迫症患者)。最后想说,游戏真的很肝,即使手机没电了,也必须一直充电续命。
喜欢日本忍者和战国题材就千万别错过~
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的像素游戏推荐。
- 《霓虹深渊》
《霓虹深渊(Neon Abyss)》由Veewo Games制作,Team17 Digital Ltd发行,是一款精美的像素风格横版动作射击游戏。游戏中你将来到动态随机生成的地下世界开始你的冒险。这是一款国产赛博朋克风格包含Rougelike元素的地牢射击冒险游戏,乍看起来特别像是《死亡细胞》,但是本作的爽快程度上和死亡细胞不可同日而语,游戏最爽的地方要数武器附加的属性效果了,游戏的属性效果是可以无限叠加的,这是什么概念?也就是你吃一个加速射击可能没什么效果,你吃10个加速射击,你的子弹好比水泄,尤其是各种爆炸散射武器,当你积累到足够多的属性加成时,你会发现游戏成为了一款无双清屏游戏,你将人挡杀人佛挡杀佛。
- 《Okhlos: Omega》
《Okhlos: Omega(Okhlos: Omega)》是Coffee Powered Machine制作的一款动作冒险游戏。游戏中,玩家需要控制古希腊人民推翻奥林匹斯诸神的统治并摧毁一切。这是一款非常有意思的像素动作策略游戏,游戏中玩家将扮演一名哲学家,我们要鼓动民众一起来反抗诸神的统治。游戏的玩法非常简单,操作主角靠近平民就可以让他们加入我方,可以加入的不仅限于平民,你还可能遇到英雄单位,动物,各种怪物,其他哲学家等等,各式各样的人物和职业可以加入到你的队伍中。当队伍壮大之后,我们就要开始战斗了,人民的力量是伟大的,我们要推翻一切暴政,拆除一切挡在我们面前的建筑。
- 《魔力遗迹》
《魔力遗迹(Magicite)》是由SmashGames开发的一款2D像素风格的角色扮演游戏。这款游戏,乍一看起来像是一款类似“泰拉瑞亚”的像素类生存冒险游戏,可是游戏实际上是一款横版过关游戏,只不过其中融入了类似“泰拉瑞亚”的冒险探索元素,我们要挖掘收集各种资源,消灭路上遇到的敌人,还需要制作工具补给和武器。同时游戏中还包含了RPG的游戏元素,我们的角色可以打怪升级,加点学技能,挑战BOSS一应俱全。可以说游戏将“泰拉瑞亚”的收集发展乐趣RPG游戏的升级加点精髓,还有横版过关的动作元素全部融合到了一款游戏当中,rougelike类游戏丰富的可玩性,强力且多样的人物,随从,帽子,优秀的升级和村庄系统,丰富的宝箱和多样的怪物。
以上就是小白这次带来的几款好玩的像素游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
《死亡细胞》有着令人震惊的游戏设计——不断变换的迷人关卡,丰富的武器与装备,以及刺激无比的动作玩法结合在一起,创造出了一种引人入胜的游戏体验。它真的是太有趣了,因为哪怕是在要塞中探索了十多个小时以后,我还能不断发现一些全新的内容。
选择与后果
《死亡细胞》的核心就是它风险与回报并存的玩法。你所操纵的主角,是一团可以附身在无头尸体上的细胞。出于某些不为人知的原因,他需要在一片由系统随机生成、拥有大量细节的地牢中不断探索。玩家则需要从一次又一次的死亡中汲取经验,然后期待在下一次的冒险中走得更远。以此为核心而构建起来的游戏循环,让《死亡细胞》的体验变得非常特别。每到达一个新区域,或者发现一种新的武器、装备、技能,背后都会掺杂着许多苦乐参半却又难以忘怀的回忆。在这样的基调之下,你将会慢慢揭开笼罩在剧情上的神秘面纱。
基础的关卡设计是《死亡细胞》的骨架,而不断变化的关卡顺序以及物品、敌人的刷新位置,则是它血管中涌动的血液。正是后者的存在,使得玩家每局的游戏体验都会有所差异,从而营造出了十足的紧张感。即便玩了十几把之后,你也能遭遇一些出人意料的挑战。总而言之,你几乎永远无法猜到接下来到底会发生什么,因为游戏中的可用装备实在是太多了,而且都能带来一种完美的节奏。就当我自认为已经拿到了游戏中的最强装备时,立刻就有一件更强的物品出现在了我眼前,而我则需要通过继续奋斗才能在收集者(The Collector)那里把它给激活。
死亡总是会悄然而至,尤其是当你集齐一身神装准备大展身手的时候,突然“落命”的感觉更是让人难受。某些强力的装备的确能够帮你走得更远,比如某件特殊的物品就能让你的目标起火,然后对着火的敌人造成双倍的伤害。不过你也有可能在某次冒险中获得大量的金币,或者通过搜集细胞来解锁一些永久性的Buff、技能和武器——这些东西都不会因死亡而消失的。这样一来,你就能放心大胆地挑战旧下水道(Ancient Sewers)的速度记录,然后一次又一次地把脸撞在钉子上了
虽然反反复复的死亡,会让玩家诞生出一种受困于哥特版《土拨鼠日(Groundhog’s Day)》的感觉,但是你也能搜集到一些金币、物品蓝图,以及用以解锁蓝图和Buff的细胞。每一项永久性的升级都会成为你前进的动力,这个过程就像一个从山顶滚下的雪球——不断壮大直到无可阻挡。
死在冲锋的路上
《死亡细胞》中最大的闪光点在于其动感十足的游戏节奏,通过其流畅的操作系统,你能轻易完成奔跑、跳跃、闪避等一系列的操作,然后在各式各样的地牢中横冲直撞。这种快感总是驱使着我不由自主地加速前进,然后再因为自己的粗心大意而回到起点。
Motion Twin的细节设计让玩家能够收获一种巧妙的触感——当你完成连杀之后,角色的移动速度将会陡然提升。与怪物接触并不会对角色造成伤害,只有直接受到攻击时你的角色才会受伤。这样一来,虽然敌人种类很多而且非常致命,我却始终有着一种迷之安全感。因为只要你脑子足够灵活,操作够快、够细致,敌人根本就摸不到你。值得一提的是,当加速状态下的角色冲到一大堆敌人的中间时,几乎每个版本的游戏都出现了掉帧的情况,而这个问题在Nintendo Switch上表现得尤其明显。不过话说回来,虽然掉帧的确会比较烦人,但这并没有影响我通关游戏的信心。
《死亡细胞》中出色的移动和战斗,激励着我一次又一次地重新出发。这款游戏的本质就是要玩家不断地进行尝试,然后再解锁一些初看不太起眼,实则意义重大的角色能力。当你解锁完这些充满了《密特罗德(Metroid)》风格的能力之后,就能在《死亡细胞》的阴暗世界里随意探索了,而这款游戏中那些隐晦而有趣的剧情,往往就隐藏在一些不为人知的角落里。
最有意思的是,《死亡细胞》中的每一项隐藏物品都拥有非常强大的功能——你在游戏初期找到的那些物品,并不会比临近结尾时找到的东西逊色。在我从猛毒下水道的酸液里捞起一个符石之后,每局游戏前十五分钟的流程就发生了翻天覆地的变化。现在,我已经成功解锁了大部分的装备、捷径和隐藏区域,这些内容在游戏开始时都是难以触及的。每当获得一项全新的能力之后,我甚至会故意送死来回到游戏的起点,因为这意味着许多隐藏在前期地图里的秘密都向我敞开了大门。而当发现最终Boss的真实身份之后,这种探索的欲望更是变得尤其强烈。
变得更强吧!
《死亡细胞》的多样性在于你可以不断调整自己的玩法。你可以操控利剑与火焰来一场快节奏的闪电战,而这种鲁莽的玩法也能换来特定的奖励,因为游戏中的存在着一些需要限时通过的门户。你也能采取一种稳扎稳打的战术,通过远距离武器、陷阱、炮塔来更加安全地穿刺、毒杀、灼烧和屠戮敌人,然后仔细搜索地图的每一个角落,从而使自己变得更加强大。
标签: #苹果单机像素小游戏