刺客信条奥德赛结局为什么没有制作组
谢邀。《刺客信条:奥德赛》枫叔因为忙还没有通关,但是没有制作人字幕这个不难理解,因为育碧的游戏,都有DLC的,我们目前没有看到制作人的信息,可能和整个游戏还没有正式结束有关。《刺客信条:起源》在游戏本体通关的时候,也是没有制作人信息的,而人民之声,和帝王谷这两个DLC都上市后,通关帝王谷才可以看到制作信息。另外,游戏的信息不像我们常规理解下单机游戏打通关就和电影一样走字幕,你可以在游戏菜单里自己查看制作人信息,也可以在游戏里回到现实的哪个环节,从连接人的电脑里查看到各种信息。
按照育碧在起源的做法,尽管《刺客信条:奥德赛》豪华版囊括《刺客信条3》重置版,但我觉得最大的看点,依然还是奥德赛的第二个DLC。起源的第一个DLC只是放大玩家游戏等级,第二个DLC也就是帝王谷,那规模几乎把起源扩大了一倍,可玩性真的很高。尤其是内置古墓世界的穿越设定,每一个墓都通向一个全新的场景,我觉得那将整个游戏提升到了一个全新的高潮。
而在奥德赛里,当前版本航海内容居多,任务需要来回跑的路途相比要远。我觉得目前还是突出玩法的一个阶段,游戏的精髓部分应该在DLC中,因此喜欢这个系列的玩家,买的时候还是最好直接买高级版来的痛快。如果是新人,我推荐你先玩起源,然后等奥德赛全DLC发布后打折时再购入。
求推荐游戏,有没有什么温馨单机游戏推荐
你好,温馨的游戏我强烈推荐兄弟:双子传说这款佳作。游戏是叙事式冒险类的,剧情不错,采用虚幻引擎打造的…
双子传说有PC版也有主机版,前几年也在手机设备上移植了,几乎是全平台都有这款游戏。
游戏的故事大致上是两兄弟为了救治自己的父亲,上路寻找传说中的生命之水回去给父亲治病。一路上面对各种各样的困难,兄弟之间互相帮助求得生存。
游戏支持双人协力,当年我也是和朋友一起玩的,趣味十足互动交流不输任何双人游戏。而且这个游戏最大的特点是全程的语音都是外星人的发音,基本上看画面就知道什么意思了。这个很赞的,虽然玩的是中文版,但是进入游戏后你会发现完全没有字幕,而且根本无需要字幕也可以体现到感人至深的兄弟手足之情。这是我玩了二十几年游戏第一次玩到这种游戏了,这绝对是游戏界的一股清流。
如果是单人玩的也不需要担心太多,这个游戏是一个人操作两个角色的,而且游戏公司设计这个游戏的时候也有兼顾到玩家一个人体验的乐趣。
PC版配置要求不高,10年前买的电脑基本也可以运行。最近看到NS也有这个游戏,手机端暂时没有体验过,建议你可以试玩一下。希望我的回答能帮到您!
看题主的类型,是要玩点感情戏比较浓密的游戏啊[呲牙][呲牙],那我我推荐日本恋爱游戏大作《秋之回忆》系列。
这个系列的游戏首作出现在1999年,游戏公司是KID,主要是主角三上智也和桧月彩花,今坂唯笑等女孩儿的故事(这两个是第一女主),故事特别感人,文字也特别美,辛亏是日本人做的,要是英文原版,翻译过来估计美感都没这么高,插画师是日本游戏界顶级的,还可以攻略其他多个女配角!
后来又出了秋之回忆2,我最喜欢这一代,尤其喜欢女主角白河莹,温柔可爱又有点俏皮,一代里头的很多人物都会在这里登场!
秋之回忆3想君,这个名字翻译虽然有争议,但也成了现实,玩了一遍,剧情还是不错,不过人物塑造有点失败,玩过1和2再玩3,有些感觉3没用心做。
秋之回忆4从今以后,网上公认秋之回忆的巅峰之作,那感情戏简直把你虐的不要不要的,每一个角色都做的很用心,戏份都很足,特别推荐这一款。
后面又出了秋之回忆5中断的胶卷,秋之回忆6三角波动,秋之回忆7打勾勾的记忆,秋之回忆8无垢少女,这几款正传玩的比较少,不过画面比较新。
除了这种正传,还有一些类似外传的,也是超级优秀,秋之回忆雨后,剧情囊括1和2里头的众多角色和剧情,还有秋之回忆从今以后again,这个是4的外传吧,好评上了天,玩过从今以后一定要玩again!还有5的外传秋之回忆安可,也还可以吧,这一类非正传作品太多了,甚至网友们还自己开发了一些同人作品!
文字类恋爱冒险游戏,如果你喜欢这个类型,秋之回忆将会给你惊喜!
1《空洞骑士》
空洞骑士(Hollow Knight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,steam上有PC版。这款游戏,独特的画风,幽暗的场景,每当你遇到一个npc,小镇上就会热闹一分,还有那个不断挖矿石的妹妹,每处细节都体现了温情。独自一人的旅途中,人们给予的温暖,让你感受世界的温情。
2《蔚蓝》
《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。游戏在一开始就抛出了最终目标:登顶登顶过程中,玩家不可避免地将经历大量死亡,这些死亡起初会使人受挫、沮丧。但当你在一点点掌握关卡流程、角色操作,不断积累游戏经验、甚至是肌肉记忆后,在无数次失败后所迎来的成功,带来的喜悦与成就感将是巨大的。你的情感随着游戏而波动,最后登顶带来的那份心情,将会治愈之前所有的悲伤、沮丧。
温馨?这款温馨的不得了,无论你是妹子还是汉子,都能把你融化掉。
我是小吉,很高兴来回答这个问题。
首先这是一款完全国人开发的独立游戏,由于它的出现,可以说是在那个时间点上出现的最良心的作品。让人对国产游戏未来憧憬和期待,此作「那时」起到重要作用。但是由于运营的关系可能很多人都没听说过,也确实可惜。希望我也能为国产好游戏做点什么吧。
《波西亚时光》
我们简单一点说,这就是一款RPG类型的模拟经营游戏。相当可爱的卡通画风,加上在地图各处冷暖色调分布均匀的游戏画面,让玩家无论在波西亚走到哪,都有一种相当舒服的视觉享受。
游戏中的NPC也都采用了在动漫、漫画里常见的大头娃娃造型,NPC面部、服装的设计也同样不会令人有突兀感。怪物同样可爱Q弹软萌,一点都不会让人感觉可怕,但战斗的时候可都是很厉害的啊。
故事讲的是,玩家将继承父亲的工坊,在这个名为波西亚的迷人小镇度过悠闲的时光。社交、完成订单、资源采集、洞穴冒险、科技开发等等好多都说不完。作为一款「开放世界模拟经营RPG游戏」,其要素不可谓不多。
各种生活技能全部从零开始,在商会大叔的帮助下学会了组装第一台石炉,接受订单、生产物品、完成要求,把自己的工坊做大做强,逐渐与波西亚的土著居民们打成一片基本上就是这个游戏的核心玩法了,游戏内还安排了一个意在激发斗志的官方对手,每月结算的商会排名会按照名次发放奖励,可以说是很用心了。
然而有趣的还在后面,在整部作品的宏观设定上,波西亚所处的时代是刚刚结束了持续300年之久的战斗,人类文明从机械化生产倒退回小作坊式个体户时代,所有的高科技产品都被定义为“旧世界文明产物”。波西亚的居民也因此划分成了两波:害怕重回黑暗历史,主张农耕主义的光明教会派与支持发展科技的商会派,在地下世界挖出的数据光盘既可以找科研中心用来恢复数据制造更高级的机器,也可以去教会兑换一些高级的树种。
游戏画面风格清新淡雅,色调明亮,充斥着勃勃生机,配合悠扬的BGM,丝毫不给人废土或是所谓“后启示录”的感觉事实上制作组在商店的介绍就说了自己受吉卜力工作室魔力的启发。人物设计以Q版为主,说不上多美丽好看,却也可爱俏皮、有着自己的一番风味。
当然,游戏最重要的还是游戏性。波西亚时光在这方面堪称时间杀手,往往会让人废寝忘食;它的玩法并不复杂,但是结合起来就有种莫名的魔力,仿佛能盗走你的时间,还让你心甘情愿。
每段时间小镇就会举办活动,和大家一起许愿放孔明灯、和大家一起吃火锅、游戏有恋爱设定,难道这些还不够么,是的,也许没玩过的话,字面看图很难体会,但是小吉去和大家一起放孔明灯就已经激动的不行啦。
本作的亮点也是核心就是NPC的好感系统,你会感觉到这些NPC就像现实中,活生生的存在一样。通过与他们的接触点点滴滴的事件串联,一个个独立而有连贯的故事一幕幕出现,这些还不够温馨么。不只是经营这里还有战斗,随着等级的提升,战斗故事也会不断触发,战斗的友谊也会层层递进。总结的说,就是方方面面想要融化你,让你觉得这个游戏时光是值得的,不会有遗憾,也可以说是有质量的治愈系。
标签: #单机游戏改字幕