有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西

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  1. 初期如何获得食物水健康-深海迷航美丽水世界沙盒游戏单机游戏
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初期如何获得食物水健康-深海迷航美丽水世界沙盒游戏单机游戏

哈哈,正好最近在玩这个游戏,在物资丰富的海洋里弄到食物还是非常简单的,给你说说吧,先显摆一下我的基地和独眼巨人号。

有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西 - 真时天下

刚开始的逃生舱里有物资,饼干、水和照明弹,别忘了拿,初期可以选择抓,只是那些鱼都跑得很快,没有水下推进器的话抓它们确实不容易,泡泡鱼可以提供水,其它鱼烤熟了直接吃,运气好的话解锁引力陷阱,抓鱼就太简单了,往那里一放鱼就跑不掉了。

光靠泡泡鱼不是明智的选择,你会发现这种鱼越抓越少,当时我差点就觉得自己要渴死了,你可以去绿色海草区找些盐,在用小刀去珊瑚管上削些珊瑚管样本回来合成漂白剂,然后再合成两瓶水,很方便。

中期的话可以去找绿岛,在极光号尾部,开着海蛾号一会就到了,上面有甜瓜结像灯笼一样果子的树(具体名字记不清楚了),带种子回来种上,你就不会缺吃喝了。如果你能找到还海水过滤器(没记错的话在蛇菇洞里,有个任务会让你找废弃基地,就在那)的话就更方便了,放在那里每过一段时间就会有两块盐两瓶水。

备注:绿岛上有很多四脚螃蟹,带冲击炮过去,吸过来就往海里喷,一下一个,可带劲了。

感谢阅读,以上就是我提供的方法,基本上前期就可以完全解决食物和水的问题。

有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西

请允许我自夸一下:华夏宏图

重现中国乃至东亚的历史和地理

游戏地图东到日本,西到里海,北达贝加尔湖,南达爪哇岛。历史剧本从战国、西汉、三国、两晋、隋唐、宋辽、宋金、宋元、明朝,十三个剧本跨越三千年。


丰富的古代工程修筑

万里长城、京杭运河、长安、洛阳、北京等10多个古城建设。

美不胜收的运河建好了,运河两岸商贾不绝,良田万顷。上图

苏杭地区的江南河

扬州

江淮地区

清明上河图的主角:东京汴梁

下面是动图:

海陆两条丝绸之路,经营开放包容的盛世



缜密的古代自然经济系统与统计数据

搞经济必须看数据,游戏提供了城市每年的经济数据表,包括:记录了开局以来,本城市的经济数据,记录单位是年。经济总量的核算方式是支出法,就是本城的粮食商品总消费 + 建设投入 + 贸易利润 + 财政盈余。

每年的人口、城市等级、耕地、太守等

经济总量的构成和增长曲线图

丰富的历史代入事件

泰山封禅

触发条件:当帝国占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,皇帝亲自每年探索泰山下的城阳触发封禅大典。

中国大地自古有五岳,当一个皇朝占领了五岳,就被史家成为大一统的皇朝。在游戏里占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,这五岳所在地,就能每年到泰山封禅,增加国运。

拓通河西

触发条件:占领了河西四镇,探索玉门关(嘉峪关),拓通河西走廊,凉州百姓得以安居乐业,人口和声誉大大提高。

河西走廊一直是中西方交流的主动脉。东周春秋时为被西戎占领,战国先秦时被月氏人占,后被匈奴攻破,占领建城池。在公元前1年已经有了经贸和宗教往来的古道,后汉武帝刘彻初设二郡武威郡、酒泉郡,而后武威郡分张掖郡、酒泉郡分敦煌郡,其并入华夏版图对中国乃至世界都具有划时代的意义。

通西南夷

触发条件:占领了西南所有城市及夜郎国,探索灵关道,拓通西南各夷,开通商道,西南百姓得以安居乐业,人口和开化大大提高。

灵关道:汉武帝时开,自今四川大渡河南岸通向西昌平原。《史记·司马相如列传》:“通零关道,桥孙水(今安宁河),以通邛都(今西昌东南)。前汉时期,有夜郎、滇、徙、笮都、冉、白马等族,武帝遣中郎将郭昌、卫广,与部分南越降军击西南夷,从此西南地区纳入华夏版图。

倭国来朝

触发条件:寻访蓬莱,当声望五百以上,东洋倭国,慑于中土皇威,遣使归附为附庸国。

蓬莱:蓬莱地处青州北端,临大海,北渡辽东,与朝鲜、倭相望,自古是帝王寻仙访药、文人墨客放歌之地。翰墨流传,为山海增色,遂使蓬莱仙境扬名天下,传“落日弓”和“落月弓”藏于此地,若国力强大,可触发倭国来朝。

访都江堰

触发条件:寻访访都江堰,发现都江堰的精妙,领地的农耕文明有所增加。

都江堰始建于秦昭王末年,是蜀郡太守李冰父子在前人开凿的基础上组织修建的大型水利工程,使成都平原成为水旱从人、沃野千里的”天府之国”。寻访此地,领悟农耕精髓,可增进领地的农耕文明。

祭黄帝/炎帝/孔子

触发条件:

帝王身份,每年三月轩辕诞亲自寻访黄帝陵祭祀轩辕黄帝,祈求国泰民安。皇帝管万物生息。

帝王身份,每年四月炎帝诞亲自寻访炎帝陵祭祀炎帝神农氏,祈求民丰物茂。炎帝管衣食。

帝王身份,每年八月孔圣诞亲自寻访孔庙祭孔,祈求民智开化。

㊟ 轩辕黄帝诞辰是农历三月初三,炎帝诞辰是农历四月二十六,孔子诞辰是农历八月廿七。这才是我们华夏民族的“圣诞节”,不是什么椰苏、果苏。

重建宝船【大明 万里海疆】剧本

触发条件:若有一支大帆船舰队,部队官员的水兵经验总和超过两万,势力库金大于亿两。探索龙江宝船厂,大明宝船将会装备到部队。

龙江宝船厂西接长江、东邻秦淮河,是古代世界最大的皇家造船厂。郑和下西洋所率领的庞大船队,大多出于此厂。每年派大帆船部队到此探索,可以升级船只。

除了上述的内容,游戏是一个策略单机游戏,可要考验玩家的战略布局、排兵布阵、管治水平、战机把握等。

星际争霸

刚上手两眼一抹黑,单位名称看不懂、技能名称看不懂、建筑名称看不懂、升级内容看不懂、剧情看不懂……咋办?于是,电脑室(那时还不是网吧)多了个边玩边暂停边查英汉字典的奇葩,而且这个奇葩上初中就给了英语老师一个惊喜……

我们是三个认真做游戏推荐的不专业玩家,说不定能听到更多亲民的声音呢~欢迎关注我们。

以下正题

说到不会玩物丧志的游戏,其实真的是有非常非常多的!一下就给大家推荐几个游戏题材非常具有现实意义或者烧脑的游戏。

P.S. 以下推荐的游戏都在我们的公众号中有具体推荐介绍,大家可以关注查看哦~

1.《MISSING》

2D手游,是一款印度开发的独立游戏,题材是为了反映印度的妇女儿童拐卖事件。玩家扮演一个被拐卖的少女,在妓院中挣扎生存,为了逃出魔窟,回到家乡。

2.《这是我的战争》

这款游戏已经有很多人推荐过啦,但是因为真的非常经典所以这里也放在推荐列表上!游戏中,玩家要控制游戏人物在战争中活下去。而活下去并不是一件简单的事情,你会经历生死的抉择,人性的考验。

3.《Beholder》中文名《旁观者》

《旁观者》是一款反映反乌托邦题材的游戏。玩家在游戏中扮演观察者,通过举报市民的非法生活来获得奖励。在举报的过程中,我们可能会用到各种非法手段,也可能会面临其他两难的抉择。通过整个游戏,你或许会明白,白色恐怖是什么,反乌托邦是什么。

4《篱笆庄秘闻》

还记得磁暴法王杨教授么?相信每个玩家都曾经为网戒中心的事情愤怒过,那么这款游戏,就深入的揭露了网戒中心的真相。希望有更多人关注青少年儿童的心理健康,而不是把锅全部甩到网络上。

5《信任的进化》

这是一个以经济学博弈论为理论基础,用生动形象的动画,演示了信任的进化的小游戏。《信任的进化》灵感来自于美国作家阿克塞尔罗德所著的行为学从书——《合作的进化》,该游戏通过两轮“信任游戏”进行“重复囚徒困境”的竞赛,最后告诉玩家,哪一种性格的人,能够在社会中成为真正的赢家。

6 再比如大家都非常熟悉的解密类游戏《机械迷城》《limbo》《Room》《Love you to bits》

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7.即信任的进化之后,他们又推出了《偏见》

这次是用方块和三角来代表社会中的不同群体,以游戏的方式,来表达偏见是如何影响我们的社会稳定系数的。相比于上一步《信任的进化》,这次的《偏见》在玩法上更有趣生动一点。

其实不论《信任的进化》还是《偏见》,都更像一本可以和读者互动的真正的电子书,这种形式如果可以广泛应用在教育中,相信会大大提高大家的学习兴趣度!

后续更多游戏请关注我们的公众号:WYT搞事组哦~

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