现在玩电脑单机游戏的人还多吗
大家好,我是游戏人龙哥,一名游戏领域创作者
针对题主的问题,我的答案是多,而且非常多。
因为随着人们生活节奏的变快,人们的压力也会变大,所以原本节奏慢,需要耗费精力的游戏,俗称很“肝”的网络游戏会渐渐被人们不再重视,况且有些网络游戏虽说表面上是免费游戏,但是却很氪金,否则毫无游戏体验感的游戏,就会不再吸引大家伙。
所以在这种趋势下,有些小而美的或者可玩性很高的单机游戏,就会被一部分人所追捧,与此同时,很多单机游戏,例如有结局样式的游戏,会令人流连忘返,甚至会被在人心目占很高的地位,单机游戏的最大特点是,不用联网,可以说一部分玩家年龄比较小,家长管的比较严格,所以他们只能玩单机游戏。
像龙哥也差不多20了,玩过几款单机游戏,我到现在还记得,例如《血战上海滩》这款单机游戏虽然画质和可操控性都不行,在现在单机游戏里简直没有可比性,但是当我再次打开这款游戏的时候,瞬间那些回忆,就一幕幕在面前闪过,非常的留念,还有《红警》这类单机游戏,可以说是经典吧,现在一定还有很多人在玩这种单机游戏,所以单机游戏一定还是有很多人玩的。
最后如果大家想玩单机游戏的话,最好去一些正规的网站去下载,小心下载到病毒哦~
主机游戏算是单机吗?
每个人喜欢的类型不一样,有人就是喜欢多人pvp,在游戏中干掉屏幕对面的玩家才过瘾。
有的人喜欢体验游戏中的世界观,独自探索,把现实世界中我们无法实现的想法在游戏里施展一下。
我个人还是比较喜欢主机游戏(单机)的可以静静的感受,体验不一样的玩法,不用一上游戏就想着强化装备,等等。
个人观点,不喜勿喷。。
多,越来越多。
从某种程度上来说,现在很少有不需要联网就能进行的游戏,当然,盗版除外。
几乎所有的单机游戏都加入了联网验证选项,自动上传玩家本地端的数据。
现在的游戏市场呈现出一种跟有趣的趋势。
网游开始注重游戏的品质,单机游戏开始注重联机模式。
时至今日,仍然没有一款可以二者兼顾并且均巅峰造极的游戏。
拿近几年的游戏举例,逆水寒,一款画质逼近3A大作的游戏。但那也只是逼近而已,论其游戏性与自由度,受限于运营思维和游戏公平性,完全无法与真正的3A大作相比。
使命召唤16,名副其实的3A大作。动视暴雪如果单单靠单机剧情照样可以活得很滋润,但它偏偏推出了吃鸡模式,截至发稿,已经有600多万玩家体验过吃鸡模式,这是仅仅靠单机模式绝对无法吸引到的巨大流量。
但是正所谓,术业有专攻,网游不是动视暴雪的强项,不是说游戏品质,而是在于对于玩家心里的揣测。对于免费网游来说,流量并不能和收入划等号,在将流量转换为流水方面,动视暴雪还有很长的路要走。
但是,却是因为这些游戏厂商的不断努力,网游和单机的界限越来越模糊,玩家越来越多。
多,但是都是老一代玩家比较多了,新一代从人口就少了,老一代大部分在搬砖。
为什么?因为主机是第一笔消费,现在手游蚕食PC游戏市场。
但是我想说,真的爱单机的人很少玩手游,有也是社交被迫的,受口罩影响单机产出也变慢非常多。
单机是是什么?
精良的制作,辉宏的音乐,盛大的场景,引人入胜的故事线。这些都是手游无法替代的,买主机,买PC成了单机游戏的第一道门槛。但是单机即使你玩过了,过几年从新玩还是那么有意思,现在单机故事线还很多每次都可以体验不一样的场景。
当然还是有的,和网游相比,单机游戏拥有更丰富的游戏体验,剧情好看,系统个性化,CG精美,场景宏大,这些都是独一无二的优势,尤其是近些年玩家逐渐向主机游戏靠拢,单机游戏的核心玩家正在逐渐增多。
越来越多的人愿意去尝试塞尔达传说,STEAM上,大家也愿意为了只狼,奥德赛等优秀大作付费,包括怪物猎人世界这种带有联机模式的单机游戏,都逐渐成为了主流。虽然单机游戏玩家不如网游多,但这群玩家的数量和质量都在逐渐提高。
ps4单机游戏排行榜
榜上就有《最后的生还者2》。
它是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》的正统续作,讲述了主角艾莉踏上西雅图复仇的故事。2017年获英国金摇杆奖最受期待游戏奖。
2020年6月19日,《最后生还者2》上市。
2020年8月13日,《最后生还者2》免费更新1.05版本,新增难度“绝地难度”、“永久死亡”模式,还有30多种滤镜效果。
2022年6月10日,顽皮狗联合总裁尼尔宣布,《最后生还者2》的销量已突破1000万份。
1、《战神4》
《战神4》在2018年登陆了PS4平台,先是作为一部独占游戏,但在今年初又移植到了PC端steam平台,成为了一部电脑游戏,《战神4》自身的画质就很好,当登录了PC端后,在高端显卡的性能发挥下,使其画面更加出色,再加上使用鼠标和键盘的操控,游戏的体验要更加舒适,《战神4》自发售以来,也一直都深受玩家们的喜爱。
2、《往日不再》
该作和《战神4》一样,最早也是PS4主机平台上面的独占游戏,在2019年上线,但在去年也推出了PC端移植版。《往日不再》是一部含有写实和剧情叙述的开放性世界第三人称动作射击游戏,故事流程长,没有重复性,主角的主线故事是寻找他生死未卜的妻子, 在接近尾声的时候最终达成目的,游戏的结局也非常完美。《往日不再》这款游戏的画面要比《战神4》更好,而且战斗的时候还能看到弹道飞跃的效果,武器开火音效也非常震撼,现在有很多玩家都请愿开发《往日不再》的第2部。
哪个游戏公司推出的游戏最好玩
最好玩的十大游戏公司
NO。1 EA美国艺电 (FIFA NBA 命令与征服系列红色警戒系列)
NO。2 暴雪 (魔兽系列 星际争霸 暗黑系列)
NO。3 黑岛工作室 (博得之门 好象无冬之夜 冰风谷 狮行王 异域镇魂曲等等)它是领衔欧洲风格RPG的令军公司 可惜据说已经跨了 哎!
NO。
4 大宇咨讯 (仙剑1 轩辕剑1-3各个版本和外传)估计给它排第4应该是对的
NO。5 ID (DOOM系列 雷神之锤系列 )它不但是这些游戏研发公司最出名的估计就是随游戏出来的游戏引擎!
NO。
6 光荣 (三国志系列从最早的霸王的大陆到现在的第10代 信长之野望系列 等等)它的游戏实在是很多!
NO。 7 任天堂 (它的游戏机 超级马力奥等等)
NO。
8 玉碧 (分裂细胞系列 波斯王子系列)
NO。9 索尼 (PS游戏机系列 和各种游戏!)
NO。10 微软 (XBOX游戏机 微软模拟飞行 等等)
以上的10点其实有些写的不足!也有些偏激略微落下了些!
例如制作盟军敢死队系列的公司可惜名字我没有记得!。
。。。。
世嘉 公司等等
暴雪--KOEI--SONY--3do--CAPCOM--史克威尔--snk--SEGA--任天堂--科纳米
哪个游戏公司也不敢说自己家的游戏最好玩,游戏这种娱乐活动本来就是各有所爱,难评第一,不同的玩家有不同的口味,众口难调,但总也会有大家都非常喜欢吃的菜,下面我说几个比较有代表性的游戏厂家吧。
欧美游戏注重系统
欧美游戏的风格按印象来说应该是粗犷的,但其实欧美游戏才是最最细腻的,这类游戏主要细腻在各种细节上面,系统方面的细节设定太繁复了,暴雪尤其出色,暗黑细节游戏的设定就是这样,比那些日式的游戏要复杂的多,属性点就一大堆,各有影响,各种装备属性更是眼花缭乱,人物的什么抗性,属性,手动加点,提供了太多可能性了,所以这类游戏特别的耐玩,一遍两遍根本不算玩过,其他还有EA,微软,育碧这些老牌游戏公司,在XBOX之前,我们主要都是通过电脑认识他们的,欧美的游戏更加注重细节和系统。
日式游戏注重玩法
虽说细节方面没有欧美游戏做的精细,但日式游戏的玩法绝对是能排第一位的,如今整个世界的游戏业大部分都是80年代末期的日本游戏公司开始带动的,他们不是发起者,但他们绝对是发扬者,任天堂这个公司是最注重玩法的公司,有时候甚至过于轻视游戏画面,太注重玩法而失去一部分用户,但这都不要紧,他们的铁粉太多太多了。世嘉,任天堂曾经的对手,游戏是一直都有在做的,虽然硬菜没有任天堂多,但也是业界大佬一只,科乐美,南梦宫,万代,SNK,我们的童年全部都是日本的游戏公司,他们的游戏好不好玩?问问你身边的80后90后你就知道了。
国产游戏注重文化
我国的游戏业起步和发展都是慢了好几步,目前仍然和国际游戏巨头相差甚远,但各个阶段也有一些经典游戏诞生,像是大宇公司,我们的游戏在系统设定和游戏玩法上大多都是模仿者,模仿一些欧美和日式游戏的成功理念,剩下拿得出手的也就是文化了吧,游戏的题材以我国的历史文化和民间传说或者小说改编居多,画面也是贴合我们国内文化的风格,玩法优秀的游戏没有多少发现,主要胜在剧情上,我们的文化底蕴深厚,可以操作的题材实在太多了,以后如果在玩法和系统上多花点心思,走上国际舞台也是理所当然的事情。
推出游戏最好玩的公司,毫无疑问是任天堂了,从1983年推出第一款家用游戏机开始,开发了有名的马里奥、精灵宝可梦、塞尔达、口袋妖怪、火焰纹章系列游戏,每个系列都是超级大IP,每个系列的单款游戏,不论质量和游戏性都有很高的素质,记得前段时间,IGN公布了史上十大最畅销的游戏,任天堂独占5款,而且还只针对单款游戏来计,如果按系列来算,估计要屠榜。
上图是任天堂的经典人物大汇总,都看到过吗?如果错过的,可以去补下课,不说画面最好,游戏性上绝对不会让你失望,而且老少咸宜!
在7月30日任天堂公布了财报,新主机Switch全球销量已经达到3600万台,而Switch的机能并不算好,靠什么维持了主机的销量?明显就是靠任天堂第一方游戏,今年推出的几款大作,像塞尔达织梦岛、火焰纹章风花雪月、超级马里奥兄弟、精灵宝可梦,都是炽手可热,质量一流,已推出的评分居高不下,维持Switch的热销估计毫无悬念。
更难得是,都以为任天堂老了,结果又再度发力,且创意无限,还推出了LABO系列,没想到用纸壳做的玩具和游戏结合起来,用小孩子的游戏玩具成功的让一帮大人沉迷,任天堂很明显已经抓住了游戏的本质,就是无论画面、无论方式,结果是让你放松、快乐,他们的理念就是“将玩心传达出去”。
任天堂永远在颠覆,在游戏性的追求上从未停止脚步,喜欢游戏的玩家是幸运的,有这样一个公司一直奉行把最好玩的游戏带到你身边。所以我很反感的就是,游戏的各种盗版,在现今大家的生活条件都越来越好的今天,为什么还要去做这些破坏游戏生态的事,开发一个好游戏不容易,一个团队要付出很多心血,一个好游戏带给你快乐,为你享受的快乐付费不是很应该吗?
来个结束语:
单机领域最强格斗游戏,是哪些
Hello,这里是碎碎念君。
在我们童年时,格斗游戏曾经是饱受欢迎的经典游戏类型,然而随着游戏业的发展,以及新一代玩家越来对抓桢搓招等玩法表现出不喜,如今格斗游戏市场却逐渐变得小众了。
《拳皇》系列
不知道大家是否还记得当年《拳皇97》的经典?直到现在,那款1997年的作品也在各大街机厅偶有见面,然而,这一系列的新作却未能重现当日的辉煌,而随着格斗游戏的衰落而逐渐淡出了大众的视野。甚至如今《拳皇》系列的人物版权都卖给了非格斗类游戏厂商。
《街头霸王》系列
《街头霸王》系列同样是非常老道而驰名的经典动作游戏,这一系列直到现在还在保持着新作更新,而且画面和打击效果也越来越“与时俱进”,《街头霸王5》俨然成为了3D格斗游戏中颇有大作风范的一款。
《侍魂》系列
比起《街霸》和《拳皇》,以“传统”和风背景,把天草时贞都拿来二次创作的《侍魂》系列在国内的受欢迎程度就要低上不少了。不过,在游戏性上,《侍魂》系列主打的冷兵器表现(特别是武士刀),以及“一闪”那种惊心动魄的玩法,却是做的难以挑剔。
《罪恶装备》系列
充满着现代气息与中二病风格的《罪恶装备》系列,尽管整体质量比不上《拳皇》、《街霸》等王道格斗游戏,但其独特的人设和整体风格,却让这款游戏有着一种别具一格的魅力。
《圣灵之心/阿尔卡娜之心》系列
最后,发一个小小的福利,少女心(划掉)满点,小而“美”的格斗游戏。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这几类经典的格斗游戏。
如果您觉得哪些游戏同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
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当年的《真人快打》首次出现了真人动作的格斗游戏。后期也出现了不少类似的游戏,像是《血忍》《成龙传说》,甚至连《街头霸王》也有真人版。这些游戏当年在游戏厅也算是火爆一时,很多相关的游戏表现都是比较血腥的。
不过这些游戏的动作放到现在来看就显得比较尴尬了,毕竟真人的动作始终达不到那种帅气程度。因此真人格斗游戏后期都渐渐向3D化发展了,《真人快打》系列每一个版本都能带给重口味玩家大量的惊喜。
不知道当年大家有没有玩过一款叫《东东不死传说》的格斗游戏呢?相信玩过这款游戏的玩家都是记忆犹新的吧!这款游戏堪称是国内恶搞格斗游戏的巅峰之作,甚至在国际赛事上都曾经被提过名,影响力可见一斑。
这是中国的一群游戏爱好者制作而成,开发软件为2DFM,不过玩过这款游戏的朋友应该都发现了这款游戏的工作量之大。这仅仅是几个爱好者就能做出来的游戏吗?真心值得国人钦佩啊!
游戏中的主角“东东”其实就是游戏制作人之一,真名叫王东,是一位非常擅长3D技术的程序员。游戏中的优化和设计都有参与。而游戏中需要大量的角色参战,于是创作团队不断寻找和说服朋友、同事参加真人动作录制,并为每一个人物加入了大量的搞笑的背景故事。其中有不少让玩家熟悉的人物,像是:姐妹花、生化男、足球流氓、终结者等,除此之外制作者还为游戏增添了不少的梗,融入了当年的各种流行元素。
另外,多年来我们玩的格斗游戏都是日语发音,而这款游戏是真正的纯中文语音出招哦!
因为游戏本来就是恶搞和爱好为主,因此游戏中的BGM和部分特效都是从其他游戏中拿来用的。不过插入到游戏中竟然毫无违和感,各种特效和画面做得非常精致,甚至人物出招还会有特写。其中的人物虽然不一定都是帅哥和美女,但是给我们带来了无数的欢乐。
就连星爷当年选用的“酱爆”也在这款游戏中露面。不过我们知道这款游戏的各种动作设计,都是以拍照片抠图为主,因此大年“酱爆”在配合拍照片的时候估计也吃了不少苦吧!
酱爆在少林足球中的形象
游戏中的技能和招式设定,在一定程度上借鉴了不少格斗游戏中的玩法,但是不得不说这些设定都是比较合理的,也就是说这款游戏是格斗游戏中的集大成之作。玩家可以尝试将熟悉的格斗游戏打法放在这款游戏中玩,必定觉得这款游戏的玩法倍感亲切。
正是这样一款游戏,竟然在世界级格斗游戏EVO比赛项目中被提名。就连英文翻译都是这么的逗逼啊!
小编当年第一次玩这款游戏的时候,真的觉得:“东东真得太丑了”
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
专门的单机格斗游戏我觉得没什么好玩的,之前推荐的火影忍者就是个腾讯的氪金游戏,得充钱。其他的像火柴人联盟和拳皇啥的也不错。我推荐不如去下载啪啪游戏厅,小鸡模拟器和格来云,里面很多街机格斗游戏不错。还有网易模拟器里的游戏,像崩坏3。只玩了一会因为我最近开始玩荒野行动了。
手机上玩搓招那种格斗游戏还是不好操作的,可以玩一些按键类的格斗游戏,也有不少好玩的,这里给大家推荐几个。
真人快打X
绝对大作,安装包2.5G,画面非常炫丽,有些招式过于血腥,小朋友还是不要玩了,看起来非常热血,拼命硬刚,可能是我不太适合玩这种对战游戏,玩不出什么门道,就是不停的打打打,也琢磨不出什么技术😂,冲着画面好玩玩看看了。
铁拳
大名鼎鼎的3D格斗游戏,熟悉家用游戏机的朋友可能都玩过或者听过,手机版的画面依然不错,操作手感也很好,不管玩没玩过铁拳系列的玩家都应该玩玩,这可是老牌大厂了,绝对是精品制作。
魂之利刃
老牌大厂Namco出品,原味移植,不同于铁拳,这个游戏是拿着武器格斗的,也是3D画面,之前在Ps上面非常有名,前几年移植手机版了,虽说游戏比较老,但好游戏毕竟是好游戏,非常好玩耐玩,用心感受一下吧。
街头霸王4
街霸4手机版做的还是不错的,招数没有那么难搓,手机版优化过的,但想玩的和摇杆一样那是不可能的,虽说画面什么都不错,可操作依然是硬伤,只适合拿出来怀旧一下,比模拟器的操作还是要容易不少的,想玩的可以试试。
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