理论上说,英雄联盟这个游戏为啥不能全场只推塔不打架
因为什么呢
如果是推塔的话,别人就没什么游戏体验了,而且你也需要发育啊,发育的话你就得推兵线,打野,刷龙,杀人,这样才有经济,如果这些都不干就只推塔,你得推到什么时候?对吧
我们来模拟以下你说的这种情况,如果只推塔不打架:我方亚索看见对面劫来了,怎么办?又不能打架!那么亚索就只好站在旁边亮个牌子,“你先请!”劫也只能站旁边亮牌子,“不不不,还是你先吧!”
“还是你先!”
“你先吧!”
…
就这样谦让40分钟,你会玩吗?竞技游戏就变聊天游戏了。而且就算真出了这种“和平”模式,玩家会选什么英雄?肯定玩推塔快的呀!就像无限火力的时候,大家都喜欢玩无脑又恶心的英雄,一个道理!所以理论上是永远不可能有你说的这种情况的。
英雄联盟总体上是一个结合个人操作,经济,伤害计算,团队配合以及资源把控的游戏。他的乐趣在于对线的博弈,资源的把控。但不排除在两方实力相差甚少的时候避免团战冲突而转为兵线处理拆防御塔的战略,只是乐趣会减少很多
只推塔不打架?之前的游戏节奏就是这样啊,全场一两个人头,大家都在埋头推塔,结果一场比赛四五十分钟,不光选手精疲力尽,观众也昏昏欲睡,非常不利于游戏的推广和发展,后来经过不断的改版,游戏才成为现在全局打架这样,不再追求推塔,而且拉开经济直接推家。
假设拳头出一种新模式,全局无法对英雄造成伤害,只能对塔造成伤害,玩家肯定都会抢推塔的英雄,比如大头,比如炸弹人,反正没有团战没有GANK,就比谁拆的快,这样想想还是挺有趣的。但这样的模式你会玩么?这样的比赛你会看吗?一个对抗游戏玩成了推塔的单机游戏,枯燥乏味至极。
想起之前魔兽争霸的天王SKY,靠着速推拿了很多冠军,但因被观众诟病比赛没有观赏性,被迫转变套路,结果失去了很多荣耀。在观众看来,比赛就是要激烈,就是要打架,不打架推塔就是为了赢,这是怂货行为。所以为了游戏能生存下去,只有不断拼杀才行。
给题主看下 不打架只推塔赢得比赛
在玩英雄联盟这游戏的时候,获胜的方式无非就这几个,要么把对面杀的心态都没了,直接投降算了,要么就是作为个推塔的游戏,把对面全部的塔推完也是获得胜利的一种方法,那么今天给大家带来后面这一种,但是是在一个人头都不拿的情况下做到的,这个听其他比前两种更加的困难了,但是游戏没有点挑战性就失去了乐趣所在了。
这种玩法一个人肯定是完成不了的,于是就有了五黑骚套路之推塔不杀人赢得比赛胜利,选择的英雄不全是偷塔很快的比如剑圣蛮王等英雄,赵信,塔姆,炸弹人,波比和慎,这些英雄和推塔好像没没什么关系,但是却能打出想要的效果。
对线的技巧就是尽可能地去消耗对面的血量,但是你不嫩杀死对面的人,不然就不是所谓0杀赢得游戏了,把对面的人血量耗到残血然后放其回家,就在对面英雄回家的空档,我们就来推塔,因此有炸弹人,赵信这种推塔速度快的英雄在是非常轻松就能推掉对面的防御塔,前期的话就是找各种机会去消耗对面血量是第一要素。
这个说起来容易做起来还是非常困难的,不然前期就不会让对面拿到8个人头,而且我方一个塔还没推掉,不过这个骚套路要充分利用召唤师峡谷的资源,峡谷先锋就是前期最厉害的推塔工具,在拿到峡谷先锋后顺利地推掉对面高地的一塔,这游戏就是个推塔的游戏,因此为了一个防御塔牺牲掉生命也是无所谓的,用命换塔。
在没有小兵的情况下推塔是非常困难的,但是这把有个AP赵信,推塔根本就不需要小兵,只要能靠近对面防御塔就行了,这时候塔姆的作用就非常关键,直接一个大招就能飞到对面防御塔下面轻松偷掉塔,这个整容每个人都是非常关键的,都能合适的时候发威用处。
AP赵信在没有小兵的情况下还是能顺利地偷塔,塔姆直接开车到对面的塔下,炸弹人的作用就是防御的作用,尽量减缓对面的推进速度,给我方英雄制造更多的推塔时间就是炸弹人所要做的事情,那慎和波比呢,很明显,慎同样是为了推塔而选的英雄,慎的大招能直接飞到队友的身边一起推塔,同时在前期赵信装备还没起来的情况下给个护盾也是很有用的,波比作用主要就是用来锤飞来防守的英雄。
要赢的话每个人都要配合地很好,因为对面也不是傻子,不会让你白白地推完塔走人,对面肯定会想尽各种方法来阻止你推塔,不过这整体的优势就在与塔姆可以直接飞到对面塔下,这样就可以在不损失对面的情况下就能完成推塔,对面的人要是过来防御的话,波比的打锤子就锤飞他们,AP赵信的推塔能力是非常快的,因此队友制造的时间足够赵信推完防御塔,推完高地塔就走人,绝对不能因为贪心而耽误回城的时机,推完塔就走,然后找机会去拿地图上的资源。
AP赵信推塔的能力想必有玩过的人都是知道的,在配合塔姆,对面真是防不胜防,根本就防不住这种无脑的偷塔套路,即使对面不去管赵信和塔姆直接抱团去推塔,那么塔姆所要对面的就是清兵非常快的炸弹人,还有能锤飞英雄的波比,这就很尴尬,推不了对面的塔,那派人去防守赵信,AP赵信装备起来后,对面不来个三个人是阻止不了赵信前进的步伐的,因此对面就非常的难受,在多次利用塔姆大招偷塔,顺利地推掉了对面的高地,赢得比赛。
有什么像王者的单机游戏,(有塔和英雄)
谢谢邀请,和王者很像的对抗性的游戏还是有不少的,就我知道的给大家介绍几款。
英魂之刃
由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战手游,里面所有的英雄都可以签到获得,只是操作感、画质可能略输于王者,总体的感觉还是不错的。
决战!平安京
由网易最新推出的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,角色基本上都是阴阳师里面的。游戏不仅有优美的画质更重于战术策略和玩家的配合。
像王者的单机游戏,猫君玩过的很少,但是像王者荣耀一样的Moba游戏,猫君却知道很多,猫君可以给大家盘点下,好玩又有趣的moba游戏。
《决战!平安京》
《决战!平安京》是一款传承于网易游戏《阴阳师》的moba之作,它将《阴阳师》中的式神雪女,大天狗,茨木……以英雄的表现形式呈现给玩家,玩家可以操作这些式神和其他玩家进行对抗。
并且《决战!平安京》摒弃了《王者荣耀》的符文收费,《决战!平安京》无符文系统,无付费类数值道具,可以说做到了真正的公平。所以,如果有喜欢《阴阳师》,喜欢和风画面当然,我推荐《决战!平安京》,不容错过。
《非人学院》
《非人学院》是一款主打二次元画风的moba竞技类手游,优秀的人设和画面都很好,二次元动漫画风让人玩起来很愉快,游戏中有时候也会和动漫进行连动,所以喜欢漫画以及动漫角色的玩家千万不要错过。
《虚荣》
《虚荣》是最早的moba手游,以精美的画风和特效使玩家好评,可以说是手游里的《dota》,游戏操作界别与其他Moba游戏,以摇杆操作为主,也提高了游戏的难度,技能特效可以说很虚荣,画面,建模,背景给100分。
我是猫君,各位观众老爷如果想要看游戏更多咨询,请关注我,一定带来最好的回答。
魔兽争霸3冰封王座中的“澄海3C”,自己和队友,以及对方,都可选择自己要控制的英雄,记得好像每人最多可以控制3个英雄,目标也是拆完对方的塔获胜,游戏英雄放技能的场面比MOBA游戏炫丽壮阔多了。
标签: #推塔单机小游戏