单机游戏飞行游戏电脑版免费

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  1. 有没有主角人会飞的单机游戏
  2. 飞行堡垒fz63v7300参数
  3. 你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款

有没有主角人会飞的单机游戏

蜘蛛侠,:时光之刃,刺客信条2(有滑翔翼),虐杀原型,等等,其实在某些游戏里用作弊码在空中飞后感觉就会变得很无聊了,所以很少公司出飞行游戏吧。

如果你要求飞机的话,那游戏就更多了。

网游的话,剑侠情缘3可以满足你,全世界最好的轻功飞行体验,可以接近太阳!

飞行堡垒fz63v7300参数

搭载i5-7300HQ处理器、8G内存、128G SSD+1TB HDD混合硬盘、GTX1060 6G显卡、以及15.6英寸1080P分辨率120Hz刷新率显示屏。

  CPU:i5-7300HQ

  测试软件:CINEBENCH R15

  测试结果:单核分数144cb,多核分数514cb

  CINEBENCH R15可以说是目前最有说服力的CPU测试软件了,其最新版本为R15,R15最多支持256个逻辑核心,相对R11.5等版本加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等参数的考察,对CPU性能的检测更加准确。

单核144cb、多核514cb与i5-7300HQ的标准测试分数几乎丝毫不差,该成绩要比英特尔第八代酷睿低压处理器i5-8250U略低,不过性能对于普通游戏玩家已经足够。

  GPU:GTX1060 6G

  测试软件:3D Mark

  测试结果:Fire Strike Graphics分数11788,Sky Diver Graphics分数36719

3D Mark Fire Strike Graphics和Sky Diver Graphics得分相比GTX1060 6G平均水平略高,因此FX63V游戏本面对目前主流网络或单机游戏均可自如应对,后续我们会为大家带来《绝地求生》和《CS:GO》实际游戏测试。

  硬盘:128G SSD+1TB HDD

  测试软件:AS SSD Benchmark 2.0.6、HD Tune专业版5.0

  测试结果:128G SSD常规读取速度为1814.37M/S、写入速度为538.34M/S、1TB HDD读取速度为106.2M/S

FX63V所搭载的128G固态硬盘读取和写入速度处于目前游戏本整体中上水平,表现出色,会有效提升笔记本开机速度、游戏/软件开启速度,整体提升笔记本运行速度。

  整机:

  测试软件:PC Mark 8

  测试结果:Creative环境测试分数为6954

你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款

NBA2K20,篮球迷的享受,画质高于其他篮球类游戏,而且游戏模式多样化,不会让玩家感到枯燥乏味,可以线下也可以线上,操作方面的话,也许会有一部分玩家感到蹩脚,但是可以通过修改键盘操作或者直接用手柄进行,数量庞大的背景音乐让游戏充满激情,同时让玩家深入其中,根据NBA实时更新数据,是我玩过最好玩的PC单机游戏。

单机游戏飞行游戏电脑版免费 - 真时天下

1.R星的gta系列,即可联机,也可单机

2.微软模拟飞行系列,相信各位飞友都喜欢它高端的画质,真实的操作。模飞2020不久也将会面世了,就是有点吃配置

(互赞过考核,求求你们了[可怜][可怜][可怜])

老规矩,先回答是什么,在回答为什么。

个人感觉玩过最好玩的是PC游戏是“魔兽争霸3”,为什么这么说呢?这主要还是因为这个游戏扩展性比较强。

能做到百玩不厌

作为一个老玩家,是从红警95红蚂蚁版本玩过来的,各种单机游戏也都差不多玩过,尤其是在学生时期刚好遇到国产游戏最火红的那几年,可以说国内、国外的单机游戏多少也是见过一些的。

但是单机游戏的问题是就算在经典的,也很少能反复玩,尤其是时间一久,过了这个时间点就不是这个味了。能反复玩的恐怕也就是暗黑2,或者星际几个少数竞技类型的游戏吧。像是我个人非常喜欢的,“古剑奇谭1”和“轩辕剑之云和山的彼端”,也就是刷了5-6次就在也玩不动了,总是喜新厌旧的。

而竞技游戏也是一样,毕竟不是所有人都是竞技水平很强,如果反复体验挫败感,我想也没有几个人能继续玩下去吧。

这时候就要说到“魔兽争霸3”RPG地图的强大之处了,有相当长的一段时间几个朋友都是靠魔兽地图打发时间的,尤其是网吧包夜的后半场,在玩腻味了网游后,来几局魔兽RPG那绝对是最好的调剂。

扩展性无可比拟

当然,“魔兽争霸3”RPG地图最强的一点还是无限扩展性,不存在说完腻的情况。当年在网站上下地图,那种滋味不知道各位是否记得,看着地图简介,然后幻想进去后能有多好玩,可以和朋友如何分工,BOSS能掉什么装备?这种幻想就和当年去电脑城买游戏碟,回家后跃跃欲试想看看到底多好玩一样,犹抱琵琶半遮面!说白了就是有一种未知的刺激感,大约相当于现在的拆盲盒吧,人都是喜欢这种未知体验 。

当然测试完一些垃圾图,终于找到合自己口味的RPG地图时间哦鸡,那种感觉简直是爽翻了。初期的时候可以和朋友一遍又一遍的刷,分析玩法,找出隐藏内容,每一次开局之前都互相提醒,不要犯这个错误,不要犯那个错误,那种朋友之间的互动状态,和现在的LOL是不太一样的。现在嘛!即便是好朋友,有时候一个配合不好也会闹矛盾,太过于戾气了,还是以前单机时代好,有问题大不了重新来过。

对其他游戏影响大

当然了,“魔兽3” 的澄海地图对现在的MOBA游戏也是有相当大的影响的,但是本人对MOBA这块不是很喜欢,所以也就不多说了。但是这从一个侧面反映出当时魔兽RPG地图创意上的百花齐放,仅仅是RPG剧情就有二次元漫画的,比如火影、死神,还有各种网络文学小说改编的,金庸古龙武侠的,几乎包含了最近几十年流行文化的方方面面。

这还不包括塔防类型地图,经典的三国题材地图等等,实在是太多太多了,反正我的游戏青春有一半是在魔兽3的地图上面,不知道你们是不是。

而且很长一段时间内,魔兽3的地图更新是很顺畅的,很多地图作者的地图版本时间线都很长,虽然里面有很多都已经不是原作者在更新了,但是能玩到最新版本无论如何还是很开心的。向这些辛苦耕耘地图的作者表示感谢。

其实每个人最喜欢玩的PC游戏肯定各有不同,但是现在还继续玩的可以说不多了,好吧!或许有很多朋友还在WOW,但是PC游戏真的是一个时代的象征,虽然说还没结束,但是也终会落幕。我们几代人的青春都交给PC游戏了,真想还能在以后找回到当年趴在电脑上玩的感觉,不知道这个梦想能不能实现了,希望那些开发游戏的大佬们加油了,让爷青回!

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