命令与征服3好还是4好
C&C3是个典型的传统即时战略,就是类似将军绝命时刻,红警3那样的,但是4就不同了,完全打破了传统玩法,而且你会发现游戏设计巧妙,往往仅仅几个单位的部队就会打半天,因为有回血的东西,有可以随时建造的MCV,而且部队血很长,攻击力也很低,因此打起来非常激烈讲究技巧,如果楼主把GDI的战役打穿一遍就能感受到。
(GDI的战役很简单,前几关就是教学。但是中途有次变换,一定要选GDI)C&C4的精彩之处无法言传,只有楼主多玩一玩才知道。
4一般是给高手玩家们玩得,而且注重于网络对战,因为特殊的兵种和建造设计导致这个游戏在联机对战时将会非常有趣,其难度和打法将会是任何游戏都无法比拟的。
不过CC3剧情丰富战役极多,也是很好的选择。我建议玩玩4,感受一下新潮,如果楼主不喜欢就可以玩3,3比较耐玩。
至于画面,3是2007年出的,4是2010年出的,肯定有差距,但是3的场面宏大,4的特效有时还没有红警3好。
命令与征服3和4那个好玩
剧情方面,命令与征服4好,很精彩
画质上,红色警戒3比命令与征服4好
操作性上,命令与征服4造单位不花钱,但是有数量限制,想玩人海车海大战是不可能的。而且基地分为三种进攻组.支援组.防御组这三个组的基地,除防御组外,无法造建筑,直接造单位而且基地和单位还可以升级。所以难度增加了
如果你玩剧情,选命令与征服4
如果玩画质操作性,选红色警戒3
为什么大家都说命令与征服4不好玩呢(我还没玩过)
楼主你好,说来话长啊。
和你打个比方吧,例如你正常吃饭都用筷子勺子啥的,突然有一天让你用手抓着来吃,你是不是会感觉特别不适应?命令与征服4就是差不多这样。它摒弃了以往前代收集资源,建造建筑物(现在只有防御组可以建造建筑物),出兵的模式,而是改成了没有金钱收集,所有兵种都由MCV来生产,而且最恶心的一点是还有了人口上限!而且遭遇战改为双方争夺控制节点,哪一方先到到2500++就达到胜利了。而且4代还没有思金人阵营了。总是你玩玩就知道了,我也不好给与过多评价。
命令与征服4怎么才能玩的好
如果你没玩过,首先你按新游戏,从教学和GDI战役打起,注意GDI战役中间会分出来让你选择跟着詹姆斯或者凯恩,一定要选詹姆斯。
GDI战役都很简单,最后一关我第一次玩就干掉了七架敌人的移动基地载具。
把GDI打完后你就能大概知道游戏的玩法了。
我就是这样,然后你玩遭遇战(别玩NOD得战役,NOD战役很难,要在遭遇战中将科技全部解开才能玩)不用担心,调5打5,全搞凶残,你选NOD,你和盟友全部攻击,敌人GDI全防守,我打包票只要你认真参战,15分钟内绝对干掉敌人。
命令与征服4是倾向与网络竞技的即时战略,技巧很多,最好在游戏中获取经验自然就玩好了。
用我刚才说的方法,或者倒过来,你用GDI,盟友全部进攻,你用支援,狂造乌克,工程师或扳工和那个俩机枪的飞机狂占泰伯利亚据点。
一旦遭遇战的5个泰伯利亚据点都被你占了,你很快就会赢。
或者你用nod的防御型基地,疯狂的只造++者,配合造光明石碑,绝对见坦克秒坦克,见飞机秒飞机,见建筑秒建筑,见步兵敌人看了就跑。
你将会在无数次的胜利中就能玩好了。
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