求推荐几个好玩的手机单机游戏

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  1. 求推荐几个好玩的手机单机游戏
  2. 为什么手机单机游戏越来越少了
  3. 有什么好玩的手机单机游戏

求推荐几个好玩的手机单机游戏

好玩的手机单机游戏推荐两款给你:1、《天天象棋》:这是一款即可单机游玩,又能联网对弈的象棋游戏,里面不仅拥有超强的人机战模式,而且还有揭棋和翻棋这些玩法可以体验,大家如果喜欢玩象棋的话,不妨选择这款游戏进行游玩哦。

2、《聚爆Implosion》:这是一款科幻机甲画风的动作冒险游戏,在这款游戏中我们将驾驶着机甲战士与敌人进行战斗,除此之外,这款游戏的剧情十分丰富、战斗画面也很精彩,因此大家感兴趣的话,记得快快入手这款游戏哦!

为什么手机单机游戏越来越少了

《史记》有云:天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。

求推荐几个好玩的手机单机游戏 - 真时天下

没人投资且不赚钱,就是手机单机游戏越来越少的根本原因。曾经风光无限的产业为何遭遇如此困境,主要是有三大原因(为了给读者提供良好的阅读体验,以下多使用简称,还请谅解):

资金需求

客观来说,消费者对于单机与网游的要求完全不同。一款能够发售的单机游戏,其完成度至少要在8成以上。而后者仅需40%,甚至更低就足以面世,毕竟网游依靠的就是后期更新与运营。因此,从投资风险角度来说,两者孰优孰劣,一目了然。

举个简单的例子吧,假设我有1000万资金,按照上文中提到的比例,我需支付800万才能完成一款单机的基础制作,如果作品失败,则大概率丧失全部投资。

而网游的投钱模式却完全不同。我可以先投入400万元,静观市场变化。倘若反应冷淡就立刻收手,反之则继续投入。显而易见,相比单机, 网游的投资套路所需资金更少,风险更低。

再退一步讲,400万不幸损失了,剩600万躺在银行账户里,还有机会“再玩一局”。

单机可以吗?我看不行吧!

PS:盈利方面,我就不浪费唇舌了。终归,单机手游卖个99真的撑死了,可这点钱还不够人家氪一次的呢!你是开发商,你投哪个?

破解之殇

即使如今的单机会利用DLC扩大受益,可本体仍是收入的主要来源。一旦做得好,出了名便很容易被人“盯上”。

写到这里,也许会有人说:你说的不对,多年前,破解组出于保护国产游戏的目的,就不再对国内单机下手了。可事实真的如此吗?

毋庸置疑,99%的“从业者”都墨守这一原则,但仍有一小撮人为了利益可以做任何伤天害理的事情。另外,当初这一规则主要针对的是PC,手机领域至今仍是乱象丛生。如果你仍旧有所怀疑的话,可以输入单机手游的名字,在百度里试一试,你一定会明白我的意思。

反观网游,因为有全程联网的需求,先天具有“反破解”的优势,再加上盈利点都在“氪金”上,可以极大程度的保护自己的利润。可单机内容一经流出意味着什么,不言而喻吧。


时代选择

不可否认,这是一个快节奏的时代,人们的闲暇时间越来越少。

这里不得不插一句,人类很多发明的最初目的,是让自己更愉快的生活,可往往适得其反。手机就是很明显的例子,它的确提供了完美的沟通体验,却也让彼此没了自由的空间。

即便天涯海角,即便更深夜静,甚至是假期周末,总会有一阵密集的铃声响起,那头传来冰冷的声音:

你在哪?有事找你!

由此可见,现在大家的空暇越来越少,大部分没有时间坐下来下投身一款单机中,静享它所带来的乐趣。与此同时,网游多利用“碎片时间”,有空闲就可以点一点,也更加惬意。

结语

综上所述,目前的确是单机手游的“至暗时刻”,但正如德国的一句谚语所说:

暗透了,更能看得见星光。

也许,单机游戏的“光明”,就在不远处的未来!

感谢您的阅读,再见。

玩游戏,不管玩啥,小伙伴必不可少的。这是主要的。

现在网络越来越方便,生活水平,科技发展对吧,中国在进步,我们也在进步,观念也在改变。智能机,都要人手一部了,在这种情况下。单机游戏落后是必然的。自己玩?孤单很。

而且游戏的主流成员也在不断升级,单机游戏已经满足不了现在的自己了。画质,操作,交流。

首先我觉得是游戏不断变化,人们也不断在寻找合群合自的游戏来玩。

1.周边铜化

现在懂用手机来玩手游的朋友应该都知道有一款对战游戏叫做王者荣耀,在17,18年的时候。每条大街拿着手机了,看到的就是在玩这个游戏。有的人无论是吃饭冲凉睡觉,都要先杀个几盘才甘心。在这么受欢迎的游戏影响下单机游戏的地位,该往哪里摆呢?如果你拿个单机游戏出去跟人家聊,跟本就答不上群。因为没有共同话题。玩个单机游戏有时候还会被人看作是异类。

2.开发单机游戏的人员少了。

从而直接导致单机游戏的产量。开发游戏的人员也是要吃饭养家生活的。由于单机在现代的市场比较冷淡。如果是独立开发单机游戏的话,它的周期会变得更长。

3.付费单机游戏容易遭受破解。

不知道大家有没有听说过一款叫做聚爆的游戏?他是一款单机游戏,由台湾雷亚公司出品的3A大作,动用了不少的人力物力财力。游戏完全开通所有关卡的话要60块钱。结果在发布后的几个小时内遭到破解。雷亚公司后面也采取了一的手段来封杀破解版的流出。

现在想找好玩的单机游戏,可以到steam里面下载。有免费的,也有付费的。

准确的来说不是单机游戏莫落了。而是在整个大时代的潮流下单机游戏已经不适合人们的需求了。不过萝卜青菜各有所爱,还是有一部分人人在玩单机游戏。我往通俗一点说就是,单机游戏已经没有办法满足人们的虚荣心和好胜心。所以单机游戏的莫落已经成为注定的事实。

很简单就是你运营一个网网游就像一个摇钱树,每天都会取之不尽。而你开发一款单机游戏。1风险,需要好的剧本,好的建模好的宣传,同时需要一批懂你的玩家

2机遇像好玩的单机,以前iOS上有无尽之刃系列,有好的画质,一流的音效,让人沉浸的剧情作为了当时iPhone4-6连续三年的现场实机展示游戏,而当时就高达50元的内购是的很多人望而却步,所以好的机遇同样非常重要

3就是转型难,就拿当时的地铁跑酷,神庙逃亡这种因为手机才畅销的游戏,无一个不是开始玩的人超多到最后只能开始内置广告来赚取外快使得消费者流逝所以与其煞费苦心的开发手机单机不如直接介入网络,因为单机游戏永远需要更大的内存,更逼真的画质,更气势磅礴的音效,所以手机还是算了,单机还是留给ps4这种专业的平台来玩吧

有什么好玩的手机单机游戏

一看就是一个追求新鲜感的boy~小编在这里就推荐几款2017 年推出的好玩的手游吧~

PS:时间以上架iOS时间为准~

【纪念碑谷2】

三年前,它顶着唯美冒险解谜头衔上架App Store,凭借依靠视觉错位的巧妙关卡设计,唯美治愈的清新画面,以及优美动人的游戏配乐,一时间吸粉无数。事实上,它的开发成本并不低,但是它仅用一周时间就收回了成本,走向盈利。它用两年的时间交出了一份让很多开发商都艳羡的成绩单,在它两周年之际,它已经完成了26,102,459人次的下载量,收获14,378,500美元收入,它成了移动平台上最卖座的游戏之一!

【果冻公司: Jelly Inc】

题材新颖,视角有趣的闯关小游,可怜的果冻沦为了科学家的试验品,为了验证果冻的弹跳能力,它不得不闯过道道关卡,生存下去。 游戏关卡随机生成,地图成纵向排列,进入场景中的管道就会自动进入下一关。在屏幕上你可以提前看到下一关的陷阱分布情况,因为角色会自动前进,提前了解危险还是非常重要的。 收集到的金币可以解锁各种外观,没有其他特殊能力,主角唯一的能力只是跳跃,试试你能拿多少分?

【两点之间: 伙伴同行】

如果你玩过其前作two dots应该会被那简约而不简单,优雅的游戏画面所吸引,与市面上大多数水果、糖之类的花花绿绿的消除不同,纯圆点的消除简直就是消除界的一股清流。 作为续作,两点之间:伙伴同行在玩法上没有太大变化,依旧是主打简单精致的画风,耐玩的消除体验。

【武器投掷RPG2 悠久之空岛】

知名平台扑家代理的独立游戏,玩法非常有意思,角色之间通过投掷各种各样的武器来进行战斗,而且投掷次数越多,武器还会升级,进一步提高战斗力。 游戏中武器种类很多,而且不存在无用的武器。发射轨迹、攻击力、耐久、准备速度、消耗力,每一种属性都会对战斗造成不同的影响,你要根据其特性以及自己的喜好自由搭配,可玩性很高,推荐体验。

【快递骑士: Postknight】

游戏内容比较丰富,随机地下城探险也是很多人的菜,在传统RPG的套路至上进行了一定的简化,攻击防御治疗等一键式操作让玩家可以轻松愉快体验冒险,当然战斗后获得的奖励都可以用来提升人物。值得一提的是游戏的纸娃娃系统还蛮有诚意,不同装备都可以很直观的展现出来,是一款定位休闲向的卡通RPG。

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