有什么单机游戏吗
单机游戏非常多,给你推荐一个网站,游侠网,里面有很多的游戏。目前比较流行的单机游戏有星际争霸系列,魔兽争霸系列,使命召唤系列,半条命系列,还有很多赛车游戏,棋牌游戏,英雄无敌,GTA,鬼泣等等,还有一些像纪念碑谷,我的世界,可联机可单机。
单机游戏推荐:拳皇97风云再起
拳皇97风云再起这款游戏简直太过经典,是玩家1v1的一款经典单机游戏。玩家可以操纵隆,草稚京等人物,用技能和操作进行各种帅气的连招来击败对方。这是竞技版和操作性并肩的一块真实的格斗游戏。很适合休闲娱乐的时候玩。
元气骑士蛮无聊的游戏,要是闲着蛋疼没事干的话,可以去玩玩,最多几个小时能通关难度系数低没什么难度系数,可以和朋友联机玩,但我想没哪个朋友会闲着蛋疼没事干陪你玩这个,最后总结一下,
有哪些单机游戏大作,能给人畅快淋漓的战斗体验
我想推荐上个月刚出的:《鬼泣V》
大家期待已久的恶魔五月哭在三月份发售这件事感觉就像是一个冷笑话,但也彻底燃烧了大部分玩家玩家的心脏。众所周知,鬼泣的鼎鼎大名是早就与“爽”字是挂上了钩的。“动作天尊”这个名号相信各位也早有耳闻的,这可不是吹出来的名头。
《鬼泣5》距离前作《鬼泣4》已经10年有余,即使是距今较近的外传作品《DMC:鬼泣》也有6年之久,但是系列作品留下的传说经久不衰,作为正统续作的V不论是从制作角度或是玩家期待来说都称得上是万众瞩目,动作游戏迷更是翘首以待。
那么,《鬼泣5》是否值得期待呢?答案当然是肯定的,近9000的特别好评说明了其品质仍然过硬。
本作有着极其顺畅的连招、爽快的打击感,可以说动作游戏的所有快感都集结于此!「最强」、「革新」、「王道」三种不同的战斗风格让人痴迷。RE引擎打造的极致的游戏画面、丰富的过场CG、华丽的角色动作以及史诗般的BOSS战斗……每一秒都充斥着酣畅淋漓的爽快与视觉华丽。
登场的三位角色也各有千秋,花里胡哨的尼禄、崭新的原创角色V,“老而弥坚”的骚气男孩但丁,使用的武器也是种类多多。老玩家所熟知的红刀RED QUEEN,名为BLUE ROSE的CP枪,各种义肢、各类召唤兽、可以变成大剑的摩托车、以及骚气的三节棍……丰富的操作上限和武器种类支撑起了大量的连招和骚操作,不要太爽快。
所以说,要问什么游戏能让人酣畅淋漓,那么作为ACT3大作之一的鬼泣绝对能满足你的欲望,它不仅靠的是IP的热度,还有无数玩家对品质的认可。相信你也能在行云流水般的操作的中,彻底爱上这款游戏的!
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能给你畅快淋漓的战斗体验的游戏,我觉得《怪物猎人》《真·三国无双》再适合不过了。
《怪物猎人》
顾名思义怪物猎人游戏内玩家要扮演猎人,不断狩猎,完成任务,获取金币经验,装备不断变强再去狩猎更加强大的怪物。
一个字就是“战”
不断战斗,不断变强,在游戏战斗中战斗畅快淋漓,打败巨大怪物后成就感爆棚。
看似单调,其实不然,游戏内大怪鸟、毒怪鸟、沙龙王、水龙、雌火龙、雄火龙、一角龙、角龙、电龙、岩龙、铠龙、麒麟、老山龙和黑龙。各种巨大怪物种类多样不断刺激你的肾上腺素。
还有各种武器系统大剑,片手剑,大锤,长枪,轻弩,重弩。惊天一种武器就需要大量游戏时,更换一种武器就能将游戏时延长几十小时。所以玩不腻的
《真·三国无双》
如果说怪物猎人是技术流的酣畅淋漓,那么真·三国无双就是手残党的酣畅淋漓了。
真·三国无双无需大量的操作练习,新手刚入坑就能体验到酣畅淋漓,一夫当关万夫莫开的战斗。
真·三国无双中玩家扮演一个三国中的名将,参与到各大三国名战役中,体验到以一敌千,甚至以一敌万。
战斗起来很爽,还不是一般的爽。
诸葛亮这种文将都化身雷电法师,在战场上疯狂收割。不想太累的学技术,单纯的想爽的话,我比较建议真·三国无双。
小结:有技术的爽,单纯的想爽,看你们自己选择了。
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要说能够酣畅淋漓的战斗游戏体验,我首推的各种类型的动作游戏,打击感强、技能效果华丽、装备武器众多,对战不同难度下的敌人获得成就感也不相同,挑战成功某些难度极高BOSS的后,那一瞬间的成就感让人内心极度膨胀,那么下方就写几款我认为不错的游戏。
真 三国无双7
割草游戏代表作品,新作《真三国无双8》因为某些bug问题就先不写了,在《真三国无双7》中,游戏武将众多,并且武将形象刻画非常不错,比如高大威猛的吕布、美丽动人的貂蝉、赤面美髯的关羽、英姿飒爽的吕蒙等等,游戏剧情简单、但是画质不够好、玩法更不用了多说了,简单粗暴砍瓜切菜的就好,特别是发动无双技能和觉醒技能的时候,满屏都是华丽的技能特效以及敌方兵卒如草般倒下,在玩其他游戏心态崩溃的时候,不妨来玩这款游戏,你或许可以找到真正的快乐与快感。
战神4
《战神4》凭借其过硬的游戏质量获得了TGA2018年度最佳游戏,要知道去年还有《荒野大镖客2》这款R星的神作,也说明了你奎爷还是你奎爷,就算带个孩子依旧能干倒一片。
画质方面不用多说,作为PS4独占游戏,充分发挥了游戏最大机能,即便是在PS4 silm上画面帧数也很稳定。战斗方面采取了全新越肩战斗视觉,这个视角最大的好处可以让玩家清楚的看到奎爷以及敌人的动作,可以更好的躲避和反击敌方的攻击,因为战斗中会有奎爷儿子阿特柔斯的帮助,所以在视野盲区的地方,也会被提醒,另外阿特柔斯也可以进行相应的技能加点和使用弓箭射击,不同的装备也会有不同的加成效果,可以自行选择所需要的加点方向。
本作采用了一镜到底这种电影拍摄技术,尤其是在boss战的时候效果很好,拳拳到肉,华丽流畅的动作招式衔接精美过场的CG动画,给玩家带来极佳的游戏沉浸感和视听感受。
仁王
游戏玩法设计上有很多“魂”类游戏的影子,但是又有所不同,在“魂”类游戏中提升等级和装备对玩家属性能力并不明显,在仁王虽然也没有那么明显,但是聊胜于无,至少刷等级要方便多了一些。
游戏中的近战武器一共分为五种,分别是锁链、斧头、矛类、双刀以及单刀,远程武器有三种大炮、弓箭和火枪,在选择自己所顺手的武器进行升级后,武器甚至可以有十多种攻击方式,多种组合技以及三种攻击架势,虽然比较听起来比较繁琐,但是在实际对战中相互配合可以获得不错的游戏打击反馈感。游戏最为重要的一点就是控制好自己的精力分配,普通的攻击、防御、闪避都需要消耗精力,类似《荣耀战魂》,不过在《荣耀战魂》中容错率较高,而在这种“魂”类游戏中,难度和机制双重作用下,与boss对战时要时刻保持高度注意力,毕竟谁都不想辛辛苦苦好几年,一死回到解放前。
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