老网民的电脑上,总有几款舍不得删的单机游戏,你还记得有哪些吗
舍不得删的PC游戏:(1)暗黑破坏神2:这个还用解释吗?如此经典的游戏,百玩不厌,每一次玩都有新的感觉,甚至每一个角色每次玩都能玩出不同的体验来。(2)英雄无敌3死亡阴影:策略类游戏的巅峰作品,玩这个游戏必须动脑筋,以弱胜强以少胜多都是常有的事,但如果无脑蛮干,基本都会死得很惨。(3)三国志9:三国志最经典作品,可能有很多人觉得11更经典,但我觉得11个人特技的加入让很多武将变成了废柴,十个人有九个人用的武将组合都相差不大,反观三国志9,武将并没有绝对的压倒性优势,很多二线武将都能练成能独当一面的人才,这一点感觉要比11好,个人更爱9。(4)大航海时代4:这个作品……怎么说呢?喜欢的是真喜欢,不喜欢的是真不喜欢。但我想说的是,如果真的认真玩进去,不喜欢的可能性还是很小的,另外玩多了大航海时代的玩家,都是活地图。
战略:三国志11 信长之野望11 信长之野望13 霸王的大陆 太阁立志传5
街机:真侍魂 名将 吞食天地 街霸 侍魂 四国战机 威虎战机 变身忍者 恐龙快打
即时战略:红警2
战棋:曹操传 三国志英杰传
体育竞技:实况足球
我是二利视频,一个专注做三国志11图文小说的作者。
要说作为老网民一开始接触的首款动作射击游戏非血战上海滩莫属,当时连鼠标还不会用,但自从接触这款游戏后,自己对鼠标,按键使用的熟练程度简直惊人,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,这款游戏算是我的启蒙游戏。但是随着时间的推移我的电脑现在只剩下一个游戏。
电脑换了3台,但三国志11始终没舍得删,我认为《三国志11》成为三国系列最好玩,最经典之一,这部作品对三国人物的细节刻画是最成功的。细节刻画除了人物美工的再次升级,重点表现在技能,特长,谋略,政治外交等综合数值表现上。这让玩家感知到一个有血有肉的历史人物,真实得不能再真实了。无论时间如何流逝,当你打开电脑进入三国志11的游戏后,还是会忘记时间。这款游戏在我电脑中至少有10年的时间。
从04年买第一台电脑开始,到2020年换了四台电脑,红警2,英雄无敌3,暗黑破坏神2,cs1.5,使命召唤1到10,光晕1.2,群侠传三部曲,天龙八部,仙剑奇侠传1,曹操传(包括各种改版)等游戏自从装到电脑硬盘里后就没删过。基本上都是一年通关一遍(当然用修改器速通),
当年的流星蝴蝶剑玩的我是大呼过瘾,现在却对此拿不起热情。
当年的魔兽争霸3陪我度过童年,但现在都物是人非。
当年的穿越火线白色换打炮,现在却人手一把神器和外挂。
当年的暗黑破坏神使我有了异世界冒险的感觉,现在却像是玩充钱页游。
当年的虐杀原形会一步步探索,现在别说看剧情,都是照攻略玩,还不一定玩完。
本想推几款游戏,却不知为何抒起了情。(艹)
你电脑里面最耐玩的单机游戏是什么
谢邀,枫叔也不怕笑话,我电脑里目前最耐玩的单机游戏是《只狼》,我卡在蝴蝶夫人这里很久了,其实也说不上来为什么,主机版的游戏都打完了,可是过了几个月,在steam上买来玩玩,就死活过不去,年龄大了,套路忘得快,偶尔打几把过不去,想不起来细节,就又放下了。
然后就是《三国志11》趟的时间最长,时间充足一些,又无聊的时候,会开一个势力玩一玩,不过没有以前那种执着,非要一统天下。基本破局后打一会,占个7,8城就托管电脑了。
枫叔比较喜欢策略类的,经营类的,所以有一个古老的游戏,不到100MB也一直留着,偶尔听着那熟悉的音乐,怀旧一下过去。它就是雪乐山的《法老王》,不知道玩过的朋友多不多,也是二十年左右的游戏啦。
在单机里面最耐玩的游戏是暗黑破坏神2资料片
这个游戏在不修改装备等级的前提下,可以说简直是没有尽头的
每个人物都有不同的升级方式,技能加点等等,然后是不停的刷装备,刷刷刷,有了好装备后再练一个可以适合这个装备的人物。
还有好多符文装备,超低掉落率的高级符文,也要不停的刷刷刷,外加上心仪的绿色套装,也需要刷刷刷。虽然不需要等团,但是还是需要大量的时间在刷装备上。这个游戏的乐趣就在于刷装备
可以说这是最耐玩的游戏也不过分,因为根本没有尽头。
还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、劲舞团、坦克世界、战舰世界、逆战等等都玩过。
曾经这类问题回答的很多,要说经典的游戏正如我上面说的,90年代以来经典游戏那是太多了为突袭、闪电战、合金装备、英雄无敌3死亡阴影、盟军敢死队、战士:二战英雄等等都专门写过。今天我要现货的这款游戏很多玩家肯定玩过,并且现在流行的《战地5》都和这款有很深的渊源,并且只要是二战军事迷也肯定玩过。那就是由EA(美国艺电)于2004年发行的《战地1942》。这款游戏在当时来说由于是二战题材类第一人称射击,在哪一年还是很多玩家玩的,到现在我敢说还是还有很多人战地1942联机在。
1.2004年之前荣誉勋章、使命召唤1、2、3(3代主机独占)、4想必很多人都玩过了,都是很经典的FPS大作。那时候网络也不像今天这样发达,FPS除了CS豫剧网联机,其余的好玩的FPS联网也非常困难,至此战地1942这款二战题材类游戏它的独到之处,就是在单人战役你可以选择轴心国和同盟国每边都是400个人AI一起玩,还可以给AI选择智商,从简单到极困难,两边的人数比等等。是不是感觉就是是人机大战,不要以为是事件单的人机大战,如果你选择轴心国,你会发现盟军的电脑AI非常厉害,一个阻击手把你杀死了,你都不知道哪里打来的子弹,这是选择了极困难的电脑AI才有啊,太简单的电脑AI我估计很多人不会选吧,那就太没意思了!也许突然天上一个炸弹小下来瞬间炸毁你的坦克,你还在纳闷,电脑AI丢炸弹水平这高啊!嘿!
2.其实在2004年在战地1942出来的时候,就已经确定了职业,不比现在的战地5少职业,也许画面没有战地5看起来舒服。有侦察兵、突击兵、反战车兵、医疗兵、工兵是不是都很熟悉啊。并且把每个二战历史时期的经典战役做进去了,比如第一关的北非战场、后面的瓜岛战役、库尔斯克会战、诺曼底登陆等等了,如此经典的战役都纸质的一玩的,不过以当时的游戏制作水平我还是要说下有的地图制作的还是太简单了。在载具方面,这个我要好好说下了,比如德军的虎式你是做进去了,结果对面的盟军的谢尔曼都可以随便穿,这个就太假了吧。不过载具包括坦克装甲车上面的机枪火炮都是可以开火的啊,这点不错,再就是有的关卡是岛屿那个航母和军舰、登陆艇是可以开的,岸防炮是可以开火的,航母上面的飞机都是可以起降作战的,这些都很用心做了!就是飞机那个操作好复杂,一直没有完全学会,哎!
说了这么多,大家有空去玩玩老游戏啊,老游戏虽然老,但是不比现在的游戏差啊!
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