单机游戏汽车版大全

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  1. 有什么玩不腻的单机游戏吗

有什么玩不腻的单机游戏吗

单机游戏类型有很多,例如FIFA足球游戏我从小学接触到大学也有10来年了,而且现在还在玩,我感觉吧只要是自己喜欢的能从中找到乐趣的游戏就会百玩不厌,即使工作原因吃灰很久,但只要一有空闲,还是要耍一耍的

UP主你好,这个问题我喜欢,本人玩游戏多年,玩过的单机游戏也有不少,那么我就推荐一二吧。

一、魔兽争霸

如果你是和我一样,年级已经上三十的人的话,那么你对魔兽争霸这款游戏一定不陌生,当年在网吧里,都非常流行的单机和局域网游戏。他其实自己本身自带的游戏地图并不多,但是玩法的操作难度会比较大,整体玩起来有一定难度,但是玩熟悉了就是非常好玩,另外这个游戏的核心,其实在于各种各样的玩家自制地图,比如当年很火的DATA 真三国无双 澄海3C 守望剑阁等,可以说现在大半的MOBA对战游戏,都是出自魔兽的。更有娱乐地图无数,我玩过的就有无限恐怖 诛仙 守卫雅典娜 倚天屠龙记什么 你自己玩玩个几年都玩不腻。

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二、STEAM游戏 七日杀

我是一个主播七日杀的主播,这是一款末世风格僵尸生存游戏,在这游戏里,你可以自己打猎,自己建造房屋建筑,打僵尸,拆房子,面临尸潮,种植植物,学各种科学技能,造自行车,摩托车,汽车,飞机!可以说自由度非常的大,而且游戏公司也经常更新游戏,从15年买来到现在,几乎一直在更新,一直有新的体验,非常的不错!

三、游戏机游戏,《神秘海域》《美国末日》

这些都是游戏机里的游戏大作,顽皮狗公司开发的游戏一直是游戏品质的保证,虽然说这些游戏可能通关个几遍会有一些腻,但是你玩了之后绝对不会后悔,这将是你游戏游玩经历中的,一段难得的,宝贵的,美好的经历!

虽然原则上来说游戏内容是有限的,总有游戏内容被玩完的那一天。但是有些游戏的游戏内容是会无限自我增殖的,我猜这就是题主需要的玩不厌的游戏。

第一种:具有随机性的游戏。

肉鸽游戏让有限的资源根据某种规则随机排列组合,让玩家每次进行游戏都会面对新奇的关卡布置,变相创造了接近无限的游戏内容。这样随机出的新关卡会提供给玩家新的挑战和新的思路,可以避免像其他游戏一样被玩家完全背板之后,就会索然无味。优点:上手容易,玩就是了,对玩家群体和游戏开放度没有硬性要求。缺点:长久的游玩和研究之后,把肉鸽部分的规则完全摸清之后,很容易进入贤者的时间。比如:不可思议的迷宫,以撒的结合,死亡细胞。

第二种:编辑器游戏

编辑器游戏的特征就在于相较于游戏他更像一个编辑器,往往是提供一定量的素材和一些比较基础的规则,再开放一个盒子给玩家让玩家自己去随便玩。其他游戏,会有一些固化的追求,一旦被玩家达成就会失去很多乐趣,而编辑器游戏不提供追求,游戏的追求基本来自于玩家自己的创作欲。只要玩家自己还有骚想法,编辑器游戏就不会无聊。优点:不存在被完全摸透之后被认为“啊~这游戏就这样了”的可能性,创作者是玩家自己,所以永远不会有被摸清的套路。缺点:其实对玩家自身要求很高,对于没有较强烈创造欲的玩家而言,这甚至不算一个游戏。比如:马里奥制造,魔兽/星际地图编辑,围攻。

第三种:mod超多的游戏

这种游戏的特征就是,虽然游戏本体内容有限,但是游戏本身来源,所有有技术基础的人都可以随意修改游戏中的内容,热情的玩家就会源源不断的在此之上新增自己创作的新内容。玩家制作的mod有的只是换换衣服换换脸,有的就直接把原游戏整个换成了另一个游戏。这样玩家只玩在网上下载新mod就能体验新内容,百玩不腻。优点:对纯玩家很友好,可以选择自己的爱好并且总是充满惊喜。缺点:对于玩家群体要求过高,并且游戏本体不光需要优秀(才有很多玩家)还多少需要具备一些编辑器游戏的特质。比如:上古卷轴5,我的世界

好玩的单机游戏推荐:

1、幻世录

这是一款故事性很强的战棋类游戏,在当时销售相当火爆。敌潮汹涌的关卡,意想不到的支线任务,既有刺激、又有惊喜。这款游戏画质精良,技能丰富,装备不断升级,特别是发现一些宝物级装备的时候,想方设法去获得它,非常带劲。

2、三国志曹操传

以东汉末年群雄割据为故事蓝本创作的战棋类游戏。骑将、步将、弓将、谋士、术士等众多三国名将出场随你征战沙场,更有丰富的技能和特效装备,让你沉浸在三国时代开疆拓士的激情之中。特别是装备升级、兵种升级、技能升级在当时的游戏当中来说,是非常具有创新性的。

3、决战朝鲜

以抗美援朝为题材开发的战棋类游戏。让你体验一把指挥千万马:步兵、炮兵、骑兵、坦克兵、装甲兵、特种兵等多兵种作战,当然,里面的武器也是不断升级的。关卡好玩,历史带入感强。

以上三款都是小编亲人体验,不时翻出来过瘾的经典游戏。不过都是战棋类的,其它类型的游戏,比如暗黑2、星际争霸2、CS、三国志11等,也都是很好玩的!

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