在你的心目中,最想让孩子玩的单机游戏是什么
马大叔和桃子公主还有酷巴的跨种族三角恋故事最适合小朋友了(手动滑稽)。
马里奥奥德赛
最新的马里奥游戏,把沙盒玩法带入了蘑菇王国。游戏总共有15个风格迥异的世界可以探索,每一个都充满了有趣的谜题和隐藏道具,再加上这么可爱的画风,小孩子肯定喜欢。
马里奥制造
可以使用从马里奥初代开始到Wii U版的丰富素材自己构建关卡,网上有无数玩家自制的关卡可供下载,游戏内容可以说接近无限,绝对是开发脑洞,寓教于乐之必备良品。
纸片马里奥:色彩飞溅
一款带有RPG元素的过关解谜游戏。游戏中所有的人物都拥有纸片一样的物理效果,非常新奇。结合这一点再去解谜就会发现一些脑洞大开的玩法。
马里奥赛车8
道具卡丁车类型的鼻祖系列,同时也是一款“一局友尽”的游戏,和小伙伴一起玩,疯狂互相砸道具,欢乐度满点。
马里奥聚会10
看名字就知道,这是一款适合聚会的游戏。实际上它是N个小游戏的合集,别看是很幼化的画风,要玩好对反应和智商要求都很高,很适合合家团聚的一款游戏。
马里奥+疯兔:王国之战
马里奥和疯兔跨界合作的一款回合制战术游戏。千万不要被可爱的画面迷惑了,这游戏难度很高,每一步都要精打细算,步步为营,不然就会输掉游戏。但是,过关之后的成就感也是满满的。
二十年前我的游戏生涯就是从这马里奥开始的,如今它的画面已经从八位像素点变成了精美的3D图形,但是一颗童心从未改变。现在的小孩能继续玩到这个经典系列真的是一件非常令人欣慰的事。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
不知道各位答主有没有带孩子玩游戏的经验,就板凳本人选择游戏的经验:
1、难度适中,元素易解说,孩子自己能理解;
2、创造性优先,开发世界、沙河游戏优先;
3、操作性要求不高,但积累效应大;
4、目的性、游戏性可挖掘深度大,容易引起思考;
5、参与度高,可以一家人一起玩。
以上为我个人意见,提供给各位能正视游戏的家长——游戏因素在孩子成长过程中无可比避免,正视比逃避更可靠!
我推荐3款游戏,以满足孩子不同需求:
MineCraft——我的世界
满足条件:1、2、3、4、5
满足原因:元素化,操作简单化
游戏深度:★★★★★
如何和孩子一起玩?
1、制定目标:如建立一个小型房屋,把游戏节奏化,比如1小时游戏时间做到哪一步停止;
2、任务化:孩子完成某一部分,家长完成一部分,通过几个任务板块最终达成同一目标。
3、开放化:我的世界,可以开发孩子的想象力,往往很多想法可以实现,而且需要家长孩子一起学习。
Superflight——超飞行
满足条件:1、3、5
满足原因:操作简单,积累效应
游戏深度:★★★☆飞行类游戏,对孩子的感官与肢体的配合锻炼效果非常大。而大多数拟真飞行游戏,过快的场景切换和复制的色彩配置,对孩子的眼睛伤害都非常大,很难在游戏性、保护和趣味性中保持平衡。
这款游戏就是在简单的画面基础上,没有损失任何游戏性,关键在于,这款游戏的色彩搭配可以说是顶级作品,简单而符合美学。
Car Mechanic Simulator 2015——模拟修理工
满足条件:1、4、5
满足原因:目的性、可调节性
游戏深度:★★★★
避不开的节——汽车。现在的孩子,聊车简直比大人还频繁,我儿子多次要求我给他普及各种车牌,我也就大蛇随棍,让他了解一些他半懂不懂的汽车驱动原理。
但是本人条件有限,不可能买个真车给他拆,所以我和他一起玩这个游戏,每天他放学就会记得昨天有辆车来了,哪些零件拆了,由于这个游戏,我还顺便教了他一套记录方法。
当然,还有很多所谓识字、拼读游戏,哪些游戏,是孩他妈的事情,我关注不多,只是时不时审核一下,什么切水果、打鱼一类的游戏,立马删除。这些毫无营养,磨时间的游戏,绝对不需要。
另外,希望学习拼写的,推荐一款starfall。网上有破解的,我没用过,不过,我觉得一年也就才30刀,性价比超高!
我心目中的首选游戏与题主相同就是—《异星工厂》。
只怨相见恨晚
我个人遇到这个游戏时绝对是有相见恨晚的感觉的。所以,我认识的人里面,只要是合适的年纪我都会推荐这款《异星工厂》。为此,我还专门写过一篇文章《每个理工背景的男人都不能错过的私人工业帝国盛宴—异星工厂》。我认为接触这款游戏最好的时间就是初一,第二好的时间就是现在。
展示工业流水线的魅力
这款游戏讲的是飞船失事,你坠落到了一个无人星球,你需要通过星球上的资源从徒手挖矿砍树开始,逐步扩张你的个人工业帝国,到完全自动化,再到完全智能化,最终实现你的重返家园之梦。从蒸汽机到发电机到传送带再到核能甚至无人机,这一切都可以由你一个人完成。
目前在我们现今的生活环境中,工业似乎已经离我们非常远了,我们所处的城市都被商业所环绕,但是工业本身尤其是自动化其实有着非常大的魅力。《异星工厂》就给了我们领略工业魅力的一个机会。
提升逻辑思维能力
同样是玩游戏,同样是消磨时间,这款游戏对孩子逻辑思维的提升是巨量的。
这是一款需要智商的游戏,我大概列举下里面的智商点:
流水线设计
整厂规划
无人机阵列
电厂阵列
物料衔接
模拟电路设计
逻辑电路设计
轨道交通通信规避逻辑设计
等等等等
我分享几张国外大神设计的整厂布局。下面这些密密麻麻的东西都是由玩家亲手一个元素一个元素搭建起来的,这些都是缩略图,放大后非常精彩,但这些精彩如果是由你一个人完成的,那将会是巨大的精神财富。
关于这款游戏吸引力的思考
关于这游戏为什么有这么大吸引力,关于这个游戏为什么会让人废寝忘食,通过近段时间的思考,我已经想到了自己的答案。
这款游戏的最终目标是制造出航空飞机然后重返家园,期间会有非常多的科技研发环节,如果按照最原始的生产力,从你徒手挖矿开始可能需要1亿个小时才能制造出航天飞机。但这款游戏的魅力就在于,你在游戏内的所有努力都在增加你的效率,换算过来也就是可以说,你在游戏里每花费1小时,你的进度可能就会提升50小时的效率节省。
这个折算到成瘾机制里就是一直非常平滑的进步曲线。这是所有游戏策划都梦寐以求的一个曲线。
知道为啥现在游戏很多都能做出让你欲罢不能的效果的原因吗,就是这个进步曲线,只要你愿意在游戏内投入,你的每一份投入都会带给你响应甚至更高的奖励。长此以往,你就正式成瘾了。
我们人体有两种制造快乐的物质:多巴胺和内啡肽。而《异星工厂》的机制更类似于内啡肽,你付出努力,然后给你回报,你努力越多,获得的回报越多,所以才会有人控制不住通宵设计。
所以才会有这款游戏的违反爱因斯坦相对论的说法——“咦?怎么天亮了?”在游戏里,时间过得太快了。
打了一千多个字,只希望没接触过这款游戏的你,能稍微深入了解一下《异星工厂》,也许就是10分钟的了解就能让你进入一个非常伟大的精神世界。
欢迎关注我哦,我这里有每天都有喜加一。
标签: #泥巴人单机游戏