这一版魔兽世界怀旧服已经变成“拒绝新人”的游戏,萌新用了两个月依旧没入门,这是什么原因

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  1. 有啥好玩的电竞游戏推荐一下
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有啥好玩的电竞游戏推荐一下

“英雄联盟”是目前最火最长命的电子竞技网游!

在现在中国游戏界,尤其是国产网络游戏中存在着很多不公平的行为,很多游戏中都会有那种人民币玩家可以一人打一群平民的,对于这种事情,可能只是网络公司为了圈钱所造成的行为,而英雄联盟这款游戏则不存在,如果你的技术特别好,哪怕你一分钱不花,你也可以玩儿的特别不错,这个游戏中人民币对人物的属性是没有任何提升的,只有这样人人才能凭技术、凭操作取胜,就算是王思聪再有钱没技术、没操作也照样会被人虐!

英雄联盟一直火了10年的原因就是:公平!

这一版魔兽世界怀旧服已经变成“拒绝新人”的游戏,萌新用了两个月依旧没入门,这是什么原因 - 真时天下

我个人喜欢玩王者荣耀但是如果你是脾气暴躁的人那就最好不要玩,万一输了你就有可能生气骂人了。暴躁的人我想你可以玩玩和平精英,反正这个游戏输了也是无所谓的对我而言。

《崩坏三》作为一款手机端的动作格斗游戏,实在是真的流批。虽然已经发布将近三年多,但在其所属的动作类格斗手游中真的是 没有对手。[捂脸]

流畅的动作衔接,华丽的打斗特效,到如今依旧是“天花板”的存在。

实际在曾经的三年间,我曾想过,如果今后在游戏领域的作技术不断创新,资本介入不断增多的情况下,会不会研发出一款能够和《崩三》抗衡的游戏作品?

现在证明,虽然技术创新和资本介入是已经实现了。但“没有一个能打的”也是事实[流泪]。

因为现在的《崩三》已经发展出了足够庞大的体量和优势。而这是近期出现的大部分手游不可比拟的。

讲道理,如果是前三年内能够出现一款不错的格斗手游的话,发展一两年后到现在或许能够和《崩三》抗衡一段时间。但现在恐怕有些困难了

《崩三》之前一直被诟病的方面是可玩性单一,玩法单调和“豪无人性”的抽奖系统。但可气的是,《崩三》目前已经形成了自己完整的世界观,且各角色的人物背景丰满。使玩家对游戏角色的感受更加立体和难以割舍。且制作技术早些年就已经是业内顶尖水平。 而每次推出一个新角色都是不同的打斗技巧,和格斗特色。

所以让众多玩家又爱又恨,总是在离开一段时间后有忍不住下载回来。(包括作者我|・ω・`)

这种玩家粘性是其他游戏不可比拟的。

体验了下最近小火的《战双帕米尔》讲道理,打斗效果很惊艳,游戏背景设置很科幻。但动作打斗的调校和特效方面和业内顶端还是有些差距。尤其是故事背景方面,人物张力比较小(* ̄m ̄)。

没有贬低的意思。《战双》是近段时间少有的出色格斗手游。但作为新游,达到和《崩三》这种体量硬碰硬的实力还尚早,再加上刚发布时的“一万票”抢回乌龙。今后发展的路还很长啊....... 。ヽ(  ̄д ̄;)ノ

我是宅人菌!!新晋游戏动漫领域创作者。关注我,今后有趣游戏不迷路!!@崩坏3 @崩坏3通讯中心 #手游# #战双帕弥儿#

现在电竞游戏有很多作为一个游戏爱好者推荐一下当然还有很多这里就举例下

NO.1 王者荣耀

标签:MOBA、竞技

王者荣耀作为国内比赛的种子选手,排第一也是自然。一款5V5MOBA竞技。王者荣耀手游秉承公平为原则。抛却英雄养成,体力限制,打造全新全优的战斗手游。在这里需要的是你极致的操作,大神的意识,以及与队友默契的配合。

点评

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

所以在自己的斟酌下还是要多多考虑毕竟电竞游戏也不是这么好打的。谢谢支持希望对你有帮助

以下推荐纯属个人意见,排名不分先后,有喜欢的可以下载玩玩,英雄联盟,魔兽争霸III:冰封王座,Dota,帝国时代,反恐精英(CounterStrike),穿越火线,300英雄,星际争霸,DOTA(魔兽RPG地图),梦三国,跑跑卡丁车 ,真三国无双(魔兽RPG地图),三国争霸,极品飞车,实况足球。

这一版魔兽世界怀旧服已经变成“拒绝新人”的游戏,萌新用了两个月依旧没入门,这是什么原因

你说的只是个别,不能以点带面,我给你举个例子。

我法师装备就是三本毕业,今天打了个MC金团,我法师打了58W,法师职业第一打了73W,有个法师打老二到老九打了28W,一个纯老板打了22W,坦克打了20W,按规矩是没有资格分金的,然后就说自己第一次玩啊什么的,一看数据诅咒没有解过(团长一直喊解一个诅咒算800DPS)寒冰箭比别人少将近200个,火冲什么都没用过。这明显就是划水不是萌新,但是装萌新拿到了100G安慰奖。现在有很多人是双开玩的?为了快去把CD清完一个号打一个团,发现划水就开始装可怜,没有意义!

我们公会是内销金,经常有招进来的新人,萌新。萌新第一次打我们会教他,犯错误也不罚钱(我们犯一次错就是200金,不管灭团没灭团!比如炸团了但是没灭也是200金,萌新第一次跟团炸团灭了都不罚),基本第二个CD就不会犯低级错误了,不是这个游戏拒绝萌新,而是拒绝“伪萌新”。

“伪萌新”太害人了,让一些真萌新不好过…毕竟让很多“伪萌新”坑怕了,有一次打祖阁,坦克让治疗OT,治疗不定时发呆,灭团无数直到YY里骂街散团!发呆的治疗,平A的坦克,你敢说他们是新人?所以说不是拒绝萌新,只能说是一群自私自利的“伪萌新”双开清CD把真正想要玩魔兽的新人给坑了!

我自己的经历,60年代末开始玩,几个朋友一起,70年代开了,我们各自忙自己的事去了,我进去做做任务70级,那时候应该是最后一批升级的人一起,好不容易到了70。五人本没人带,团本没人要,最后就放弃了。

这次怀旧服,我应该新服一个月后进来的,三个朋友,最后就我和另一个朋友在了,我60了装备还不错,有一次去环形山挖矿,有个人一直在叫人求带任务做虫后的任务,50级的精英任务,我绕着环形山跑了3圈,我就看着他一直在综合叫人帮忙,最后我看不下去了。我去帮他做了。。我不知道他是否会坚持下去。但是如果是我一个人的话,我想我会放弃。。所以我从来不认为魔兽欢迎新人,从来都没有。

七十级开始玩的,没朋友带用了七个多月才升到满级,满级后没工会也没什么朋友,小盗贼在盘牙沼泽刷材料[捂脸]想卖钱买装备……后来碰到个小德人家邀请我进工会然后带我打了一次卡拉赞和海山把一身蓝绿装换成紫装,换了牌子武器才开始算入门。估计是名字和角色选的好(血精灵女盗贼名字也有点女性化)[捂脸]

魔兽世界这个游戏在发展的过程中,已经经历了八个大版本的更新,所花费的时间已经整整过去十五年,所以不管是新老玩家都可以将魔兽世界视为一个具备历史感的游戏,既然有历史的厚重感,那游戏本身的内容丰富可想而知,从阵容种族的剧情任务,以及职业技能天赋等构成逻辑树,还有每个版本所出的特定装备,玩家要是想要精通基本都要将其全部内容玩上一遍才行,而怀旧服当前进入到第四阶段,复杂程度或许这对于已经熟悉MMORPG的魔兽老玩家来说并不是难事,唯一问题就是花时间。

但是对于现在刚接触魔兽世界怀旧服的新手玩家来说,可能就没有那么简单,首先就是魔兽世界的部分机制没有正式服那么便捷,所以上手难度比较大,练级不太友好,操作上也讲究较多的技巧,这些对于未接触过魔兽的玩家就是一个极高的门槛,而对于那些已经在玩正式服8.0版本的玩家,然后入坑怀旧服的玩家来说,怀旧服也不是一点难度都没有,因为这个版本的玩家跟游戏时代脱节严重,正式服游戏机制发生变化巨大,导致原本习惯正式服简单游戏流程,去接触怀旧服复杂而麻烦的跑图任务流程,以及漫长异常而乏味的升级过程让其感觉不适应,导致玩一会就感觉到疲惫,所以萌新两个月未入门都很正常。

不过这点说法似乎并不能够理清“怀旧服拒绝新人”的原因,所以现在具体来说明魔兽世界怀旧服的拒新手与千里之外的因素,首先就是怀旧服没有具体的玩法引导,游戏开局后对没有接触过魔兽的玩家,会让其原地陷入怎么去升级的疑惑中,包括接任务也是一头雾水,同时在接到相对应任务后,无法找到准确的任务目标,地图面积又大跑图比较累,所以新手在两个阵容的任何职业的前10级升级就跟无头苍蝇一般,这是其中一个难点。

不过这自然有解决的方法,那就是直接搜索魔兽怀旧新手操作的答案,或者问游戏里的其他玩家,但怀旧服现在已经到了第四阶段,并不会有太多的真新手玩家,而且老玩家也未必愿意搭理你,有理睬你的玩家基本上就是跟萌新玩家说“使用插件”,对于未接触过魔兽的萌新来说,具体有什么插件工具估计都搞不清楚,就算知道了也需要花费时间去了解插件的使用方法,所以初期接任务做任务,以及了解插件就要花费很多时间,而对于没耐心的新手玩家来说是相当痛苦,玩一会估计就直接放弃了。

接着升级困难,对于平时喜欢快节奏升级的玩家,到了魔兽世界里升级,简直就是磨损自己的精神力,初期升级跑地图任务,野怪强的可怕,然后游戏进入到第四阶段,新手村现在能组到练新号的玩家都有点困难,基本是大号带小号,而刚接触魔兽的玩家肯定没有这个游戏的社交圈,所以升级到处求人,从心理就感觉孤独异常,虽然有玩家推荐玩猎人这个职业,因为有宝宝可以协同升级,同时能在初期单枪匹马的在野外升级,并且升级速度会快一些,但是到了50级之后明显感觉心有余而力不足,需要通过打本升级,并获取相对应的装备,不过很可惜就是很多副本基本现在是摆设,自强组队刷副本升级的路人玩家几乎等于零,所以孤独让新手放弃了怀旧服!

还有很多是抱着来记忆中的游戏来重新体验魔兽的玩家,自然是不会缓慢做任务升级,那就出现了很多带价挂级的老板出现,这就导致了现在野外基本是看不到有正常的玩家,而这些想要怀旧的老玩家都带着G去死矿、监狱、MLD、STSM一路坐直升飞机升级,虽然会导致没有熟练度,但满级后也比较容易刷小怪,比从一开始就做任务升级省了不少时间,而对于完全不了解怀旧服的新手玩家就造成一种错觉,该服务器并没有和自己一样新手玩家,顿感觉这怀旧服不欢迎新手加入,加深新手放弃这游戏的想法。

另外,怀旧服有一句话是“满级才是开始”,其实正式服也是一样,所以花费了两个月时间未还没入门的萌新,首先应该是放弃了练级,那没满级自然就没有入门一说,因为只有满级了才能接触到怀旧服玩法核心,满级状态下会有更多人愿意组队打副本,而怀旧服现在有三大基本副本需要打:通灵学院、STSM、黑石塔。

因为在进入团队副本开荒之前,必须去拿到这三个副本的毕业装备,才能在20~40团队副本里有输出,但只有满级才比较容易拉到玩家进入三大本,另外进入三大本的之前,需要玩家去完成副本的钥匙任务,而满级将会更轻松完成任务,等这些做完了拿到毕业装了,参与G团和公会DPK团有输出可拿到较好装备,接着职业特定装备全部凑齐,就真正见识到怀旧服的玩法核心PVP战场等,所以没满级一切都是空谈,那以上这些就是怀旧服把那些不想花时间的新手拒之门外的原因。