电脑火炮单机游戏推荐

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你在各种游戏里遇到过什么外挂

作为一个游戏自媒体账号,外挂这种东西见多啦,特别是在吃鸡的时候,就算遇不到,在各种稿子里也能看到哇......

“巨无霸”外挂,就问你怕不怕

这一款外挂听到名字就真的是什么外挂,开了这种挂的人,吃鸡的武器都能比空投的飞机大。但是用这个挂有一个致命性的问题,武器变大了之后,藏身的地方不就暴露了么?这还让人怎么苟!而且就算武器变大了,伤害也没有变高啊,发明这种外挂的怕不是个智障吧?

电脑火炮单机游戏推荐 - 真时天下

吃鸡届的路飞,指哪打哪

有一种挂能让你的双臂跟路飞一样能伸缩自如,180度、360度旋转自如哦!有了这种挂,无论敌人藏在哪里,藏的角度有多刁钻,你都可以一枪解决哟~当然如果你面临敌人的堵截,只要找到一个地方躲起来,再把你那伸缩自如的手臂伸出来,随便biubiubiu就好了。缺点就是难看了点,但是男人嘛,要那么好看干嘛,抓起手里的小AK吃鸡吧!(说鸡不说.......)

跑得比车还快,载具什么的无所谓啦

之前的外挂都是改变玩家的某些部位或形象,这让那些想要美美地吃鸡的玩家有点接受无能啊,那这一款外挂就不会让玩家变得丑丑的,还能让你感受微风拂面的感觉哟!不不不,跑得比车还快那就不是微风了,应该是疾风拂面了!

当然,还想要更快?可以追上摩托车的外挂要几个呢?


乾坤大挪移还是吸星大法,都没差啦

这一款外挂的名字至今还没有统一,有人说叫乾坤大挪移,有人说叫吸星大法,但是这些都不影响这个外挂的使用,毕竟这两种武功都是把远处的敌人神不知鬼不觉地移到自己面前,然后再突突突。但是呢,这个外挂比这两个武功更厉害的地方就是,可以隔着墙把人移出来,所以说还带着穿墙术的属性.....

这款外挂还有2.0版本,可以打破时空的限制,把敌人的“灵魂”吸到自己前面,然后自己对着这个“灵魂”突突突,在远处的敌人就会当场死亡。啧啧啧,魔幻小说都不敢这么写。

穿墙自如,什么都阻挡不了吃鸡的步伐

在吃鸡的时候总能遇到各种各样的墙,这时候就需要穿墙神器了,这款外挂可以让你随时随地穿墙,被人追,穿!抢装备,穿!找敌人,穿!开了这款外挂,只有你不想穿,没有你穿不过的墙。

透视外挂,妈妈再也不用担心我吃不到鸡啦

这是一款360度全方位无死角找敌人找装备找补给找载具找女朋友的外挂,只有用了这个外挂,整个地图一览无余,所有的东西都标注在你的视野里,这样就可以有条不紊神不知鬼不觉偷偷摸摸地吃到鸡了!

自瞄+锁头,手抖也不怕

据了解技术的人说,自瞄+锁头是最基础的功能,但是对于我们这些小白来说,给我一把能自瞄+锁头的枪,鸡头吃不上,鸡屁股还是能吃上的。有的外挂还附赠对手的血量、距离、武器和ID,提升你的吃鸡体验哟!


金钟罩铁布衫,子弹打没了也打不死

你以为我要说的是他?

不不不,我要说的是,在吃鸡里,无论敌人这么打,打多少枪,用什么枪打,就算自己只穿着一条裤衩,敌人都打不死你,让敌人心态爆炸。

狙击枪一枪三发,只要一把就能吃鸡

在吃鸡的时候总是想着用那种武器会更好,想要快速突突突,也想要远距离狙人,现在开了这个挂,开局一把狙击枪,狙击枪除了是狙击枪,还可以是机关枪,让你轻松吃鸡。


无限子弹、提高射速、子弹追踪,只有想不到,没有做不到

用了这种挂,就不用到处找子弹,不怕子弹不够,不用换弹夹,还能提高武器的射速,更能给射出去的子弹加上精准追踪功能,只要对着敌人一通乱扫,就算敌人远在百米之外,你也可以轻松杀了他!

除了上面说的外挂,在吃鸡中还有的网友遇到了跳伞就被敌人空手打死的外挂,坐在载具上就会不断掉血的外挂......真的是只有想不到,没有做不到,有时候想想,真的想穿过网线跟那个开挂的龟孙聊聊人生谈谈理想!

以上图片来自网络,侵删

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这个是正常的开挂游戏状态,几乎从2.0之后接触游戏的新手,最先需要学会的就是如何使用和设置外挂

其普遍程度和必要程度比起WOW里的魔盒大脚可以说有过之无不及

接下来介绍下每个页面的功能。。

左侧《主控》

大部分功能基本一看就可以懂

穿墙行走作为实实在在的BUG行为,经常发生玩家被GM扔进监狱找人保释的情况┓( ´∀` )┏

自动/快速的区别主要是游戏窗口是否进行切换,常规的回合制游戏(例如梦幻西游)在进入战斗时会切换到战斗场景。而快速战斗的时候游戏就像第一张图的情况一样。不再进行切换屏幕,而是在下方的战斗状态栏反应战斗中的情况。

右侧《副控》

主要功能就是设置账号登录,游戏优化等内容,

战况:参战的战宠/骑宠/人物的相关属性。

说话:有些剧情需要玩家在聊天窗输入对应的语句,或者方便开启某些功能的命令。(比如WOW中可以通过/施放 来使用技能)。

地图:就不说了。

脚本:这个要结合脚本制作模块来介绍。

在主控下方的脚本制作可以打开这个页面,类似于WOW中的宏。

这里提供了玩家通过自己编辑命令,结合外挂实现游戏的自动化,从最简单的交通脚本(从A村跑到B村)开始,一直到后来全自动解各种繁琐的任务,其功能不断丰富,以致于石器时代逐渐演变为放置类游戏。

很长一段时间我都沉浸在自己做赚钱脚本的深渊中不能自拔。。。

主控的下方的《资料显示》

这一个模块也很简单直白由于图太多我就不全部截屏了

这里看到邮寄功能不得不提一句。

早期的石器,练级期间几乎没有任何续航能力。包里就15个格子,物品不能堆叠。

挂机升级面临的最大问题就是没办法回血。虽然有自动回家买补给的脚本,但是效率也相当低下。

另一点就是练级一定要进行组队,你当队长无所谓,回家补给就算了,但是你当队员,如何配合队长的挂机脚本实现协同就是很麻烦的一件事。

但是游戏内部可以通过宝宝携带物品给好友远程送东西的设置。配合脚本用邮件来获取对方的道具信息,实现自动远程补给。。。因此医院经常看到一群小号身携巨款蹲在药店MM旁边刷屏:买 买 买

这个界面基本上是新手入门的重中之重

战斗中如何行动,战斗外如何补给,丢弃垃圾道具,发生了意外如何处理等等。

全民开快速战斗挂机的年代,如果你加了一个组,但是外挂设置出了问题,是可以把一队人卡着半个小时打不完一场战斗的。。

资料库,类似于WOW数据库。不过属于民间整理。也很粗糙,但是基本能解决绝大部分常见问题。

可以发现,玩家们的智慧确实是非常恐怖的。

更比如魔兽争霸的地图编辑器,Minecraft,甚至是EVE。

你只要给他一个自由的平台,他就能玩出你想不到的东西。

当然,能捏脸捏模型的,最后都成了小黄油┓( ´∀` )┏。

这游戏XX块卖给你们真是亏了!

以下是原答案

这个就要强答一下了

首先“外挂”名字的由来可以参考这个问题。「外挂」这个词是怎样由来的?

接下来就要说一下里面提到的

石器时代

原版游戏页面是这样的

标准的回合制RPG。

但是这个游戏最大的问题,就是人物动作实在是

太慢。。。

一个单位一回合的战斗时间几乎要到5秒。在点卡模式下是会让人无聊+肉疼崩溃的。

实际上服务器早就根据回合开始时的决策计算出了战斗结果

于是最开始的变速齿轮就应运而生了。节约了多少点卡和网费。玩家各种欢庆。

以至于后来开始出现阿贝、万宇等等外挂

除了加速,自动来回踩暗雷怪,甚至直接跳过了回合战斗游戏中传统的战斗场景切换。

玩家看见自己站在原地发呆,外挂的一个页面就可以展示双方的HP/MP状态,以及各回合执行的策略

最后还有脚本编辑器可以自己制作自己需要的脚本功能。

其实说到这个地方,这个外挂并没有什么惊艳之处。(左上角黑色区域是原游戏窗口)

直到后来居然发展出了

脱机外挂

顾名思义,就是不需要再下载游戏了。

对于千禧年前后,一个接近1G的客户端,居然出现了下载几个M就可以玩网游的脱机外挂

2D的游戏页面直接被简化成了马赛克,由于游戏内的互动(除了交易)全是靠聊天系统运作。

你面朝NPC打字,NPC就会产生对应的回复,做一个简单的选择窗口也很简单就实现了。

那可是第一次体会到

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