圣歌有单机模式吗
有
《圣歌》有单机模式。《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格大型多人在线的网络游戏。如果你选择《圣歌》的单人战役模式,要注意你选择的难度和装备的机甲。
1. 是的,圣歌有单机模式。
2. 圣歌是一款多人在线战斗竞技游戏,但也提供了单机模式供玩家练习和娱乐。
玩家可以在单机模式下练习英雄技能和熟悉地图、道具等游戏元素,提高自己的游戏技巧。
3. 除了单机模式,圣歌还有许多其他游戏模式,如匹配模式、排位赛模式等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式进行游戏。
如果辐射76和圣歌是国产游戏评价会是怎么样
两款游戏有一个共同点,就是前期宣传饼画的太大,实际上的游戏质量并没有达到玩家的期望,导致口碑较差。
首先我们来说下辐射系列。
辐射76
辐射76是b社旗下经典游戏系列,游戏定位为辐射4的前传,游戏背景依旧设置在核战争后的美国,在北美大陆上百废俱兴,武装势力割据,变异生物横行。
不同于老系列的单机玩法,76采取了全新的多人在线游戏模式,游戏内没有任何人类NPC,所有的人类都是由玩家所控制,听起来很新奇对不对?完全就是玩家之间的交流与战斗,但是实际游玩的过程中,游戏bug不断,服务器的问题更被人诟病不已。
虽然76口碑较差,但是B社并没有放弃游戏,比如为玩家补偿帆布包,勤勤恳恳的修补bug、免费推出新内容,这一切都能看到B社的诚意。
圣歌
其实圣歌与辐射遇到问题是相同的,因为游戏质量问题导致玩家人数的流失以及口诛笔伐,那么现在的圣歌改变的怎么样?
BioWare对于圣歌开发周期短且目标不明确是圣歌一个失败重要原因,官方也承诺将不断更新游戏,希望游戏可以运行十年之久,以目前新推出的“大灾变”事件来看,可以看出BioWare的诚意还是不够,该事件本来承诺在5月份发布,可是却跳票到了8月,游戏内容几个小时就可以体验完毕,新地图中一些小设置让人比较惊喜,但武器新意不足,内容空洞重复的老问题依旧存在,当然相比游戏刚刚发售后的情况,要好了不少。
如果这两款游戏是国产游戏?
两款游戏的可玩性的还是比较高的,辐射76玩法丰富,开放性世界可探索程度高。圣歌画质出色,本质就是一款刷刷的游戏。
就我个人来讲,如果这两款3A级别游戏是国产的,游戏毛病虽然多,但依旧值得我拥护打CALL,如果真出了这种水准的作品,且各个方面来看都是质量上乘的游戏,国内玩家必定会将其买爆,甚至steam上的评价能够达到特别好评,这一切源自国内玩家对于国产单机崛起的希望。
平心而论,我们对于国产3A级别单机游戏标准很低了,甚至有些玻璃心,以古剑奇谭3这款目前国产游戏扛鼎之作与这两款游戏进行比较依旧有很大的差距,国产单机游戏想要达到这两款游戏的高度依旧还有一段很长的路要走。
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如果是国产游戏 那真的是好评如潮了 因为这种大型3a级别的游戏 国内还没有厂商去尝试 只要有人做了 那就是开拓者 即使质量不行 但是愿意持之以恒的更新 一样会获得玩家的赞赏 但是这游戏是ea和b社做的 这可是大名鼎鼎的世界一级游戏大厂啊 能做到这种程度 肯定要被骂出血 一个一直考100分的学生突然考60分 肯定都认为他贪玩了 当然是对他批评了 一个一直考0分的学生突然考60分 都会认为他最近努力了 肯定是褒奖
《圣歌》终于上线却被玩家一致差评,400元只能打3个boss?对此你怎么看
首先声明,囧王者没有入手《圣歌》的任何一个版本,因为被价格和简短的游戏流程给吓到了,毕竟钱包不厚。
因此这篇文我们不分析游戏到底好不好玩(因为我没有玩过,不置评),我们只根据网络上的各种新闻说一说自己的看法。
专业游戏评分机构IGN和Gamespot,对于《圣歌》的评价不高
囧王者没有买过《圣歌》,因此对于玩法什么的无法置评,这里我们参考IGN的评分和建议。虽然游戏玩法和内容也存在个人主观看法,但是大体上的评价框架还是可以参考的。IGN和Gamespot评分高的游戏可能不一定好玩,但是评分低的游戏那确实是不好玩。《圣歌》在ING的评分只有6.5分,而Gamespot的评分也只有6分,他们对于《圣歌》的评价惊人的一致:拥有酷炫的游戏画面,但游戏内容过短,前期重复内容太多,且后期枯燥;剧情糟糕,Boss战索然无味。
《圣歌》这款游戏在网络上的评价呈现两个极端,一边狂喷,一边是真香
《圣歌》这款游戏在网络上口碑和销量呈现极端两极分化,一边是火焰一边是海水。在欧美和日本的游戏销售排行榜上,这段时间《圣歌》的销量一直是位居榜首的。按道理来说,有这种销量的游戏口碑一般都不会太差,EA也没必要担心。但是,另外一方面又有真凭实据的消息和新闻指出,《圣歌》在上市七天后,就进入了打折销售末世,有的地区甚至开启了打对折的节奏。同时已经确认的是PS4版的《圣歌》现阶段有可能会因为未知的bug而存在造成PS4主机物理损坏的可能性,因此索尼已经开启了数字版《圣歌》的无条件退款服务。
EA:我疯起来,连自己都打。看招左右互搏
《圣歌》在玩家中的口碑也和销量一样,呈现极端的两极分化情况。按道理来说像圣歌这种机甲游戏,肯定是游戏宅男的最爱。想想EA之前的《泰坦陨落》系列,再看看现在火爆的一塌糊涂的《APEX英雄》,就知道机甲和战争绝对是属于男人的浪漫。只要游戏不太差,一票游戏玩家绝对会慷慨买单的。但是为什么在《圣歌》这款游戏上,出现了游戏玩家不买账的情况呢?囧王者分析大概有以下几个原因:
《圣歌》游戏价格偏高,流程太短。游戏上市已经快30天了,囧王者从直播中发现,这个价值400软妹币的游戏,竟然只有短短的第一章内容,一张地图10个小时的单机剧情和3个(还是4个)BOSS,然后就结束了,就结束 ,结束了。后续内容不知道EA是会免费推出,还是用DLC另外收费模式再卖一次?按照EA的尿性,DLC再卖一次的可能性偏大。
- 游戏配置要求过高,并不是每个玩家都有2080Ti显卡的。看直播1080TI也会卡,你敢信?
- 作为一款刷刷刷的机甲游戏,卖400软妹币,是梁静茹借给EA的勇气吗?《星际战甲Warframe》免费了解一下。
- 现在的《圣歌》BUG多如牛毛,甚至可能会损坏PS4,谁敢买?
综上所述,这就是囧王者认为现在的《圣歌》还不具备入手原因。也是大多数玩家一直在诟病《圣歌》和EA的原因吧。
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