盟军为什么不攻占柏林
这个问题比较大,牵扯面挺大。本来英美联军是在苏军以前先到达柏林,美国总统和英国苜相丘吉尔想在苏军进攻柏林以前进攻柏林,但联军司令一想当时柏林还驻有德军精锐,会让联军付出巨大伤亡。
再一,二战以到战争后期。他就命令部队没有攻击柏林而转向期他!事后证明,苏军为拿下柏林在军事实力全部占优的情况下付出了将近十多万的伤亡。
二战类背景单机射击游戏
二战类的背景单机射击游戏很多,推荐旧版的荣誉勋章。
比如血战欧洲,游戏延续整个《荣誉勋章》系列以二次大战为背景的题材,这次依然也是以二次大战为游戏背景,不过整了游戏战争舞台将以欧洲战场为主,从1942年一直到1944年这段期间发生在欧陆、北非战场的战役。
多了。。
联合进攻 二战特种兵 三角州部队 盟军敢死队《空中冲突》:(Air Conflicts)是一款模拟飞行射击游戏,玩家将操作二战时期的飞机进行战斗。游戏包含200个不同任务,这其中有巡逻、演习、轰炸、支援、拦截、空降、补给等。
玩家可以选择扮演英国皇家空军,德国空军或红军空间。驾驶12中不同种类的战机。
(喷火、蚊子、兰喀斯特、He-111、Ju-47、斯图卡俯冲轰炸机、 Me-Bf 109、流星Gotha 229、IL4、IL2、 Lavochkin 5、Bisovat 5)。《狙击手》(Sniper):1C公司公布了新的二战射击游戏《狙击手》(Sniper),让玩家扮演在1942年扬名斯大林格勒的红军狙击手瓦西里,完成伏击、反坦克、抓俘虏以及与德军狙击高手对决等20个任务《转折点:自由的陨落》:游戏故事发生在1952年的纽约,游戏开场动画中,齐柏林飞艇与战机在纽约自由女神像上飞过。
游戏玩家在游戏中扮演的是Dan Carter,一名渴望事业有成的普通工程师。《转折点:自由的陨落》
游戏的第一部分看起来与其他基于第二次世界大战的射击游戏并没什么大的不同,但是游戏后来就十分夸张的介绍了游戏的一些系统。
很快,我们接到了一系列任务与挑战,包括在乱战中爆破大桥横梁来消灭大量敌人等等。
玩家在游戏中大部分时间是使用第一人称视角进行游戏,同时玩家也可以使用放大缩小来切换到第三人称视角《东部前线》,《战地1942》,《战火兄弟连:进军30高地》
《柏林之路》
《轴心与同盟》《斯大林格勒》
《闪电战2》
《荣誉勋章》和《使命召唤》很经典的二战时期的射击游
二战时,美国为什么没有首先攻入德国首都柏林
二战时期,斯大林格勒战役是欧洲战场的转折点,苏联从1943年初开始了反攻德国,而同一时期,美英还没有开辟欧洲战场。
实际上斯大林一直催促美英开辟第二战场以缓解苏联压力,但是美英一直没有进行,美英多线作战是一回事但是想要苏德多消耗也是当时政治上的一种考量。
到了1944年初时候,苏联收复全部国土,在东线战胜德国军队已经是定局,时机成熟美英这个时候可以开辟第二战场,而且再不动手苏联就可能就要全部占领德国,到时候战后苏联的势力范围太大,所以急忙进行了诺曼底登陆。
所以为什么美国没有先攻入柏林,因为来不及,推进速度没有苏联快,而且,诺曼底登陆之后戴高乐先收复了法国,所以从一定程度也延迟了同盟国军队的进度。
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