为什么有很多人觉得hbo拍的《切尔诺贝利》一点也不真实

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你看过的电视节目中,给你留下印象最深并且很喜欢的明星是谁

高仓健。

一个电视剧中的硬汉,义薄云天。

一个生活中寡言,柔情至极,信守诺言的男人。

看过导演陈艺谋先生写的关于与高仓健先生交往的一篇文章,一直记得这样一个细节:高仓健总是愿意把珍贵的礼物送给他认为值得送的人,而且是偷偷摸摸,小心翼翼地送,担心别人拒收,他甚至像个孩子怯怯地讨好般的恳求人家,一旦完成,便急急地逃着走了…

生活中的高仓健深居简出,不张扬,要求低;无论对谁,都真诚友善,丝毫没有国际巨星的架子,也从不把自己当明星看,赢得了同行及大本国各界人士的极大尊重,是真正的男人范。

年少不识高仓君 读懂已是泪满目。

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王杰。不虚伪不做作一直做好自己。

王杰的成长历程心酸,以至于他的感情史也经历了很多段。

他的生活道路坎坷,但他自然顽强拼搏闯出自己的路。

我看好王杰,在他身上不折不扣的不屈不挠精神值得我欣赏。

王杰长的不是很帅,但他的毅力精神不倒我非常喜欢。

他音乐方面的天赋和后天的努力,我不得不记住王杰。

那就要首选红色娘子军中扮演党代表洪常青的演员,王心刚了。那时的王心刚还很年轻!加上人也长得特别英俊。所以给整部电影艺术带来了丰富的题材!加上王心刚等演员们的精彩表演,使红色娘子军的摄影工作大获成功!该影片的确是一部优秀影片。而王心刚在影片的形象更加深入人心,王心刚英俊神采因而迷倒了万千少女啊!!!

看过的节目给我印象最深的是柳云龙导演的《风筝》,并且最喜欢的人是柳云龙…六哥郑耀先。

《风筝》自看了以后,颠覆了我以往对电视剧的看法,主线简单组情节复杂,时间穿梭跨度长,真情自然,刻画了共产党、国民党内有血性讲义气讲信仰的一批年青人,他们虽然杀害一个个共产党员及无辜群众,但让我恨不起来,因为各自立场不同。宫庶、赵简之、宋孝安如是,是让我不禁流泪次数最多的、最耐人回味的好片。六哥是中共打入军统内部的教科书级别的人物,那时外患内忧,仅仅靠的是心中的信仰,即使断线亦永远明亮,直逼心中的疑惑,他塑造了我们心里的英雄。感慨之余看到我党领导中国以来带领各族人民艰苦奋斗、战胜一个个艰难险阻,尤其是这次新型肺炎疫情的防控,动员了十四亿人民,无论哪条战线,都体现了一个又一个的人民英雄,这个信仰就是“人民利益高于一切,随时可以为这个国家和人民牺牲自我"。

-兼论抗疫英雄与李云龙的亲密联系

刚刚看着抗疫英雄,电视竟然再次出现一位许多人特别喜欢的另类英雄,他就是大名鼎鼎的李云龙。

啊,这长时间热播的电视剧“亮剑”又重播了。我非常关注和喜欢抗疫英雄,我也始终不会忘记昔日的诸多英雄中,一位典型代表,他就叫李云龙。

由特性突出的“半大帅哥”李幼斌主演的火爆电视剧“亮剑”,我虽看了多次,但还是久看不厌。这在我这个“审美”比较挑剔的观众来说,可以说是“绝无几有”。

李云龙是我国抗日时期的英雄,在他的身上,集结着机智、果敢,仗义疏财,不畏艰险、勇于牺牲的大无畏精神,即使是年代和对抗对象不同,但其英雄的精神是十分贴近的,也是一脉相承的。你看那钟南山,那李兰娟,那许许多多的英雄及模范群体,构成了我们伟大祖国的脊梁,构筑了牢不可破的中华长城,她牢不可破无比伟岸,傲然屹立在世界东方。

我们关注英雄、爱戴英雄、崇拜英雄、敬仰英雄,就要以英雄为楷模,挺起英雄的脊梁,在祖国和人民,在世界和人类需要的时候,挺身而出,在各自不同的角度上,奉献付出,奉献可能的一切。

原创:思为特写 冯贵华 20200303-3/.12..22

为什么有很多人觉得hbo拍的《切尔诺贝利》一点也不真实

因为这是英美拍摄的,前苏联和现在俄罗斯的对头,尽管已经很大限度的还原了事实,但是政治上不可能把毛子写的很伟大,不然这不就成了社会主义宣传片了吗,该黑的还是得黑一下😄

其实不如反问下,不真实在哪里。是你们经历过核灾难,去过切尔诺贝利?还是单纯觉得核辐射没有那么严重?

就我个人而言,这个美剧讲的物理原理都不是瞎诌的,危害确实严重,而历史也确有其事,大部分资料都是可以在网上查到。比如核电站周围的居民撤退的时间,三十公里的封锁区。

当然也是有所不同的,剧中戈尔巴乔夫得知核泄漏的严重是当时开会的物理学家提出的,但纪录片里是被瑞典检测到了通知,他才知道根本不是属下说的在控制范围内,只是个普通的火灾那么简单。

这些都是在剧中有体现的,那些高级工程师,某些领导为了甩锅,为了不引起恐慌,为了自己的乌纱帽谎报灾情。使得危害最终进一步扩大。

那些冷漠的官员,知道必死无疑还义无反顾的技术工,形成了鲜明的对比。

另外,它不是纪录片,只是部影视作品,并没有人规定拍影视作品必须百分百还原,细节上都要和历史符合的严苛要求。

而影视作品,众所周知都是有侧重点的,这基于编剧笔下的世界。人家开篇就说明了重心不在于还原历史细节,而是通过事故去讽刺当时的某些推卸责任的高官,歌颂那些尽心尽力的各路英雄,同时警醒我们。

我请问,那个中国人真正经历过核灾难,你没经历过,你知道什么叫真实,部分中国人可悲就在这里,啥也不懂就敢充名工,真倒灾难来临,哪里会像新闻里鼓吹的那么热闹,置身其中,只有无尽的恐惧与默默的等待。

光荣三国志系列游戏中,哪一代最经典

没有最经典,只有自己的那份经典,最早接触到的三国志不记得是几代了,但是印象最深,记得名字的是《三国志9》内政系统非常有趣,战略系统考究谋划,游戏的操作也比较简单,各种细节都很到位,玩着有趣,但是不会觉得累。

其实前作的一些三国志也不错,不过有一些属于画面太老现在已经玩不进去了,《三国志9》是少有的几个能玩回去的老游戏,之前这游戏上架Steam了,游戏的原价稍微有点贵可以考虑这个月月底的Steam夏促的时候入手。

个人认为是5代。

先说其他几代。可以归为一类的有(1-4)(6,9)(5,11)(7,8,10)

1代音乐菅野洋子作曲,打仗火计挺有意思,但是过于强大,fc版头像挺漂亮

3和代4打仗节奏慢

6和9代:半即时战略,9是经典,随机性大,不过仁者见仁

7,8,10代角色扮演,这方面有更好的太阁5

11代经典,就是过于细致

下面重点说5代:可控性强又不是那么事必躬亲,可控性和大局观正好平衡

1.完全忠实于三国演义,三国志的感觉:武将英雄主义。忠实于真实的战争表现和细节,譬如:武将不是用1个头像原画+几个数值体现。而是各种技能和隐藏属性。黄忠善射,具有弓神回射等技能,赵云有冷静隐藏属性,关羽有水军,张飞突击能力强。能力值高低+技能+隐藏属性+阵型体现了一个人物

2.阵型则是颇有诸葛亮八门金锁阵各种兵法奥义的味道,虽然简化但是相克和搭配甚为有趣。

3.宝物提升技能点的设计赞,挖人设计赞,武将根据经验值可以封各种官位又和带兵数挂钩,符合现实

4.城池多的时候,移动武将不是一个城池一个的移动,而是点击城市,选择国家内所有想移动的武将,和11代的“召集”命令一个功能

5.打仗是全国性战争:可以实现首战即决战,一战定乾坤,和敌方精锐决战于汉中,消灭对方有生力量。最大10个部队,不是只有相邻的城池才可以攻打,远在天边的也可以,以援军到达天数来体现,越远的达到战场越迟,由此产生坚守10日等待援军的打法,符合现实

6.和最新的几作比可以专心发展or专心打仗,内政大大简化全力集中在打仗上,这才是策略战棋游戏的精髓

7.三国5之前的几代和之后的几代不是太粗糙,就是太复杂,5代不愧是巅峰,但由于年代久远,很多玩家错过

8.服部隆之作曲

综上,5代战斗爽快,经常以少胜多,适合快餐时代的节奏:拿起就玩!光荣一直在完善5代,从pc到ps,psp,nds,3ds到最新的安卓和ios版,提升AI,新增女性角色,sp武将,英雄之路和名君道场模式更是赞。

三国志系列游戏自1985年开始发行,至今已经有了13部作品,时间跨度更是长达30多年。许多人的童年就是玩三国志系列游戏过来的,比如初代的三国志fc游戏《霸王的大陆》,相信就是无数人心中的经典。

(三国志2霸王的大陆)

别看《霸王的大陆》只有几百KB的大小,可三国游戏的策略性都体现了出来。什么内政、外交、战争等游戏基本要素都一一具备,而且玩法颇具趣味性,即使现在玩起来也感觉很经典。后续版本的三国志游戏骨架也与《霸王的大陆》差不多,可以说它是最经典的三国志游戏了。

不过要论最好玩的一代,那还得是《三国志11》。因为我认为《三国志11》是唯一内政和战争都处理的很好的一代。该游戏内政以造房子的形式呈现,让人感觉内政生动起来而不再是冰冷的数字。战争方面,《三国志11》采用一张战略大地图,可以进行多城市、多势力间的大规模战争,这样一来战争就打得很爽了。

(三国志11)

个人认为《三国志11》瑕疵就是外交过于简单了,同盟势力间提供不了多大帮助;另外电脑不够聪明,对手有点弱,往往到了后期没意思。

果断三国志11,三国志游戏,我玩过的都很喜欢,从霸王的大陆到七再到八、九、十、十一。(十二十三实在是太差了)

最喜欢的就是十一,水墨画的地图,庞大的地图,优秀画质和可玩性超高的的单挑和舌战系统。

我前前后后的玩了四五遍,特别喜欢。

在里面最喜欢的就是用平原刘备,前期的两大神将关羽张飞,把多建市场和农田,用不了几年,把兵力囤起来,用张飞配上简庸领着一队枪兵,关羽带着一队枪兵,刘备带着攻城队很轻松就拿下了邺城,然后以此为中心横扫河北,然后渡黄河,拿下濮阳和北海。如果此时东南角建业、吴、会稽三城兵力不多或者是无人占领的话,最好拍几十个人去占领、发展。

之前玩的时候最难打的就是寿春、宛城、建宁、汉中、长安和洛阳,主要是因为有的地势问题,周边都是各种势力,不好打;建宁那里离着太远,补给跟不上,再加上有瘴气,很难打。

但是最喜欢打的也是这几个地方,因为这样真的可以感觉到战役的庞大。那时候给我印象最深的就是有一次玩的时候打寿春,周围全都是平地,好多势力一同纠缠,打了来回打了好几个小时,特别爽。(下图是网图,只是展现一下当时的画面意思)

玩11我特别喜欢用骑兵,所以特别喜欢平原,打寿春的时候,我都是用赵云、太史慈、张郃、庞德各引一队骑兵,关羽、张飞等人率着几队枪兵,黄忠啥的带着弩兵,刘备啥的带着攻城队。浩浩荡荡一般都是十几万,再加上我给建业三城做了一个军团,军团目标就是打寿春,所以他们也来了大概五万人。打一个十五万满人,三十多个武将的重镇寿春,但是那个地方是孙策的,东吴一直添兵,前前后后大概有了三四十万,曹操因为和孙坚是联盟,也来打我,一方面打我的濮阳,另一方面还排了十几万来寿春,我也一直添兵,前前后后打的真爽,各种骑兵横冲直撞,枪兵站住前排,弩兵万箭齐发,攻城队动不动就蹭蹭城墙。各种火攻、伪报、内讧、混乱。打的好不热闹,我一个赵云加上副将李通挑赢了曹操的吕布,一个庞德被独眼儿夏侯惇擒住了,一个张郃连挑孙策的董袭、陈武、蒋钦,却被周泰斩于马下,为了这个之后玩的时候,我还特意修改了武将不能死亡……浩浩荡荡,酣畅淋漓玩了好久。

至于三国志10的酒店接任务系统我也特别喜欢,加上战斗我也特别喜欢,城防战是我最满意的,我玩的时候我玩的流浪赵云,和张辽和夏侯渊结拜,在汉中举兵,凭借夏侯渊的五千虎豹骑和赵云的四千步兵和张辽的两三千步兵,愣是挡住了董卓的四万兵士,虽然之后还是被打败了,但是游戏体验很好(各种利用大雾和树林进行伏兵,电脑还是容易欺负的)。

三国志9的四大异族系统也很好啊。

八代的结婚系统和流浪军再加上八代的剪纸画风我那时候也痴迷的不行。

七代最喜欢的就是加强版的神兽系统,比武大会和各种宝物还有各种风水景致,感觉它最用心的地方就是高度还原各个城市战场的原貌,记不太清楚愣了,但是我那时候记得好像是江陵还是有个地方是赤壁的,战场几乎全是水;五丈原战场中间有个小土台。

霸王的大陆是启蒙,经典不必多说。

三国志9

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