请问魔兽世界有趣吗
以我的个人经验来讲,魔兽从1级开始练级去了解任务剧情和熟悉技能这些话真的对于新人没有多大用处。
熟悉技能,满级全技能去看下攻略帖子。打打木桩,学学手法不比从1级开始学要实用多?
熟悉剧情,说真的魔兽的剧情我敢说没有多少人能够全部记住。就算知道,也很大一部分人不是通过任务来了解的。
《爱与家庭》这些经典的任务,现在玩魔兽的人有多少人做过?
真正的游戏经验都是许多大神总结出来的
比如说暴击的阈值是多少,急速的上限是什么。
那件装备提升最大,天赋怎么点,宝石怎么插。
毕业装备是什么,BOSS战的时间轴。这些都不是新人可以算出来的,都是要通过一些数据和帖子来研究和学习的。
我觉得比起了解剧情,还不如先给新人一个100级的号了解游戏去练级。剧情,等他融入游戏之后,有的是时间去练小号了解。
魔兽是个好游戏,魔兽的剧情很棒,魔兽的风景很美。
对于,这些都没错。但是对于新人来讲,魔兽应该是一个拥有爱和包容的优秀社交游戏。
为什么老有人会怀念老版本的魔兽?
因为那时候,打副本是不看装分的。
野外到处是人,做任务到处都是人。
公会里面有爱,团队是互相帮助的。
而不是现在,支付宝团盛行。新人公会说话没人接,副本没人带。
我知道,现在的人时间宝贵,没时间陪新手去浪费时间。可是这样的游戏真的会有意思吗?
很早以前,就有人说魔兽世界之所以好玩就是因为他很真实。我觉得这句话说得真好,现在的魔兽不也是很真实吗?
人们冷漠,满大街都是支付宝团。那么新人本身费劲千辛万苦练到了110遇到的是什么?
团本进不去,副本没法打,没有核心橙装。老玩家让他去马云买装备,那么新人游戏乐趣还没体验到就要花钱,所以自然就A掉了。
这就是魔兽现在的尴尬之处,游戏太肝太赶。
70级我能记起大多数部位的装备名称,哪个副本爆哪个我需要的,哪个是毕业的,哪个五人副本爆极品可以用到快毕业,哪个部位应该附魔什么,这件装备值不值得插宝石。现在你要问我,我什么都不知道,什么都不知道。我打个随机英雄魔法回廊,我T,全程输出第二,最后boss传送后我跑错了,回头跑过去已经看到boss了被他们踢了,被他们踢了,被他们踢了。我坐电脑前发呆半个小时。每天下班后哄两个孩子,等他们母子三人睡着了,才能开始我的幸福的完全属于我的魔兽时刻,魔兽确实变了,但踢我这回确实把我惊着了。这两天在打幻化,翡翠胸甲,翡翠腿铠。我不知道我要干什么,我每天不上号我就觉得今天缺了点什么。我每天不上号我就觉得今天没有完全属于我的那一阵自由。这周周常m本连刷,我T我开的集合石,最后一本黑心林地,我跑老三那,一波直接拉到boss脚下正A呢,怎么不见他们过来,人家四个直接绕开老三直接老四,我复活后等我跑过去人家干完了,尸体可以摸,但周常任务没跳,再开一个,再开一个,再来一个。
我开始玩魔兽世界已经是十多年前的事了,大学里玩的最多的一年,游戏时间长达130多天,那时候用的还是点卡,可见魔兽对我的吸引力。但是,自从7.0开始,魔兽逐渐淡化出了我的生活。
以下简单聊一下魔兽世界的特色:
魔兽世界是一个用心做CG的游戏公司推出的,对于喜爱游戏CG的玩家来说不可错过,游戏本身的画质在十三年前也可谓是鹤立鸡群,在此不过多讨论。
游戏主要特色是连续发展的剧情和丰富的故事线。尤其是游戏中的角色,游戏的过程也是了解他们的过程,就好比看一部小说。对于我这样既爱看书又爱玩游戏的玩家来说是不可多得的。剧情的吸精程度可以参考马丁大叔的小说《冰与火之歌》,它的电视剧名字叫做《权利的游戏》,现在拍到第七部,看到这个回答并喜欢上的朋友还有机会和我们一起等待电视剧的最后一部,当然大家一起催催马大爷交稿,监督他不要乱丢彗星。扯远了,总之,剧情在这个游戏界是首屈一指的存在,喜欢魔兽剧情的小伙伴还可以关注魔兽的编年史,丰富各个人物的故事。
联盟和部落两大阵营的对立,是魔兽世界的第二大特色,不同阵营之间的玩家处于敌对状态并且无法沟通,既不能说话也无法打字,即使打字看到的也是乱码,形同挑衅。这既增加了游戏过程中的不确定性,也加大了同阵营玩家的同仇敌忾。
宏大的世界地图也是该游戏的特点之一,即便在此后长达十数年的被模仿之后,它的地图仍然是跑图界的终极挑战,有兴趣自己去尝试下没有自动引导的跑图乐趣,沿途还可以欣赏一下2000年代的游戏风景。
到上班点了各位,再写一个特色吧。没有强化装备的游戏了解一下,固定投入的游戏在当前花钱无上限的各类游戏中依然是凤毛菱角吧。比较适合愿意花钱,但是不愿意投入过多的玩家。就是这样,再见,欢迎留言点赞。
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