炉石传说德鲁伊怎么评价
2019年2月来说,标准与狂野小德在还各种债,成长与滋养的被砍让小德跳科技这一核心卡变的笨重,本来官方给小德就是解牌与aoe弱,跳费用高费大哥来解的,现在砍过后小德很弱了
德鲁伊,特色是跳费,缺点是贫弱的过牌能力和几乎没有的解场能力,可是终极赖皮出来以后,设计师为了不削弱这张大过牌,强行砍了德鲁伊的跳费,星界德无辜躺枪。而且在冰封王座和狗头人版本,德鲁伊获得了巨量的叠甲牌,虽然是符合wow熊德的设定,但是在炉石中,这也算是抢走了部分战士的职业特色。
德鲁伊因其特有的跳费卡牌所以常常配合高费卡牌 而抉择于盗贼的连击同为职业特有,亲儿子职业,多个版本t1,咆哮德,青玉德,蓝龙德,星界德✔
首先,K神对德鲁伊在炉石传说新版本中的形式做了整体评价,大神认为德鲁伊并不会有新的套路出现,但是德鲁伊的新卡对德鲁伊是很好的补充,现有德鲁伊的卡组将得到增强,而且会变得很强大,总体来说K神认为德鲁伊将是一个很强的职业,这和我们大众玩家的观点一样。
不是很推荐玩德鲁伊,因为被砍的太惨了。,,原来的德鲁伊胡起来几乎是挡不住的,现在的德鲁伊想赢不仅要自己糊起来还要对手慢点,,树人超生始终感觉没那么强。机克,换家也并不是防不了。常玩的5个回合就能看出套路,除非你自己研究些怪卡组,但牺牲的是卡组强度
每次玩家跟设计师谈论平衡问题的时候,总有一个职业会成为话题,它就是德鲁伊。就在前两天,拉斯塔哈的大乱斗版本刚上线不久的时候,Team5的首席平衡师IKsar露面发言,其中就有对于德鲁伊的评价。
德鲁伊在每个版本总是能够常青,这里的“常青”指的是每个版本德鲁伊基本都有强度达到T2及以上的卡组可以在天梯上使用。为什么会这样呢?IKsar认为主要是德鲁伊具备了一套成熟的构筑体系,成长、滋养、横扫、自然平衡、分岔路口、终极感染、传播瘟疫、DK的配合很优秀。德鲁伊虽然可以玩出很多形态,不过由于存在万金油的模版,总会给一些玩家产生“雷同感”的体验,针对这一点平衡师表示这将会是他们今后努力的一个目标。
有网友吐槽梦境花栽种师、软泥教授这些卡让德鲁伊的能力又提升了一个档次,IKsar对此的看法是:如果没有这两张卡的出现,德鲁伊的形态一定会比现在少,如果真的是那样,我们说这是一个好结果或者坏结果都说得过去。可以看出平衡师的回答比较圆滑,他没有明确表态自己的想法,但我们是不是可以这样理解:德鲁伊强,但是还没有到无脑的地步,或是德鲁伊弱,但是那只是一些卡组过于强力掩盖了他的光芒。
我认为,德鲁伊是一个被开发的比较成熟的职业,上分卡组、娱乐卡组、OTK卡组等都有具备。如果你玩的职业比较单一,选择德鲁伊一定不会轻易玩腻,因为他总是可以带给你新鲜的感觉。个人想法,还请各位大神多多包涵,感谢。
《炉石传说》好玩吗
现在都暗影崛起版本了,玩了两年多有点肝不动了,满大街抄袭卡组打来打去很没意思,不过自己原创了几副套牌玩起来还是挺有乐趣的,这种游戏要是标准盒子套牌真心没劲,大家都玩原创吧……
炉石传说是否好玩首先取决于你是否有足够的钱去买卡包。只有有了最低限度的物质支持后,这游戏才会有机会好玩。
在物质上满足了玩炉石的根本后你就需要确认一些跟游戏相关的细节了。
1.是否喜欢卡牌对战。
这直接决定了这个游戏的类型是否适合你。不适合的话,那肯定不好玩。
2.是否玩过魔兽世界。
这决定了你可以得到快乐的维度以及对于游戏元素的代入感。比如你看到了一个安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你没玩过魔兽,那你只会看到一个个单纯的英雄,一张张单纯的技能,而看不到背后的故事,因此你会少很多乐趣。
3.是否持续购买最新的资料片。
一代补丁一代神,炉石传说每年三个资料片,成吨的新卡,只有不断的开出新卡,才能组成新的卡组玩出新的花样。毕竟喜新厌旧是人的本性。
所以归根结底一句话,一个游戏还不好玩,取决于你能投入多少钱和时间。
如果你的钱包允许你收集炉石所有的卡片....那么,炉石传说真的可以非常好玩!
炉石传说(Hearthstone)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏,它在全球范围内拥有大量的忠实玩家和粉丝。炉石传说是一款小众的集换式卡牌游戏,但它在玩家中依然拥有着庞大的粉丝群体,而且他们对该游戏的评价多数是好的,下面就来具体介绍一下为何炉石传说是好玩的:
1. 入门容易:炉石传说的游戏机制简单易懂,新手玩家很快就能打出精彩的牌局,而且游戏学习曲线不高,即使你没有玩过类似的卡牌游戏也能迅速掌握该游戏的规则。
2. 卡牌设计独特:炉石传说的卡牌每一张都有其独特的故事和特殊的技能,比如我非常喜欢的“孢子男爵”,它可以在场上召唤出一堆蘑菇进行攻击。不同的卡牌组合能够带来非常有趣的打法和策略,增加了该游戏的可玩性。
3. 社交互动多:炉石传说支持玩家与他人进行语音对话,从而有了更多的多人游戏和卡牌组合策略的合作空间。此外,玩家还可以通过加入各种游戏社区和寻找比赛组织机构加入更大规模的战斗。
4. 周期更新稳定:炉石传说的游戏运营商暴雪一直在定期发行新卡牌扩展包,更新游戏内容,修复游戏中的一些BUG,使得该游戏非常稳定。
总之,虽然该游戏容易上手,但需要不断尝试才能掌握深奥的策略和技巧,而游戏的卡牌设计独特,节奏明快且充满了创意,因此玩家可以不断地享受到新趣味和考验自我的挑战。
谢邀。本人算是半个老玩家了吧,从纳克萨玛斯后期入的坑,就氪了两次冒险模式(黑石山和探险家协会)卡就缝缝补补也能打不少套路,加基森版本听他的话不想加入污手党直接滚出加基森了。
时隔好几个版本,偶然机会看见炉石片头动画那首合唱炉石传说~又进来了😁(女巫森林预购阶段)缺卡啊!!什么橙武英雄卡都没有,硬是让我一分没氪全了不少,美滋滋~
这游戏实际上对新手不友好,看着对手花里胡哨各种甩自己不认识的卡牌游戏参与感极差,只有能体验到各种cmbo的时候才会有继续下去的动力!
幸运的是!!现在最新的版本砰砰计划新卡威兹班效果爆炸!一张卡体验9职业最新卡组各两套!还可以用两年五个版本!共计90套卡组!幸福的萌新让人羡慕到炸!
这个时间段的炉石是最适合新鲜血液涌入的,赶快行动吧!
炉石传说,是一款竞技卡牌游戏,耗时比较少,得用脑子玩。
特别适合那些突然有急事的人,像王者荣耀等miba游戏,挂机会被举报,然后封号一段时间特别糟心。炉石传说不会。
一年三更,新奇性,可玩性非常高。
暴雪出品,必属精品
炉石传说角色技能如何升级
哟!好久不见,这里依旧是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王~
自从恶魔猎手上线之后,炉石传说便成为了十大职业的舞台,而十大职业各有各的专属技能,但是他们一开始也是初始形态,而由于某些卡牌的存在,也可以使得其角色技能升级变为更厉害的技能。那么接下来我们就一一来看看十大职业的技能升级版
首先是炉石中咬人,呸,掌握了核心科技的男人德鲁伊——玛法里奥的技能
只是效果翻倍,非常的朴实无华,所以基本见到的不多
第二位是只会打脸,呸,抢血的蝙蝠侠猎人——雷克萨
升级之后二费打三在抢血方面十分有威慑力,出场率尚可
第三位是大长腿,呸,大匕首潜行者小姐姐——瓦莉拉
升级后1/2的只能用来戳屁股的邪恶短刀加了1攻,在解场磨血方面更有优势,曾有段时间出场率较高
第四位是擅于手冲,呸,火冲的法师小姐姐——吉安娜
升级后基本上只能用来补刀的一伤小火球加了一点伤害,但法师本身不是很缺补刀技能,所以出场率很低
第五位是喜好哲学,呸,摇人的圣骑士——乌瑟尔
升级后从一个1-1变成了两个1-1,站场能力大幅提升,导致了一代卡组——奇数骑的崛起
第六位是爱偷,呸,爱圣光的牧师——安度因
升级后奶量翻倍,无论是奶自己还是奶怪亦或是配合奥金尼打伤害都是不错的选择,曾经在牧师卡组中出场率很高
第七位是爱自残,呸,爱抽牌的术士——古尔丹
升级后不会掉血,看似很赚,实际上曾经的术士或者快攻动物园不在乎这点血,又或是后期术士更希望压低自己血线拍上红石头,更何况在术士新任务出现之后,甚至可以抽牌变为零费,所以这个升级技能出场率也很低。
第八位是爱战吼,呸,爱玩图腾的萨满——萨尔
升级之后的技能从摇摇乐(血统检测器)变成了欧皇指定器,对于各类型萨满来说提升都不是很大,所以出场率很低
第九位是爱砍人,呸,爱叠甲的战士——加尔鲁什
升级后的技能简单粗暴,效果翻倍,变得更硬(指血量),是后期卡组壕战的必备技能,出场率相当高
第十位是最新加入的从橙卡转职而来,呸,爱流放的恶魔猎手——伊利丹
他的技能也比较简单粗暴,加上一攻,抢血变得更加容易,由于最近没有遇到过,所以出场率不得而知
在看过十位角色的技能过后,至于他们是如何进行升级的呢?主要是有两个办法。
1.裁决者图哈特
在女巫森林扩展包出现之前,只有这张冠军试炼拓展包里的图哈特有升级技能的效果,而由于六费的费用也注定了一些职业不会用到他
2.噬月者巴库
而在女巫森林拓展包出现后,这张卡也成为了升级技能的一种手段,不过相对于图哈特来说,在进行组卡的时候有了一些限制,但好处也很明显,就是对局一开始技能就可升级,在前期有更大的优势
以上就是炉石传说中可以升级基础技能的两种方式,而其他任务奖励的一些特殊技能我们就下次再说叭
标签: #科技德 炉石