单机游戏有多大

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空调单机最大多少匹

家用的最大5匹。

空调的匹数有很多,1匹、1.5匹是最常见的,另外还有2匹、2.5匹和3匹。最大的就是5匹了。5匹的空调可以在100平方米以上的面积使用了。不过5匹空调的耗电量也是很大的。如果可以的话,可以每一个房间都安装一些匹数小的空调,当有需要的时候再开,这样的做法会比较省电的。

目前空调单机最大为5匹。1、一般来说,空调有小1匹、1匹、大1匹、小1.5匹、1.5匹、大1.5匹、小2匹、2匹、2.5匹、3匹、5匹这几类。

2、而壁挂式空调最大的也就到3匹,生产3匹空调的厂家也比较少。所以,壁挂式空调以1匹、1.5匹的较大,壁挂式空调最大的是3匹。回答完成

共享游戏街机怎么样

我觉得挺好的啊。

毕竟在线下的各种场景都可以铺设,比如餐饮店,奶茶店,KTV、酒吧、水疗、健身房、网红理发店、楼盘、公园、公司休闲区等。目前这块业务市场存在空白区,所以可铺设的场景众多。

主要特点:

1、小投入:几千元就可代理加盟,轻松上手

2、收益多:单台游戏街机日流水高至80元/天

3、回本快:3个月左右可回本,回本后5-8年持续收益

4、免维护:机子性能好,完全不用维护,也无需补货。

无论城市、农村都存在一大批喜欢玩街机的人群,所以项目可期待。

街机是很多小伙伴童年时的记忆,相信很多80/90后的朋友都有小时候被家长从游戏厅里面抓回家一顿胖揍的经历吧!那么在共享经济这么火爆的今天,共享街机能不能推广开呢?

街机

单机游戏有多大 - 真时天下

首先可以先看看街机的玩家人群,在我看来主要就是70/80/90后这三代人,主打的就是情怀!

但是街机却不适合使用“共享模式”,为什么这么说呢?因为街机属于精密易耗品!主要就是摇杆和按钮比较易损耗!日常维护起来比较麻烦!甚至还不如直接开游戏厅来的直接!

喜欢玩街机的都知道,街机的摇杆和按钮的灵敏度直接影响游戏体验!尤其是《拳皇》和《街霸》系列的格斗游戏对此的要求更是高!一旦机器有小毛病而不能及时修理,将会直接影响玩家的发挥!进而使人气流失!

以上就是我对于这个问题的看法,那么对于共享街机这个问题,你们觉得有没有可行性呢?欢迎留言评论!

要看你是出于什么目的了,如果说是想要像共享单车那样的来赚钱,那可能就不怎么可行了,毕竟现在的人更喜欢玩手机游戏,或者是电脑游戏,玩街机的人已经很少了。就算有人有兴趣,这机子太大了,需要放在固定场所什么的,维护起来也费劲啊,一个共享单车都出了不少问题,更别说这个了。当然,如果只是为了情怀,那可以玩玩咯。

街机游戏在中国内地已有二十多年的历史,相比共享充电宝,到今年火热的共享纸巾机、还有共享智能秤等等共享项目,令人惊讶的是,比起共享充电宝、共享纸巾机,共享游戏街机更具赚钱效应。

场景方面只要产生人流量的场景,都合适。比如餐饮业、奶茶店、休闲吧、商超、会所、ktv等,就目前国内场景规模达上千万家。

人群方面70、80后就是以前玩街机游戏长大的,属于强付费能力人群,90、00后庞大尝鲜人群,从用户人群分析具备长期持续付费能力。

优点有:免补货形式,成本低;无需安装,即插即玩,双人对打轻松畅玩;

无需人力及运输成本进行常规补货,维护管理成本低等,优势颇多。

总体看来,此类型游戏机给商家场景创造娱乐方式,又给予90,00后接地气的游戏机可玩性。

你问我答,我是平头哥!

共享经济如今也是如火如荼,因为一个共享单车这匹黑马横刀杀出,世人把“共享”这两个字也算是发挥到了极致。共享经济的运营模式也在不停的演变到各行各业,就像题主所讲,街机游戏机如果共享了会怎样?

先不谈什么可不可行,我也不知道,就那实际的落地操作流程来讲讲:

运营主体的实物成本

一台街机游戏机放到现在得要多少钱,例如800元;城市中其中一个点位需要多少台,例如8台;一个城区中大致有多少个点位,别多30个;一个城市中一般都是5个城区左右,这样的规模算下来:

[(800×8)×30]×5=[6400×30]×5=192000×5=96W

8×30×5=240×5=1200台

合计:一个城市的投入量是1200台设备,共计96W元。

别纠结对与错,往下看!

投放与运营的成本

运营成本、点位的选择、跑腿的人工、谈判的费用、设备的搬运及运输,一个月别多就4W,一个季度例如就开销12W左右,一年小说50W的支出。

设备日常维护与电费

设备投放后要有人员日常维护与修缮,人员的工资与补助,一个城市别多3个技术员,月工资0.5W,三个人1.5每月。再算上每台设备每天使用的电费,都是按照商业用电计算,一台设备一个月100元的电费,1200台共计12W每月。此项合计13.5W元开销。

我们回过头冷静一下,合计计算下来,第一个月全部到位120W就出去了,以后每个月在支出小20W,第一年下来纯支出就得300W。

共享收费

这个好理解,就是想玩的人每次使用如何来收费,例如2元/次,三个人全部淘汰掉后,可重新付费续玩!1200台设备的上座率,例如按 60%/天 计算,每天840台上座;按10分钟一局(次),厚道点,一天12小时营业,排除淡旺季,翻座率达到8%/天,这个程度已经很高了;这样算下来,一个月的收入大概是29W左右,也可能更差!

工商税务的费用

这一点就不好说了,因为平头哥不太懂,但这个绝对是有的,根本跑不了!

机身广告

有这样的想法很正常,但是这样的资金回笼并不稳定,只能是锦上添花的态度,原因在月,现在都是网络媒体的广告比较多,费效比最优质,而这种机身广告属于传统的媒体硬广,成本投入大,位置太固定,费效比明显低于前者,所以,能找的投放的商家自然也就不会像以前的媒体氛围一样。

结果

按照这样的数字算下来,利润有些薄了,公司运营风险很大,为什么这么说呢?,大家都能看得出来,有些数字计算的很保守,并且市场都是按照最大化收益转换的!实际如果运营起来,可能要比现在更困难一些!

所以,对于共享街机游戏机来说,平头哥的结论是运营是可以的,但是风险有些强,不是不可以做,还是需要一些规避的运营模式才行,要不然很有可能烂尾!

好了!对于共享游戏街机这些子的观点就说到这里,要是各位还有其他的心得,记得留言给我!不足的地方,还望各位兄弟给与补充!

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