人王单机游戏推荐

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CF为什么能用CS的地图呢

地图抄不抄袭这个界定是很难判定的,也没法起诉,各国法律都不算太支持,所以也成立抄袭重灾区。

所以就这样了呗,cf出世的时候还是cs1.6的鼎盛时期,作为一个类cs游戏他不抄cs抄誰?

你好,欢迎你的提问,对于这个问题,我个人的看法是CF大多地图还是仿照的CS地图,当然,腾讯基本上百分之90的游戏,都是仿照别的游戏,比如QQ飞车,仿照的跑跑卡丁车,QQ炫舞仿照的当年很火的劲舞团,CF大家都知道是仿照的经典游戏CS,但是既然说到仿照,在地图上还不是百分比还原,比如CF的枪在有些地图上是可以穿点的,CS却不行,随着腾讯的QQ帝国崛起,越来越多的人都开始喜欢上玩腾讯游戏,对于咱们刚开始玩腾讯游戏的老一辈人来说,首先是花了大量的时间和金钱,其次是登录方便,是QQ登录,不用额外的去注册账号,充值方便,而且游戏里面的模型皮肤,车辆,枪械,在当时的游戏环境里面算是新颖的了,更炫酷,不像CS那样,很古板,就那几把武器,还没有皮肤,所以久而久之,打败了很多他仿照的游戏,算是狸猫换太子,成功上位了吧,所以说这就是腾讯高明的地方,只仿照,还带点原创改变,搞的其他游戏没办法来追求侵权问题,曾经的CF和CS也打过官司,并没有胜诉,也很大的说明了这个问题

有什么好玩的即时战略游戏

真正的即时战略游戏肯定要兼具画面和战略玩法,除了我们最熟悉的那几款经典,如《红色警戒》《帝国时代》《星际争霸》《魔兽争霸》等等,这些不消说,放在现在也是非常好玩的经典。

除此之外,《罗马全面战争》系列也值得推荐。

人王单机游戏推荐 - 真时天下

罗马全战系列可以说是真正的战争游戏,战争规模最高可以达到万人战,而且是屏幕上确确实实同时存在上万人。遭遇战模式的两军对垒、三军混战场面宏大,而且战争的胜败与指挥官搭配的兵种、规划的阵型、运用的策略以及战斗发生的地形息息相关。这款游戏不像许多二战的即时战略游戏可以随时调动部队以适应瞬息万变的战场,当两军混战时部队即陷入胶着状态,要想再把部队从战斗中拉出来一是会让部队遭受不必要的损失,二是会让士兵士气受损。所以指挥官谨慎而果断的选择开战时机就显得十分重要。但过于谨慎又会造成部队的士气消磨,或者是当敌军有远程部队时,等待的越久,部队遭受攻击而损失也就越大。而过于莽撞全军出击,又可能造成部队阵型散乱,甚至被隐藏在山林中的伏兵打个措手不及。可以说这款游戏烧脑的快感十分到位。

罗马全战系列有很多扩展DLC,如阿提拉战争等,也极大丰富了其可玩性。

【文/Fresh酷玩】

我推荐一个,名字叫8bit armies,中文名称:8位战争,像素风红警类游戏,岩壁画公司(大部分主创人员为红警制作组西木元老)命令与征服精神续作。战役有守护者阵营和叛军阵营。该系列扩展包DLC还有魔兽风格星际风格。其实更准确一点描述应该是将军像素风格。至少超武系统非常相似。有中文版,两个阵营均有任务关卡,AI难度颇大请量力而玩。遭遇战倒是较为轻松。steam有售

说到好玩的即时战略游戏,我脑海中浮现的第一个游戏便是二战题材的即时战略游戏《战争之人突击小队2》。

战争从来不是儿戏

一.“有血有肉”的小人儿

《战争之人》系列一大亮点便是每个士兵单位都有自己的背包及装备,每消灭一个敌人就可以控制你的士兵搜刮尸体。甚至可以拔了敌人的衣服,颇有RPG的感觉。这种独特的设定让你手下的每一名士兵仿佛鲜活的生命。每牺牲一名士兵,都会让玩家无比痛心。

二.灵活的编制设定

游戏中你可以操作一个满编班组,也可以将班组分开灵活搭配组成特种小队,也可以单独操作一名士兵进行渗透突袭当《盟军敢死队》玩。甚至可以完美的进行步坦协同作战。

三.丰富的地图互动

游戏中的场景不仅都可以被破坏,甚至每一栋建筑,每一处墙壁,都可以作为掩体。但是这些掩体又都可以被重型武器摧毁。而且士兵可以登上各种载具,重型火炮也可以使用卡车拉动。具有丰富互动的场景地图,让整个战场限的无比生动与残酷。

这些种种设定注定使《战争之人》成为一款硬核即使战略游戏。也是笔者玩过的所有二战题材即使战略游戏中最为真实的。且其强大的mod系统使游戏在时间的跨度以及战场的选择上更加的丰富。总之是喜欢此类游戏的玩家不容错过的一款好游戏。

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