推荐几个大型的解谜类单机游戏,要耐玩的,有一点难度,最好不要血腥暴力的,可以带点恐怖悬疑
我收藏的解密游戏
扭曲之地:影镇
扭曲之地2:无眠绿色
无声呐喊:舞者
神秘搭车人
黑暗预言:被放逐的王子
幽魂旅店3:孤独的梦
悬崖上的谋杀案
强推新恐怖游戏:《脸孔》
幽灵庄园的秘密 这个系列也不错。
我在4399游戏盒下的 希望可以帮助你。
哪个单机游戏最好玩
玩过的最精彩,画风最炫的就属于以下游戏了,不能太赞。
纪念碑谷
特好玩特经典的游戏,刚开始玩的时候没有一点诀窍,根本不知道要干嘛,经他人指点才领会到一点精髓,给人视觉冲击还是比较大的,玩的时候其实感觉很简单的,一关一关感觉特别经典,闯过一关特别有成就感,虽然说关卡不是很多,有时候特别磨性子,慢慢来,玩了几次,后来给家里小朋友下了玩,挺感兴趣的,不过对于小朋友来说有点难。
这款游戏不需要联网也可以玩,很多朋友说下的后面有的章节需要收费,可能版本不一样,可以下破解版的啊,一个游戏不需要花费那么大,不要打我啊。
开心消消乐
这个游戏可以说是经典之中的经典,因为太简单了,反而有些关卡你根本过不去,那要看运气的,若是觉得太耗费流量的话,是可以当做单机游戏来玩的,只要联网收取家园树上的能量就好了,或者做活动的任务,领取一定的奖励。若是没有能量,一天有一次,免费向朋友索取能量的机会,会赠送你一个大的能量瓶,和好友的十个小瓶能量,同时你可以赠送能量给好友,来而不往非礼也。
每次消费5个能量,可以说这个游戏不要太亲民,总是闲来无事还是打发时间的必备游戏,游戏关卡现在也是一千多关了,虽然说现在很多跟消消乐相当的游戏,我只钟爱这一个,老少皆宜,闲来无事闯几关,抑郁的心情也会烟消云散,适当的时候给自己一个放松的机会,何乐而不为。
要回答这个问题,首先要知道你喜欢哪种类型的游戏,就好比满分神作塞尔达传说一样,我却最多坚持40分钟就玩不下去了,但是很多人没有意思的割草游戏三国无双系列,我却能连续玩5个小时。所以要问哪个游戏好玩,首先你要了解自己喜欢玩什么类型的游戏。act,rpg,slg等等等等
这类推荐类型的问题已经回答了很多,那么今天就来继续推荐一款好玩的单机游戏,叫做《奇异人生》。这款游戏有两部,分别是《奇异人生》和第二部《奇异人生:风暴前夕》。下面说的仅仅是第一部。
最早了解这款游戏是看德云色西卡在玩,后来觉得他的进度太慢,就自己跑去B站把整个通关视频看了一遍,也算是对这款游戏有所理解。
奇异人生是由SE社和《勿忘我》开发小组DONTNOD Entertainment共同开发的游戏,游戏的类型是故事冒险游戏,中间伴随着很多剧情相关的CG动画,有一种一边看电影一边玩游戏的感觉。在steam、Xbox One和ps4上面都可以玩。
《奇异人生》的获奖情况是2015年10月,第33届金摇杆奖最佳游戏表演。12月获得TGA(游戏奥斯卡)的年度最具革命性游戏。获奖情况足以证明这款游戏的游戏之处。
第一部总共有5章,目前都已经发行。游戏地点是在美国俄勒冈州阿卡迪亚湾小镇,主人公叫做Max,离开了家乡五年之久又回到小镇,和朋友Chloe一起探寻同学Rachel失踪的真相。在追求真相的途中,max发现自己有回溯时间的超能力,可以运用这种能力来达到自己目的。
游戏的特色在于玩家有一种代入感,这种代入感可以让玩家更好地感知游戏内容。还有游戏里面细节有很多,比如max房间里面的花要浇水,救那只小鸟,给龙套角色帮忙,玩不玩无人机等等,很多你不看攻略根本意想不到这些事做与不做的区别,这些事情会对Max的心情有影响。
再来看结局,很多人说无论max运用了多少次的时间回溯能力,都不会对结局产生影响,认为结局比较单一。然而真的是这样吗?无论选择哪个结局,都不是游戏开发者想要表达的,开发者所要真正表达的,是max和chloe一起探险的乐趣和友谊,重在过程而不是结局。在游戏剧情里面,《奇异人生》已经把最好的给我们了。
每年七夕/情人节对于小盒子这种单身狗来说都是一次惨痛的暴击,出门什么的是不可能出门的,因为一出门大概就会这样.......所以何必让自己痛苦呢?不如假装忘记在家里呆着吧,然而即便是在家,一打开各种社交软件也总能强制让你回忆起这个惨痛的事实.......所以即便打开平常心心念念的游戏,也只能安慰自己一句,我永远喜欢纸片人(捂脸)
不行,要冷静。
今天就给各位推荐一款单机恋爱类冒险游戏。这款游戏与普通的游戏不同,你除了能操控主人公攻略身边的汉子或妹子之外,还能撮合其他单身狗成为CP。而且不同CP剧情完全不同,两人配不配就看你的个人感觉……
这款游戏就是《勇者27岁单身》
七夕快乐,小盒爱你。
先说说格斗技能类游戏,我认为刺客信条1.2.3.4 还是值得一提的,首先是格斗画面和文化故事背景,真实感强 能让玩家深刻的体会到冷兵器格杀的快感,尤其是刺客信条3和4里面的16世纪大海战 笨重的大炮,与海盗船互射毁灭性的视觉冲击力,再加上让人热血沸腾的音乐 让人有一种强烈的欲望,继续玩下去。 可到了刺客信条第五部就有点让人失望了 没用的花架子没有拳拳到肉的感觉,让人产生厌烦感,有时候打了一个人十几拳都不倒下 还刺杀谁呀? 完全违背了刺客信条的游戏的终极理念。
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