npc和cos的区别
NPC是一种角色类型,是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。有时也作non-person character,或者non-playable character。
在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。Cos是指模仿二次元吗?模仿虚拟人物的角色
DNF玩家称手游一出,立马放弃王者荣耀与吃鸡游戏,它的魅力有这么大么
不得不说,dnf手游突然开启预约,又引发了新一轮的热潮。虽然dnf正在走下坡路,但是曾经入坑这款游戏的玩家少说也得数以百万计。dnf手游前期在线玩家人数丝毫不用担心,众多端游玩家都会考虑玩一玩。不过如今的手游市场竞争激烈,市场上最火爆的两款游戏王者荣耀是moba即时对战游戏,刺激战场是生存竞技类游戏,dnf手游能否挑战它们,形势不太可观
某玩家宣言力挺dnf手游
手机游戏大家都知道,以短时间快节奏为主题,这点恰恰是王者荣耀与吃鸡手游天然具备的优点。王者荣耀一把对战快的10分钟,慢的也就是20分钟,想来就来,想走就走,一天来一把,不耽误时间。而吃鸡手游玩一把的时间也挺短,但养成手游就不同了。
别的不说,养成游戏天然需要花费大量时间,氪金元素更是远超王者荣耀与吃鸡。角色升到满级也许花不了多长时间,但是打造装备这个过程就无比漫长了。端游玩家体会深刻,对于快节奏的手游市场,我个人觉得手游优势不大。
最重要的是打造装备可不是肝副本就能做到哦,一旦入坑,各种礼包就必须买。各位dnf玩家负担又加重一倍。
说放弃王者荣耀得玩家,估计也就是调侃一下,但是如果作为休闲放松来玩,dnf手游未尝不是一个好的去处。
以dnf端游的寿命,手游未必不能长久运营,关键还是看有没有足够的创新,pk场能不能激活。手游一出,能与多个选择,好处自然是有的,谁让我不喜欢吃鸡与moba游戏呢!你们会做么做?欢迎留言讨论哦!
谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的小玩家!
DNF手游对于我们DNF玩家来说魅力可不是那么大的嘛!但是它想要成长为王者荣耀和吃鸡游戏那样的现象级或者说国民级手游还是有点难度的。
关于DNF手游复制端游的难点我在我之前的回答里说过了,大家可以点击我的头像查看更多精彩回答。
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虽然我并不认为DNF手游会火成什么样,但是我是真心希望它可以火爆手游市场,左拳爆揍王者荣耀、右拳棒打吃鸡手游。
这可能就是一个DNF勇士的热爱吧!
今天,我来说一说我对DNF手游的展望吧!
职业特色不能少
我希望,DNF手游在设计职业的时候一定要保留端游的职业特性。尤其是技能,在向移动端转移时不可避免得要削减技能,但一定一定一定要保留职业的标志性技能。
像白手的双觉醒、红眼的大狗、漫游的乱射……
这些DNF初始职业的技能设计都特别好,虽然知道不可能把所有技能都复制到移动端,但是至少能让我们一看就知道这是谁的技能!
漂亮时装不能少
DNF中的时装系统可谓是一大特色了,就靠着几千件时装,DNF可俘获了不少喜爱外观的玩家!
除了每年的天空套、春节套、国庆套等主流时装套装外,DNF16个职业大类都有自己不同的时装,越是老一点的职业时装越多。
总计上千件的时装可谓是让玩家们玩出花来了,丰富的时装+玩家的创意=无所不能的COS,带上一套自己DIY的时装比那些套装什么的酷炫多了。
如果手游可以复制所有职业的所有时装,再在移动端的平台优化一下时装外观,那肯定可以吸引一大批外观党的。
希望增加社交系统
我希望DNF手游可以借助腾讯系的QQ和WX发展一下社交系统,让我们可以找到那些曾经一起玩端游的小伙伴们!
可能他们已经没有时间再玩端游了,可是手游这种轻量级的游戏我还是希望可以和他们一起玩。
一起去洛兰、一起去天空之城、一起去天界……
我最爱的赛利亚当然不能少
作为陪伴了勇士们十余年的赛利亚,当然要出现在手游中的啦!
她和我们一起潜过水、养过鸡、氪过金,还一起变过身,可谓是流水的版本、铁打的赛利亚。
我想,如果手游中没有赛利亚的话,那腾讯损失的将是800万最忠实的玩家!
今天,也是充满希望的一天!
啦啦啦,我是知墨菌……儿,一个正在奔三却依然爱游戏的小玩家!
其实现在一个游戏的发展方向就是说要把端游简化变成手游,而从游戏发展的这个历史过程中,大家也可以看到确实出现过这样很多的例子,最成功的例子就是英雄联盟到王者荣耀的简化,穿越火线到现在刺激战场的简化。
那么作为曾经2d游戏的代表DNF这款游戏到现在,才想到出手游确实有点晚了。因为现在的一个手游市场已经被王者荣耀和刺激战场,这两种游戏模式给占据了。
但是有一点不得不说的就是,80后和90后,一大批玩家都是和这款游戏一同成长的,所以在游戏基础粉丝上面,DNF这款游戏是有着非常大的粉丝基础。
那么现在内测已经开始出现了,上线也应该只是时间问题,据小编的一个猜测我认为在未来的一个季度之内就应该会正式上线正式服。这样的话,手游的一个新的时代确实会到来,这很有可能冲击到王者荣耀和绝地求生的一个市场占有率。
不知道大家如果真正等到这款游戏上线之后,你是会选择三款游戏同时玩,还是只玩其中的一两款?创造和构思不易,希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论,您的随手之举就是我源源不断的创作的动力。
DNF端游已经运营了十一年了,其中人气巅峰在60-80版本之间,之后随着版本变迁,氪金问题严重导致人气逐渐衰落,但是很多人虽然脱坑多年,可依旧非常怀念60版本时那没有氪金、没有秒图的单纯的游戏时光。
就在近期,DNF手游在“鸽”了N次之后终于开启了内测,身边很多朋友都接到了“邀请”,甚至一些脱坑很早的玩家都取得了内测资格,但是我这个老玩家居然没有接到邀请,这让我着实有些意外。
虽然我没有取得内测资格,但是身边很多朋友在玩的时候我都会凑上去看一会,时不时也接过来体验一下,总体感觉还算可以,画面和音效都非常还原六十版本,只不过技能栏略显凌乱,出招有些延迟,刷图还勉强凑合,但是PK估计会很难受。
此外手游也不是老玩家们所希望的“原汁原味老版本”,虽然现在并不明显,但是氪金项目肯定少不了,想要入坑的小伙伴需要提前做好心理准备。
虽然有很多老玩家都称“DNF手游一公测,王者、吃鸡,都再见!”但是据目前内测的情况来看,DNF手游未必能够威胁到王者和吃鸡的地位,因为两者是完全不同的两个游戏类型,DNF手游属于养成类,需要大量时间升级、打造装备,而王者和吃鸡则是即时对战类手游。游戏定位不同,玩家群体也不同,所以相互之间影响不大。
综上所述,你取得DNF手游的内测资格了么?你觉得DNF手游能够长久火爆下去么?
标签: #日本cos单机游戏