火影手游里面的宇智波鼬厉害吗

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火影手游里面的宇智波鼬厉害吗

火影忍者手游鼬详情解析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游鼬详情解析,下面由初遇来为大家带来火影忍者手游鼬详情解析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

类型:忍术型

平A

起手能力:较差(基本无法起手)

实用性:很低(不作死A出三四A基本不担心失误)

连击性能:很高(僵直度较高,段数又较少,本身连击能力欠佳,但是配合技能相性很高)

伤害:较高(主要来源于4A的喷火)

分身爆破

起手能力:很高(主要的起手技能,很高的弹道速度,不讲道理的浮空)

实用性:很低(折返机制甚至让这个技能产生了防御作用)

前后摇(前摇指施术前的起手动作,后摇指施术后的收招动作,这两个动作一般越短越好):基本没有。

脱手:是

浮空性能:极强,超过大部分技能浮空。

伤害:较高

评价:靠着这个技能,宇智波鼬称霸X轴,除了不能对中高Z轴以外,堪称完美。

天照

起手能力:中等(前摇过长)

性能:性能较高,范围高于大部分抓取技能。(解决命中率问题的话)

实用性:较高(虽然是脱手技能,但是过长的前摇容易被躲开)

脱手:是(扭头动作完成后基本不可能打断,打断天照靠不住预判,只能靠巧合)

前后摇:前后摇糅合在一个时段,无法准确的判定哪段是前摇或后摇,总之未命中会造成较大的责任。

浮空性能:高得不讲道理

伤害:高

评价:当一个浮空技能有了抓取判定以后,无法想象,更不能想象的是这个技能的浮空规则是无视连招保护的!

月读

伤害:高

无敌:是

范围:大

实用性:很大,四成鼬死在大招放空或被替身。

评价:大招如果没有特殊效果,一般只取这四个点。鼬的大招比较优秀,但是威慑能力大于实用能力,毕竟后摇太长,而且少了大多数大招都有的对地的震击。(PS:仔细观察你会发觉,凯的大招,咒君的大招,鬼鲛的大招发出时都有一个看似多余的对地震击并且有小浮空性能)

综合:一个设计的过分完美的忍者,唯一的瑕疵就是平A,不过和技能的相性又过分的好,很多人分析鼬,鼬最强的关键都没人说到,有一个脱手技能或者抓取技能的忍者一般不会弱,但是鼬有两个。

卷轴适配

霸体,风压,插杆,雷击等提升命中率的卷轴。

评分:S

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火影手游里面的宇智波鼬很厉害,现在手游里面已经出了3个不同形态的鼬,暗部鼬、晓鼬、须佐能乎鼬,每一个鼬都具备了鼬的特点,就是非常的强力。下面我们来按照手游出鼬的顺序来看一下。

晓鼬:第一个高招的主A忍者,当时出的时候招募难度非常的大,但是鼬的强度是当时决斗场的第一,一般你进入决斗场,看到对面有鼬,好了这局你可以退出游戏了,仙鹤当时还没玩,但是通过以前的战斗视频可以看出来,鼬的分身从出来到结束之后,就可以在释放一个,什么意思呢?就是技能cd短,这边分身自动消失,技能cd就好了,这样近战忍者根本没法靠近,当时的鼬好像普攻可以无限A,天照吸附的范围比现在大多了,当时只有自来也和大蛇丸,后来估计是看玩家打决斗场明显少了,才对鼬进行削弱,我们现在看到的鼬,分身打中之后普通,接天照在普通,在分身,现在看还是很强力的,但是当时要比这强太多了。当时游戏刚开始,对玩家有点不友好。

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暗部鼬:限定忍者,暗部形态的鼬,豪火球范围远,也被削弱过,以前一口火球从决斗场的一头到决斗场的另外一头,分身跑过去,一般很难躲开,良好的普攻能力,普攻有一段是无敌的,可以躲技能,难度稍大,大招伤害和范围都不错,当时出的时候,一直都属于一线忍者的存在,直到后面更强的忍者出现。

须佐能乎的鼬:高招s忍者,人气非常的高,天照可以通过勾玉延长,也可以通过普攻延长,蹭豆非常的轻松,使用勾玉的时候无敌,大招属于持续无敌的大招。普攻分5下,一般4A可以无限连,一直属于决斗场不办必选的存在,相信大家在决斗场都遇到过。

总的来说,他们都有各自的优点,但是总的特点就是强,非常的强,获得难度也稍微大一些,鼬现在可以在普通商店买碎片,特权也可以买到,暗部鼬只有限定忍者出他的时候可以获得,须佐鼬现在只有特权可以买到碎片了。

好啦,仙鹤每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友关注一波呗。

标签: #单机游戏勾玉闯关