fps多少合适

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fps多少合适


1. 合适的fps值应该是60帧/秒以上。
2. 因为60帧/秒以上的fps值可以让游戏画面更加流畅,玩家可以更好地体验游戏。
同时,较高的fps值也可以减少游戏卡顿和延迟的情况,提高游戏的响应速度。
3. 当然,fps值的合适程度也与游戏的类型和玩家的需求有关。
例如,对于竞技类游戏,更高的fps值可以提高游戏的竞争力;而对于单机游戏或剧情类游戏,较高的fps值可能并不是那么重要。
因此,在选择合适的fps值时,需要根据具体情况进行综合考虑。

单机游戏画质和帧数哪个更重要

不卡就行,这个按游戏而定,举几个例子: 1.极品飞车16,虽然锁30帧,但感觉流畅极了。极品飞车18也是锁30帧,但不解锁帧数感觉卡到不能玩。 2.多数游戏我的标准是最低40,平均45帧,例如:巫师3、荣耀战魂、消逝的光芒等等,多数游戏只要平均45帧我就感觉不到卡顿。 3.GTA5,这是个特例,我玩的时候要求野外最低45帧,平均不低于50帧,否则在野外飙车也感觉不流畅。 4.全程联网的游戏,例如:全境封锁、荣耀战魂、极品19、星战前线等等,由于有时候网络不稳定,导致帧数猛跌,这类游戏只要瞬间帧数掉5帧以上就会出现明显卡顿,甚至帧数没变化,但也一样卡,这就是服务器不稳定导致的。(PS:由于我配置较低,举个例子,荣耀战魂全开平均帧数只有45帧,所以猛跌5帧就很明显卡顿,故高配勿喷)!

fps多少合适 - 真时天下

单机游戏比较注重的是游戏细节和游戏体验。

如果说在csgo中用120帧超低画质,那是为了操作和胜利,画质反而不重要,因为你只是为了打赢。

而在荒野大镖客2那种画质美轮美奂,且慢节奏的单机游戏中,高频率无法忍受的锯齿,和30帧但细节阴影超高的画质,想必谁都会选择后者吧。

竞技游戏是带着目的为了赢。牺牲画质换帧数。

而单机是为了体验这个游戏。牺牲帧数换画质。

帧数和画面同等重要。

举例来说,如果一款游戏画面十分差,即使给你1000帧的体验,也没用。

反过来说,如果画面好可帧数不够,那体验就更差了,尤其是低于25帧的话,基本跟玩幻灯片似的,眼睛受不了。

比如说ps4上大名鼎鼎的独占游戏血源,典型的帧数不行,画面虽然还可以,但帧数确实挺难受,经常掉到30帧以下。

总结就是,玩游戏必须画面帧数兼顾,不能顾头不顾尾。

英雄联盟fps越高越好

不是的。

LOL FPS 越低越好,FPS代表帧数,20-60.比如25-55肯定是25好,60以上就要换电脑了,拳头公司的FPS帧数,不是按常规单机游戏网游来确定,他的帧数一般07-06.如果超过09就画面质量就差,一般是越低越好。

单机游戏怎么解除帧率限制

关闭游戏程序

1、打开我的电脑

2、在上方输入栏内复制粘贴%LocalAppData%\Victory\Saved\Config\WindowsNoEditor后按回车

3、找到Engine.ini文件,先复制一个作为备份。

4、打开Engine.ini文件在文档末尾按回车,先空一行。

5、确定空行后,在下一行添加下面的代码:

[/script/engine.engine]

NearClipPlane=12.0

bSmoothFrameRate=false

MinSmoothedFrameRate=5

MaxSmoothedFrameRate=144

6、保存这个文档。

fps多少算流畅

显卡太垃圾了 50到85基本上是属于集成显卡范围 玩玩植物大战僵尸还可以 玩cf鸭梨就大了 一般来说玩cf fps保持在80左右才能保证游戏流畅哦! 还是希望楼主换显卡

60fps以上就可以保持流畅了

60fps以上,每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感。

但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

如果是玩游戏的话要到60fps以上才算流畅,看视频的话,30fps以上就基本流畅。

Fps也就相当于帧数的一个意思,我们所看到的视频无论是游戏画面每一秒钟都是以多少帧进行组成的,例如一段30帧的视频,每一秒钟需要播放30张图片,帧数越高播放的图片也就越多

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