如何评价《武魂2》这款游戏?有人说它存活7年熬死无数大作,你怎么看

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绝世武魂类似的动漫

有万界仙踪,万界神主,无上神帝,灵剑尊,御灵师。

其中灵剑尊点击量是33.1亿,改编自同名小说的动画,由索以文化制作,熟悉国漫的小伙伴对索以文化都不陌生,一周更新两集,让《灵剑尊》的曝光量要更多一些,播放量也会更高一些。

当然,周更两集的国漫有很多,《灵剑尊》能够取得这么好的成绩,证明很多观众对动画的剧情是满意的。

如何评价《武魂2》这款游戏?有人说它存活7年熬死无数大作,你怎么看

谢谢邀请,最近,由于种种原因,“绝地求生”游戏的在线人数大幅度下降到60多万,仅有全盛时期的五分之一。而在正版吃鸡日渐凉爽的同时,《武魂2》却推出了全新版本“突破重围”,主打吃鸡玩法……《武魂2》可能大家不太熟悉,这是网易2011年推出的三款端游之一,同时推出的还有《斩魂》和《大唐无双2》。在当时来说,网易投入最大精力主推的是《斩魂》,如今《斩魂》却已停运,真是让人唏嘘,大家都是2011年的游戏,为什么武魂2如此优秀?

如何评价《武魂2》这款游戏?有人说它存活7年熬死无数大作,你怎么看 - 真时天下

作为2011年网易MMORPG的代表,《武魂2》主要以“打击感”为卖点,推出不久就获得了15万在线的成绩。它多年以来一直在持续更新玩法、与时俱进,同时又保持了自己的特色。比如这次更新的《突破重围》吃鸡玩法,猛一听肯定觉得是跟风之作对吧。吃鸡出来都一年多、现在游戏都快凉了,现在才来做吃鸡?但是玩了之后才发现,它并不是一味抄袭、而是有自己思考的。

比如传统吃鸡里有个前提,大家出门都一样光溜溜、通过跳伞到不同地方产生随机差异,然后捡包等等。有些MMORPG如J3也是这么设计的。但这个设计就带来一个问题,那就是节奏拖沓。PUBG里玩一局少的几分钟多的要几十分钟,其中大部分时间都花在搜刮房子舔包、跑毒圈等方面,真正对战的时间非常少,可能只有十秒。这就是为什么大家都说“舔包两小时、快递五分钟”的原因。《武魂2》既然是MMORPG并且要强调打击感(也就是注重战斗),就不可能再走这个路子。

所以,《武魂2》里的吃鸡地图设计得非常小。PUBG的地图是8000*8000,这里只有500*500,是前者的256分之一。因为地图已经很小所以也没有毒圈设计,玩家主要靠楼梯地形和阴影实现走位、卡视角等操作(类似于PUBG里蹲草丛、蹲墙角)。当然,传统的“大家出生时平等”、“随机刷箱子”、“箱子里有不同装备”设定依然保留,因为这是公平竞技的大前提。对《武魂2》玩家来说,技能什么的都没有变化,只要能迅速找到箱子再加上欧皇般的运气拿到好装备,照样能大吉大利,今晚吃鸡。

又一个问题来了。你把地图搞得这么小,是不是等于说随机性很强?比如有个人上来运气爆发捡到神装可以一招秒人,别人可能根本没有翻盘的机会:地图就这么大,扫图只要半分钟,他靠这一件神装就可以杀所有人,那这样的游戏还有什么意思?为了平衡这一点,游戏增加了一个设定,玩家死亡后可以再次复活!因为可以复活所以胜利者也不再是坚持到最后的人而是全场比赛里得分最高的人(分主要靠杀人),所以严格来说这个“突破重围”不算吃鸡,有点像另一种叫“死亡竞赛”的玩法。

在死亡竞赛玩法里你要做的不是杀所有人,而是想办法把自己的血量充分利用、尽量在自己不受伤的前提下多打伤害多杀人。因为不管你多强大,面对源源不断复活的敌人,想一次不死根本不现实。一旦死了装备就全没了,复活过来又是全身光溜溜,而这时别人装备往往都不错。所以必须在自己装备好的时候尽量多活久一点、多杀几个,才能在积分排行榜中领先。当然,PUBG传统的lyb玩法依然存在,看别人打得差不多了上去收割的思路永远都是有效的。

如果只是这样,那“突破重围”也就是个养蛊玩法,还不够精致。原因就是上面说的,你死了之后复活再过来,全身光溜溜,战斗力不高。如果别人勾结在一起守复活点或是搞针对,比如“我们现在排名一二,那我们约好以长江为界、这边的人我收割那边的人你收割,最后我们再决战”——这岂不是十分被动?为了避免这种尴尬,游戏专门设计了一个“追赶机制”。

通过这个机制的影响,在积分榜上排名靠后的玩家可以暂时成为“天神”,获得开全图、落雷等技能,可以用落雷攻击任何玩家,此时自身是无敌的!这样就从根本上杜绝了强强联手打压新手的可能性,毕竟谁也不知道下一个被劈死的会不会是自己,还联啥手啊?趁还活着抓紧时间干吧!

通过这一系列设定可以看出,《武魂2》对于游戏玩法是有自己思考的,虽然做吃鸡但又不是全盘照抄而是做了自己的改进,没有盲目跟风。或许正是因为这种精神,让它在7年后的今天依然能顺畅运营、摆脱同类产品停服的命运!

有没有类似网易武魂的手游

存在许多类似网易武魂的手游,但各自有不同的风格和特色。例如,《热血江湖》以武侠为背景,热血战斗与修行为主题;《剑网3》重视武器打造和社交体验,注重细节和氛围的营造;《御剑情缘》则侧重于仙侠和恋爱元素的结合,打造出新颖的游戏体验。总的来说,这些游戏均是以武侠或仙侠为背景,注重打斗和修行的玩法,对于喜欢这一类型的玩家来说都是值得一试的游戏。

类似绝世武魂的游戏

以下是一些类似绝世武魂的游戏:
1. 《斗破苍穹》:这是一款由阅文集团旗下阅文游戏开发的武侠题材手游,背景设定在一个奇幻的大陆上,玩家扮演角色通过修炼和战斗提升实力,解决各种敌对势力与恶势力的纠葛。
2. 《剑网3》:这是一款由天马行空公司开发的武侠题材网游,游戏设定在古代中国的仙侠世界中,玩家扮演一名武林中的江湖人物,通过完成任务、修炼武技和PK战斗等方式提升实力。
3. 《大话西游》:这是一款以香港漫画《大话西游》为原作的网络游戏,游戏将经典的西游故事改编成了一个多人在线角色扮演游戏,玩家可以选择不同职业的角色,体验西游世界的冒险和战斗。
4. 《龙之谷》:这是一款由韩国公司开发的横版动作角色扮演游戏,游戏的背景设定在一个充满魔法与冒险的幻想世界中,玩家可以选择不同的职业,利用各种技能和装备与怪物进行战斗。
5. 《完美世界》:这是一款由中国游戏公司完美世界开发的大型多人在线角色扮演游戏,游戏的故事背景设定在一个神秘的幻想世界中,玩家可以选择不同的种族和职业,展开冒险和战斗。
以上仅是一些类似绝世武魂的游戏推荐,希望能够满足您的需求。

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